任天堂本家游戏成 Switch 绝对主力,营收占比达 81%

任天堂本家遊戲成 Switch 絕對主力,營收佔比達 81%

与 PlayStation 和 Xbox 的竞争对手不同,任天堂的大部分软件收入来自第一方游戏。

据任天堂公司公布并由TweakTown分析的资料显示,自2017年3月任天堂Switch平台发售以来,该平台的游戏销售额已达到345亿美元,其中第一方游戏(即任天堂自己开发或授权的游戏)占到了279亿美元,占总销售额的81%。 相比之下,第三方游戏(即其他厂商开发的游戏)只占到了66亿美元,占总销售额的19%。

这一数据并不令人意外,因为任天堂一直以来都以本家游戏为主打产品,吸引了大量忠实粉丝。 例如《马里欧》、《萨尔达传说》、《精灵宝可梦》等系列都是任天堂的招牌游戏。 根据最新消息,任天堂Switch平台已经突破了10亿游戏销量,这意味着该平台占到了任天堂历史上所有游戏销量的18%以上。

任天堂本家遊戲成 Switch 絕對主力,營收佔比達 81%
任天堂本家遊戲成 Switch 絕對主力,營收佔比達 81%

值得注意的是,这一资料并不包括任天堂其他平台(如3DS)的游戏销售额,也不区分数字版和实体版。 此外,任天堂Switch平台目前共有1868款游戏可供选择,这意味着每款游戏平均能卖出超过50万份。

任天堂本家遊戲成 Switch 絕對主力,營收佔比達 81%
任天堂本家遊戲成 Switch 絕對主力,營收佔比達 81%

以上是 TweakTown 根据任天堂公布的数据制作的一些图表,展示了第一方游戏和第三方游戏在过去七年中每个季度的销售额变化趋势。

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