《崩坏:星穹铁道》首周全球手机平台收入超过3,700万美金!超过《原神》首周下载量!

《崩坏:星穹铁道》首周全球手机平台收入超过3,700万美金!超过《原神》首周下载量!

近日米哈游所开发的《崩坏》系列全新作品《崩坏:星穹铁道》已推出一个星期,不知玩家有氪金抽取想要的角色吗?根据App Magic数据表示,本作在短短一周内,iOS和Android平台的全球下载量就超过1,365万,收入也已经超过3,746万美金(大约RM16,474万)。

《崩坏:星穹铁道》首周全球手机平台收入超过3,700万美金!超过《原神》首周下载量!
(来源:App Magic)

《原神》当时2020年9月首周的收入有超过3,970万美金,相比之下只相差200万美金。至于下载量《原神》只有1,098万反而《崩坏:星穹铁道》多了300万,可以说本作受到玩家期待。

《崩坏:星穹铁道》首周全球手机平台收入超过3,700万美金!超过《原神》首周下载量!
(来源:App Magic)

《崩坏:星穹铁道》主要玩家都是来自,上线至今在双平台一共贡献了将近1,445万美金(大约RM6,434万),贡献了目前将近39%的收入,下载量达到了369万。第二则是日本,氪金数额少了许多但也有865万美金(大约RM3,851万),下载量与相比少了将近4倍只有区区99万,可以看得出日本玩家都是氪金大佬呢!只有大马玩家排名在第11,贡献了超过33万美金(大约RM146万),下载量则有22万。



《崩坏:星穹铁道》首周全球手机平台收入超过3,700万美金!超过《原神》首周下载量!
(来源:App Magic)

《崩坏:星穹铁道》采用回合制战略游戏养成游戏的玩法,玩家跟随游戏主线前往不同的地方,各个关卡有各类宝箱、机关解密及支线任务等内容,获得的资源和金钱可以用于强化角色和购买道具。玩家可以在探索中获得道具,强力的道具大多以抽卡方式获得。随着剧情发展部分角色会加入玩家队伍,强力角色则须抽卡获取

《崩坏:星穹铁道》首周全球手机平台收入超过3,700万美金!超过《原神》首周下载量!
(来源:崩坏:星穹铁道

以上数据仅来自Android以及iOS平台,因此实际数据可能会来的更高。官方前阵子曾宣布本作的下载量已超过2,000万。

《崩坏:星穹铁道》首周全球手机平台收入超过3,700万美金!超过《原神》首周下载量!
(来源:官方微博

数据角度来分析的话,目前游戏在手游领域的流水已经是相当强力且亮眼的存在,但因为回合制的玩法会劝退一些玩家,之后会如何发展就看游戏未来的更新啦!想了解更多详情的玩家,可以到官方网站查看。

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