《英雄学院物语2》即将登陆亚洲! Steam 新品节开放抢先体验

新品节马上就可以试玩到啦

新加坡出版商Ripples Asia和印尼开发商Agate宣布建立合作伙伴关系,将推出《英雄学院物语》续作二代《英雄学院物语2》(Valthirian Arc:Hero School Story 2)亚洲版,并于2022年第一季在 Steam 推出抢先体验版,稍后也会在主机平台上登陆与玩家见面。

Agate 首席执行官 CEO「Arief Widhiyasa」表示,「Agate 很高兴与 Ripples Asia 建立合作伙伴关系,Ripples Asia 拥有许多充满创新和高质量的游戏。 我们相信双方合作可为《英雄学院物语2》吸引更多的亚洲玩家享受这款游戏。」

「我们很高兴与 Agate 建立合作伙伴关系。 《英雄学院物语2》是一款由经验丰富且充满激情的团队开发的精美游戏。 我们有信心亚洲游戏玩家将彻底沉浸在Agate 亚洲开发商精心制作的游戏。」 Ripples Asia 首席执行官CEO David Liem表示。

《英雄学院物语2》是款结合了角色扮演游戏和模拟游戏风格类型的游戏。 玩家除了要管理学生们的学习内容及时间表,还要培养他们的能力和技能将他们塑造成英雄。 这些技能与能力是让学生们在为瓦尔叙利亚(Valthirian)奋战时的关键因素,并且在战略回合制战斗中击败各种敌人并提升学院的声誉。 每个学年,高年级学生将毕业,新生将入学,因此管理英雄学院,让充满活力的学生加入英雄行列至关重要。

创建自己的英雄学院

作为学院的校长,玩家的任务是为您的学生分配课程和课程,将他们塑造成您希望他们成为的英雄。 您会专注于魔法课程并成为一所伟大的巫师学校,一个为强大的战士而设的学校,还是有些任务需要你建立特定的名单来解决这些挑战。 如何训练你的学生适应这些威胁取决于你。

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计划、预测、执行、重复

玩家的远见和战略规划,对于英雄学院独特的回合制战斗系统特别重要,玩家要成功,需建立在对于各项职业的熟练度和击败敌人弱点的基础上,您会因为最佳团队的组成和在战斗中承担计算风险而获得奖励。 无论是稳健策略亦或是要拼才会赢,都将由您来亲临战场,解决所面临的挑战。

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管理动态的学生名册

身为校长,玩家一定是很想只专注于培养和照顾最优秀的学生,但您也有责任确保每一个在您学院羽翼下成长的孩子们都能成长茁壮。 每位学生将在学院停留三年,即会毕业开始接受挑战。 因此,这些学生将影响您学院的声誉。 系统不会让有天赋的学生在第二年重新注册。 因此管理好整个学生名单,是保持竞争力和处于领先地位的关键因素。

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另外,本作将会加入即将举行的 Steam Next Fest 新品节。 该活动将从太平洋时间2月21日上午10点(UTC-7)开始持续一周,直至2月28日。 Agate 将在本作的 Steam 页面上播放游戏内容,以介绍各种更改和改进。 此外,还将为渴望自己深入了解《Valthiria》世界的热心玩家提供演示。

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