《地平线:西域禁地》雷加拉版开箱&通关评测:目不暇给的科幻遗迹世界,全面进化的狩猎战斗

这团队深怕你来到贫乏的开放世界…

以曾经存在的高科技旧日遗迹、末日的蛮荒民族及机兽横行的世界, Guerrilla Games 在《地平线:期待黎明》藉由亚萝伊的旅程,让玩家见证了深厚的世界观与文明设定。 如今延续这一切,《地平线:西域禁地》作为续作,在至少 20~30 小时的内容中,为玩家带来更完整的科幻冒险。

在前作《期待黎明》的事件中,亚萝伊与子午城的众人讨伐了杀人机器,赛伦斯则用计挟持AI黑底斯失去行踪。 以此为契机奠定了续作的可能性,本作中亚萝伊注意到全世界都出现枯萎病的迹象,生物与机械无一幸免,在得知自己的真实身份后,独自背负着原型人物的期望,她与众人不告而别,开始寻找解决的方法。

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《期待黎明》玩家不需担心玩法骤变,可以感受到的是各项特征有了最佳化调整。 但为让新玩家上手,在序章融合新手教学的方式,让亚萝伊的伙伴学习机械猎人的必要知识,甚至能使用 Focus 这旧日科技带来的恩惠。 带来本作中亚萝伊可不是孤军奋战的信息,不过基于自小都是放逐者,以及得知了自己背负的「天命」,亚萝伊始终摆着拒人于千里之外,认为自己是救世主的中二孤僻不时就透露出来,还有点犯公主病,有时让编辑发出心中的 OS:「会用 Focus 真有这么了不起?」 ,没办法,她是故事的主角。

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随续作升级版本的Focus,提供更方便的探索与辅助


Focus 模式是《地平线》系列独有的洞察模式,利用 R3 键可以得知身边可拾取资源,还能对特定对象扫描。 《西域禁地》升级版本为可标记出可攀爬的环境,虽然不到《旷野之息》那样的程度,但明显比前作有更多攀爬处。 此外 Focus 升级版也能够单键扫描机兽,直接取得全身数据,并可分别标记特定部位,对于要拆卸机兽的战斗是相当重要的改变。

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移动机制除了前面讲到的攀爬,亚萝伊也获得了新的工具「拉钩发射器」,平时可以用来拉扯铁箱、铁窗等物件,也可以利用二段跳直接抓钩远处的地点。 搭配随剧情取得的盾翼,本作上的移动更加的3D立体化,很多时候需要跳跃、滑翔、抓勾、攀爬这几件事情一气呵成来跨越险峻的地形,甚至也能结合到战斗当中,滑翔或者在高处时都可以进行高度落下的暗杀行为。

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更多有剧情发展的支线,NPC 不单是一次性任务的邂逅


为了让开放世界的移动性更加便利,本作的营火数量大幅提升,不只是村庄据点、野外营火、敌方阵营,还有随处搭建的庇护所与商队经营点,只要找到营火就能够储存,而且在营火点可以免费传送,搭配PS5内建SSD/扩充M.2的读写优势,快速传送的读取速度仅在数秒内,若是PS4版,看来也必备SSD硬盘。

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在前作登场的部族据点,除了商人作用外,更受到《对马战鬼》的影响,不只会接到传统支线任务,每个据点还有居民会告诉亚萝伊传闻,由传闻衍生更多可去冒险的地点,像是狩猎地、敌军哨战营地、神秘遗迹、骑乘战等等,由于即使一度交谈过的NPC,也会在之后给予新的任务,因此多达数十种支线可进行。 基本的奖励是资源、技能点,但如能彻底解决完整任务线,会有装备上的奖励。

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开放丰富度不仅于此,亚萝伊可以收集物资进行比较休闲性的内容,像是收集染料替自己的装甲染色。 还有以游戏中众多机械兽的的生态种类为主题,发展的桌游「机器出击」,这是一种将机械兽旗子以地形、正背面弱点来决定攻防数字,搭配上特有的「超载」规则可强制行动,可以在冒险途中与人切磋高下,也可以收集更多强力的旗子。

