在今日早些时候举行的《守望先锋》“归来”开发者直播活动中,现任游戏总监 Aaron Keller 宣布游戏放弃了原有的 PVE 计划,以天赋、技能树以及长期角色进度等可重玩性为特色的英雄任务不复存在。换言之,与英雄任务相关的一千八百种天赋及数百个 PVE 战役也被取消。在第六赛季,游戏将推出首个可合作游玩的独立故事任务,但规模及内容均大幅缩减。
![《守望先锋》“归来”放弃原有PvE计划,规模及内容大幅缩减](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
被取消的原有计划根据 Aaron Keller 的说法,这是团队不得不做出的艰难决定。在一年半前,现任管理团队断定 Jeff Kaplan 在2019年暴雪嘉年华现场所宣布的愿景无法实现。由于他们致力于为玩家持续提供新鲜、有趣的体验而非长期开发后一次性放出,最终 PVE 的策略也进行了大幅度的调整。Aaron Keller 强调,对于游玩《守望先锋》“归来”的现有玩家来说这样的方式更为正确,只有这样才能以应有的质量运营这款游戏。这正是基于这样的理念,现任总监在接受采访时甚至斩钉截铁地表示英雄任务和技能树绝对不会(definitely not)被实现。
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根据官方公布的路线图,预计8月开始的第六赛季除故事任务还将迎来全新辅助英雄以及英雄限时挑战模式。在第七赛季及更遥远的未来,游戏将实装全新坦克英雄、控制地图、合作活动并带来路霸和黑影的重做。
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