《BUCCANYAR 苍蓝航路》通关试玩心得:轻松上手爽快十足,满载猫水手的海战动作游戏

在2023年4月20日发售的海战动作游戏《BUCCANYAR苍蓝航路》,是一款可以让玩家轻松组装自己爱舰的武装,在大海上航行无阻,击沉众多敌人,而且还有满满猫族船员的爽快海战游戏,以下便要为大家带来游戏全破后的评测报道。

《BUCCANYAR 苍蓝航路》通关试玩心得:轻松上手爽快十足,满载猫水手的海战动作游戏

游戏故事背景设定在一个大部份陆地都因灾害沉进海底的世界,因为用来当作替代能源的蓝水晶来自海底,所以开启了一个接近大航海时代的风潮。 三名主角原本约好和相隔两年没见面的养父碰面,但到达约定地点后,只看到一只猫族带着父亲建造的小型高速舰,说要她们到海图上作了记号的三个位置与自己会合,于是三人就这样踏上航海旅程。

《BUCCANYAR 苍蓝航路》通关试玩心得:轻松上手爽快十足,满载猫水手的海战动作游戏

游戏基本流程很单纯,基本在港口当中承接任务,然后航行到指定地点进入战斗,战胜后回到港口领取报酬,以报酬购买船舰或武装,强化自己的座舰性能,继续承接更高难度的任务。

包含主线剧情在内都是这样推进,所以故事流程自然相对单纯,没有什么路线分岐直接一路通到底。 在这边要特别提到,本作在发售前公开的情报,可能会让人误以为要从三个主角当中选择一个进行游戏,剧情可能也会有部份不同。 但实际上只是可以随时在三个能力不同的主角中选择让谁当舰长,会有一些影响并不大的能力加成差异,并不会对故事造成任何影响。

《BUCCANYAR 苍蓝航路》通关试玩心得:轻松上手爽快十足,满载猫水手的海战动作游戏

单论故事主线的度并不长,顺利的话全破主线应该不需要十个小时,不过在全破主线之后会开启「公会模式」,开放更多包含零件、敌人在内的游戏内容。 因为剧情长度不长的关系,虽然设定了四个公会会长,但大部分人在主线剧情中都只会出现个一两次,感觉就有点跑龙套。 在公会模式一开始会对玩家选择的公会会长有较多的补充描写。

但公会模式看起来一个存档只能选择一次公会,而且游戏只有单一自动存档,想要重选只能开新游戏从头来过,就变成想要看完全部剧情如果不用一些奇淫巧技的话,就要浪费许多时间,而且在后面还会提到,这个设计还对公会模式的游玩体验造成几乎无法挽回的伤害。

《BUCCANYAR 苍蓝航路》通关试玩心得:轻松上手爽快十足,满载猫水手的海战动作游戏

战斗玩起来的手感,虽然游戏公司自己是以「塔攻游戏」这个在手机游戏领域中,通常是用来指简化版即时战略的术语来形容,但其实玩起来并不太像他们自己自称的类型。

相信如果和笔者一样是KOEI TECMO Games 《钢铁的咆哮》系列游戏玩家,应该是从第一眼看到游戏就会觉得十分相似。 而实际上玩起来的手感也十分相似,但因为是以类第三人称视角的方式操舰,但不用自己瞄准炮击而是完全自动射击,所以可以说是把《钢铁的咆哮》系列两大分支,也就是《战舰指挥官》和《战舰炮击手》加起来除以二。

《BUCCANYAR 苍蓝航路》通关试玩心得:轻松上手爽快十足,满载猫水手的海战动作游戏

可能是为了简化游戏,所以游戏中所有战斗都是完全没有障碍物的平面海洋,仅有少数任务会在地图中心设置需要攻击的要塞。 虽然玩起来相对上是单调了一点,但是在战舰武装成形,而且敌人数量也增加的游戏中期以后,看着不断射击的舰炮接二连三击沉敌舰,玩起来颇为爽快。

而且在战斗中也不是除了操舰移动外就没有其他事可以做,还可以使用像是一齐射击、紧急维修等等,会随舰长等级而增加的一些特殊指令,以及能源累积满之后可以施展的「破坏炮」等特殊魔法攻击。 特别是在敌人数量增加攻击也更为激烈的游戏后期,通常都需要灵活运用这些指令才能顺利攻克难关。