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从以上的新增内容,加上继承自《期待黎明》的长颈兽、炼铁厂、机兽栖息地,加上新的探索要素「金属花、闪燄」,地图上的的探索地点可以说是相当繁杂,感到 Guerilla Games 是想一扫前作被批评的内容空洞、娱乐性少的问题,但是否能够有足够的故事性让玩家沉浸于其中,才是更重要的,从支线活动中不只是探索于当下的蛮荒景色, 更多的是与旧日世界的呼应。

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不单只有诺拉族亚萝伊,更多部族的文化与伙伴可以交流


在蛮荒民族文化的多样性,除前作登场欧瑟兰、卡尔加部族的众多角色故事将延续,你甚至还可以与欧瑟兰人进行契约上的合作。 而《西域禁地》更有不同文明的种族登场,如白歌、提那科、昆恩族,从他们身上的文化与服装,说话方式,更可以观察到与诺拉族相比,被旧日科技熏陶的面貌。

但亚萝伊是「放逐者」身份的机兽猎人,虽有着子午城英雄的功绩,但无法让她仗势与陌生人交流,虽在前作成了救世主,但从幼时困扰至今的心结依然未解,将在本作中随着玩家行动去化解。 此外延续前作的对话选项,亚萝伊可表现以力量、智取或真心待人的交流方式,但影响的只有表现方式,并不会对任务目标造成影响,但本作在站桩对话是有了比较生动的表现动作。

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既有的敌人与未知的挑战


亚萝伊在本作动机依然是使命感作祟,一开始是枯萎病,还得面对一副看过剧本的赛伦斯在搞大事。 当科技知识不单只是亚萝伊独享时,还能引发哪些冲突? 亚萝伊与更多人的交流过程,可说是《西域禁地》剧情核心组成要素,但也因此让剧情流程上仿佛像是七龙珠一样,藉由找寻失落的对象,带出不同的部族对手。

首先在预告片展示的叛军首领「雷加拉」,来自于提那科族,这是西域最主要的军事部族,还分为三种部族组成,玩家将有机会深入他们的文化脉络,不过拯救世界的过程中被还得被扯入提那科族的内乱中,让亚罗伊乡相当不耐烦。 除在旧美国本土势力之外,玩家还会遭遇到来自异域,掌握Focus能力的昆恩族,让《期待黎明》的世界一下子被拓展开来。

但旧日文明带来的威胁依然如影随形,亚萝伊将更加深入探索她复制本源「伊丽莎白」的过去,同时将解答《期待黎明》的灾祸根源,面对既有的 AI叛乱,更有从未见识过的强敌登场。

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全面进化的狩猎技巧


在《期待黎明》中,亚萝伊着重于弓箭的箭种属性与单纯的长矛攻击,面对新的疆土挑战。 游戏中有六大技能树可供玩家投资点数,基于近战、陷阱、远程、生存、潜行、机械精通等方面的玩法让玩家搭配,既有的被动技能以外,最大的差别是「勇气浪潮」与武器技能,让亚罗伊的战斗节奏多了高潮迭起的部份。

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近战动作是最大的改变,长矛有了连技攻击的派生打法,还能够在敌人身上标记能量部位,追加弓箭共振破坏,更有节奏感的近战攻击搭配敏捷的弓数,可说是彻底检视前作空洞的近战战法而提供的内容。 远程的概念基本上变化不大,但是可用的种类与属性增加了,方便玩家可进行精准的部位伤害,但也因此部位破坏的特性加上了门槛,单纯击杀跟卸除机兽零件的击杀,挑战性内容相当不同。

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为了让玩家多了解本作的战斗变化,游戏中设置了对人用的战斗训练场、对机兽用的狩猎场与大规模挑战的竞技场,这不仅可以获得兑换装备用的奖牌,还可以透过网络与全球玩家竞争最速击杀排行榜,满足战斗狂玩家的需求。 前作被诟病的机械单位稀少问题,本作中共计有约 40 种从小型乃至于巨型的机械敌人可供玩家狩猎征服,他们的武装更是获得了大量的强化,可以感受只身与活动机械要塞对战的刺激对战体验。

