《崩坏:星穹铁道》上市十天全球营收突破1亿美金与《原神》过去纪录相差超过2000万

根据数据调查公司Sensor Tower的报告指出,由HoYoverse推出的多平台银河冒险角色扮演游戏《崩坏:星穹铁道》在4月26日上市后的十天,其手机版的全球总营收已超过1亿美金。 

image

 Sensor Tower 的资料显示,《崩坏:星穹铁道》的全球总营收在上市后的十天内突破了 1 亿美金。 在不同市场的营收占比中,占比最高的市场为 44%,其次为日本占了所有市场的 22%,紧接着是美国市场占了 12 %。 

image

 观察2023年1月1日~5月5日米哈游旗下手机游戏在全球市场的营收,当中营收最高的仍属《原神》,但若将范围限制在《崩坏:星穹铁道》上市后(4月26日~5月5日)进行比较,营收上则是《崩坏:星穹铁道》呈压倒性的第一高。 

image

 此外,《崩坏:星穹铁道》在全球五大市场的App Store营收排行也占据上位。 市场最大的在上市首日便登上排行榜第一,日后仍维持在前三名内。 日本地区上市首日的排名为第三,日后则是稳定维持在前五名内。 

image

 Sensor Tower 也将《崩坏:星穹铁道》与《原神》刚在日本推出时的数据进行比较。 Sensor Tower指出,《原神》推出后的十天内(2020年9月28日~10月7日)在日本地区的营收超过2100万美金,与《崩坏:星穹铁道》不相上下。 但以全球市场进行比较,《原神》的总营收为8100万美金,与《崩坏:星穹铁道》超过1亿美金的成绩相比,相差的金额超过2000万美金。 

image

 根据Sensor Tower的分析,《崩坏:星穹铁道》能在日本获得如此好的成绩,是因为本次的数据统计期间适逢日本的黄金周,而星穹列车环球巡礼庆典等大型宣传活动也是其中一个主要因素。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论