独立游戏团队制图开酸《星空》引擎没进步,遭双方粉丝反驳为其辩护

由 Bethesda 制作发行的科幻角色扮演游戏大作《星空》(Starfield)尚未上市,却已在游戏界引发热潮。 曾推出《喋血街头》(Postal)系列的开发团队 Running with Scissors 甚至在社交平台做图酸其引擎没进步,却遭到双方粉丝同声反驳。

《喋血街头》系列首作于1997年推出,该系列作以其粗俗血腥暴力的玩法风格,甚至可以砍头后对着头颅洒尿等设计,在当时引起关注,并获得大量粉丝,同样风格也反应在开发团队社群经营中。独立游戏团队制图开酸《星空》引擎没进步,遭双方粉丝反驳为其辩护

Running with Scissors 在社交平台上分享一张 2010 《碧血狂杀》(Red Dead Redemption)与 2023《星空》合图,并附上「这就是为什么我们在做新游戏时要升级引擎」文字说明,虽然用词偏向搞笑,但该描述与配图已明确带有酸《星空》系统引擎无长进意图。

贴文一出,在该推文底下立即引起双方粉丝争论,有网友认为去批评一款还没上市的作品,不如先管好自己家的《喋血街头4》,Running with Scissors 官方也带头回应迎战,「你的意思是我们没在做事吗?」 ,「我们没说过《喋血街头4》很完美,所以我们持续改善中。 好坏批评我们都能接受,没道理一家有 30 倍预算的 3A 公司就办不到。」

独立游戏团队制图开酸《星空》引擎没进步,遭双方粉丝反驳为其辩护
独立游戏团队制图开酸《星空》引擎没进步,遭双方粉丝反驳为其辩护

也有人认为 Running With Scissors 是吃不到葡萄喊葡萄酸,社交平台打不够,玩家还分享到 上另辟战场,话题继续延烧。 然而在 战区则是更多倒向《星空》,除了认为 Running with Scissors 本来就喜好炒话题蹭热度之外,也有玩家觉得拿一张宣传用图跟未上市的实机图比对有失公允,并找出原始画面出处。

独立游戏团队制图开酸《星空》引擎没进步,遭双方粉丝反驳为其辩护

该图源自先前在 Xbox 发布会中的 45 分钟「Starfield Direct」深度介绍视频,对于 Running with Scissors 刻意截一小部份图拿来和《碧血狂杀》做比较的做法让该网友相当无法认同。

《星空》预定将于9月6号发售,扛着Bethesda的大作招牌,也让它在上市前备受各方关注,类似争论恐怕还会持续下去。

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