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基于机兽种类增加,前作就有登场的「炼铸厂」探索谜题带来给玩家可支配数量也同步提升,更可以成为指示狩猎的帮手。 不过玩家还要收集更多的指令碎片,这部份就变成了冗长农怪的设计,但后期一旦能够支配能够飞行的机械生物后,这些问题都变得更加轻松解决。 编辑相当推荐玩家直冲主线取得所有冒险机制新道具之后,才开始处理庞大的支线内容,会更加事倍功半。

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与画面同步的触觉反馈、出色的3D音效表现


在 PS5 版中,Duel Sense 触觉反馈机制与游戏画面同步,可感受亚萝伊用钩绳、拉弓时的张力,感受机械兽沈重的步伐以及鸣叫,都能透过控制器的细致振动传到玩家手心,加上搭配 3D 音效的表现,很容易能沉浸于狩猎野生机械兽的刺激氛围中,能够透过音效定位敌人位置,而在人类据点下,更可以听到人们来自不同方位的闲聊以及装备上金属的配撞声。

过于丰富的开放世界冒险,可达30小时以上的内容


列举突发的差事、可接取支线任务,从传闻衍生的探索型事件、战斗挑战、以及地图上各种宝箱隐藏机关等等,这次感受到制作团队似乎相当介意前作被批评要素稀少的评价,这次则是疯狂的塞一大堆事情给玩家进行,且都有剧情可看,与说看电影,更像长篇影集,对于强迫症玩家会是巨大的挑战,编辑实际游玩时数游玩约30小时以上,完成度也只逼近50 %左右, 当然如果只是介意剧情主线,大概可以压到 20 小时左右完成

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不得不提的是支线伙伴的任务魅力就更加出色,各个民族的伙伴都有独自的剧情故事线、以及心愿想完成。 比起主线那种跑透透收集对象拯救世界的部份,观看不同部族面对Focus以至于旧日高科技的观点,带出每个部族的价值观,比起亚萝伊的成长性,反而更加吸引人探索。 其中最让人动心的部族排名,个人私心推荐提那科族>>欧瑟兰=卡尔加>昆恩族>乌塔鲁。

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开发团队也有检视前作中让追求狩猎体验玩家失望的地方,就是机械兽数量不足的问题,本作的机械兽种类至少40种,搭配他们可使用的属性武器不同,机械兽可以挑战的强敌也随之提升,而且配置上也能感受到群体行动的威胁感,对战巨型机械兽时更是有着「变形金刚」 电影版的机械生命性,而且透过探索链铸厂与反复狩猎,这些机械兽还可以成为玩家的狩猎帮手。

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探索的空间性从平面改为三度空间横跨陆海空的冒险,让后期亚萝伊能够飞行、潜水探索更多地方,满足想当古墓奇兵玩的玩家需求,但潜水部份可惜的在于有时视角相当紧缩,对于密闭恐惧的玩家可能会有点抗拒感,也因此可理解官方并没有做出水中战斗的机制,在水下就是一场潜行游戏,而前期缺少呼吸器的状态下,更是倍感压力, 这也是推荐先走主线取得关键道具的原因之一。

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至于预告片看起来痈肿的问题,在实际中经过半年时间,让亚萝伊的样貌改变许多,颧骨的部分变得更为宽大,加上发型并没有起到修饰脸庞的作用,看惯前作形象的玩家或许有不适感。 但其实在一开始登场时亚罗伊就并非是属于美形的角色,而是靠着在《期待黎明》的种种行动而让玩家喜爱,但的确不代表续作得让脸孔丰腴化,不过至少实际在游戏中,还可以靠着护甲来修饰这点。

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《地平线》借毁灭的高科技文明重新型塑蛮荒民族的疯狂想象,对编辑个人是最喜爱这款游戏的魅力之一,在游玩的过程中如果没有时间压力的话,是可以尽情探索开发团队打造的末日世界,也解答许多在玩《期待黎明》时的困惑,不过在剧本架构上则流于平淡的王道系展开,主线更断在让人扼腕的部份完结,仿佛是告诉玩家作不完的还有资料片、三代能补完, 也是该跨出美国,去其他五大洲冒险了!

《地平线:西域禁地》雷加拉版开箱抢先看


随着《地平线:西域禁地》即将发售,官方准备了以游戏中雷加拉叛军使用的撼牙兽战争机械为主题,打造了相当具有份量的典藏版,藉由 SIE 的协助下抢先让玩家目睹内容。

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打开底层放置的收藏铁盒、美术原画集,以及深藏底处的精美卡片以及实体版「机械出击」日翼者、爪步者的旗子,还有及布制地图,纪录本作的冒险疆域。

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上层就是保护着的雷加拉组件《地平线:西域禁地》雷加拉版开箱&通关评测:目不暇给的科幻遗迹世界,全面进化的狩猎战斗

收藏铁盒与美术集《地平线:西域禁地》雷加拉版开箱&通关评测:目不暇给的科幻遗迹世界,全面进化的狩猎战斗

其他外围配件《地平线:西域禁地》雷加拉版开箱&通关评测:目不暇给的科幻遗迹世界,全面进化的狩猎战斗

取出雷加拉之后的背版,等下还能派上用场《地平线:西域禁地》雷加拉版开箱&通关评测:目不暇给的科幻遗迹世界,全面进化的狩猎战斗

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其他外围配件《地平线:西域禁地》雷加拉版开箱&通关评测:目不暇给的科幻遗迹世界,全面进化的狩猎战斗

取出雷加拉之后的背版,等下还能派上用场

雷加拉撼牙兽分为本体以及加装的六个机械触手为组件,可以看到雷加拉叛军在撼牙兽身上安装多少致命的兵器强化杀伤力,上头加装站台还能搭载更多士兵。《地平线:西域禁地》雷加拉版开箱&通关评测:目不暇给的科幻遗迹世界,全面进化的狩猎战斗

可以搭配使用说明书确认《地平线:西域禁地》雷加拉版开箱&通关评测:目不暇给的科幻遗迹世界,全面进化的狩猎战斗

机械触手共六个,接合处可看到编号不会装错《地平线:西域禁地》雷加拉版开箱&通关评测:目不暇给的科幻遗迹世界,全面进化的狩猎战斗

全装上去的样子很吓人《地平线:西域禁地》雷加拉版开箱&通关评测:目不暇给的科幻遗迹世界,全面进化的狩猎战斗

上面还有雷加拉叛军的士兵《地平线:西域禁地》雷加拉版开箱&通关评测:目不暇给的科幻遗迹世界,全面进化的狩猎战斗

可以搭配使用说明书确认《地平线:西域禁地》雷加拉版开箱&通关评测:目不暇给的科幻遗迹世界,全面进化的狩猎战斗

机械触手共六个,接合处可看到编号不会装错《地平线:西域禁地》雷加拉版开箱&通关评测:目不暇给的科幻遗迹世界,全面进化的狩猎战斗

全装上去的样子很吓人《地平线:西域禁地》雷加拉版开箱&通关评测:目不暇给的科幻遗迹世界,全面进化的狩猎战斗

上面还有雷加拉叛军的士兵

亚罗伊公仔是以诺拉族猎人为主要服装,标志性的长矛与猎弓都有呈现,相对撼牙兽的大小就等比例呈现迷你尺寸,可以摆设出机械猎人对抗叛军的气魄场景。

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特别的是,有透过可装载电池LED切换灯光效果,展现撼牙兽的眼睛是呈现机械生物的三种模式状态。

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迷你画册则是收录了游戏中部份的场景与部族原画,不过可能涉及剧透所以最好通关后再来欣赏。

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典藏版还附赠了等比例大小的Focus装置,可以按压发出蓝光,就连典藏铁盒的Focus也有特殊磨光效果。

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以游戏中机兽造型生态设计规则的原创桌游「机器出击」,典藏版特别打造了等比例的旗子,加上金属烤漆的外表呈现与游戏中如出一辙的日翼者、爪步者战棋。

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内盒背版可以拆下来当作背景装饰

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