《BUCCANYAR 苍蓝航路》通关试玩心得:轻松上手爽快十足,满载猫水手的海战动作游戏

另外还有空中、海面和海中这三种不同的舰载机可以使用。 只不过派出舰载机就会持续秏费燃料,而在战斗结束后的评价单纯是以击沉敌人得到的金钱(分数)扣除战斗中秏费的各种成本,结果变成只要派出舰载机,通常就很难拿到高分,金钱报酬也相对低上很多。 加上大部份攻击型舰载机虽然不是完全没用,但效果很难体感出来,结果最后最常用的舰载机大概都是帮忙捡道具用的工作船,在这点上平衡实在是没有设得很好。

《BUCCANYAR 苍蓝航路》通关试玩心得:轻松上手爽快十足,满载猫水手的海战动作游戏

战舰装配也是相对简单,各类舰船都有预设好的武装字段,直接将合乎大小条件的武装设置到字段里就可以。 如果和笔者一样是《钢铁的咆哮》系列游戏玩家,应该会为游戏并没有提供可以在战舰上完全自由设置武装的装配模式感到失望,但必须要承认这样子的设计玩起来门槛低上很多。

另一方面,因为武装可以配置的总量少,自然是很难打造出一台能同时对空、对舰、对潜的万能战舰。 对此游戏则是提供了一个很简单粗暴的解法,就是让玩家可以设定三种不同的武装配备,在战斗中能够直接切换。

《BUCCANYAR 苍蓝航路》通关试玩心得:轻松上手爽快十足,满载猫水手的海战动作游戏

只不过船员配置却折损了相对简单好上手的战舰装配系统。 每一个武装,以及医务室等功能性船舱都必须要配置猫族船员才能发挥效果,而且各个冈位都有相对应的能力值以及技能存在。 特别是武装需要的能力还分为命中、连续射击和装填三种。

游戏在配置船员的时候,居然没有提供任何相关工具,仅有几个基本上完全不会管相关能力数值高低的自动配置功能。 虽然自动配置也是可以顺利进行游戏,但是有没有配置合适船员,特别是对武器表现的影响还不小,认真玩游戏的话很难不去手动配置。 而游戏中后期以后的舰船,满编大概都会有五十只以上的猫要配置,一一手动配置要秏费的时间不短,更是很容易令人烦燥。

《BUCCANYAR 苍蓝航路》通关试玩心得:轻松上手爽快十足,满载猫水手的海战动作游戏

全破主线故事后会开启的公会模式,其实也就是开放了更大的地图,更多零件和敌人。 但是设计上加入了非即时制连线对抗玩法,在第一次进入公会模式时要先从四个公会当中选择一个加入。 海图上会出现七道门,门后就是有更多全新内容的区域。

这个模式的原始设定,是各公会成员要先进门打一场头目战,战斗胜利会计算贡献值,合计贡献值最高的公会就可以夺得控制权,只有该公会成员可以进港,以及航向门后的新区域。

《BUCCANYAR 苍蓝航路》通关试玩心得:轻松上手爽快十足,满载猫水手的海战动作游戏

看到这个设计相信有不少读者已经猜到会发生什么问题,那就是因为是计算合计值,所以一但各公会人数出现偏差之后控制权就几乎会被完全独占。 再加上每个公会都有一些独特的专属武器,而其中有一个公会的专属武装对于大部份的大型头目战都十分有利,等消息传出来之后就一发不可收拾。

游戏公司也很明显注意到这个问题,所以接连两次修正,先是为用来争夺控制权的贡献值计算加入公会人数补正,再来更是直接加入只要在门战中顺利击沉头目,就算公会没有抢下控制权也能够在一定时间内进港航行的设计。

《BUCCANYAR 苍蓝航路》通关试玩心得:轻松上手爽快十足,满载猫水手的海战动作游戏

即使是这样依然无法改变控制权几乎完全被单一公会掌握的现况,而只要打赢门战就能进港一段时间的设计的确是避免了玩家永远无法玩到新内容的严重问题,但体验终究还是比不上掌握控制权,随时都可以不受限制进港的特定公会成员。 而且前面也提到,除了直接重来之外无法重新选择公会,让有没有选对公会,在这个模式中的体验可以说是天差地别。

《BUCCANYAR 苍蓝航路》通关试玩心得:轻松上手爽快十足,满载猫水手的海战动作游戏

整体来说,本作算是一个玩起来很轻快而且又有爽快感,而且游戏体验在现在的游戏市场上并不多见,可说是相当不错的小品游戏。 除了上面提到的优缺点以外,笔者个人认为比较可惜的是,以《钢铁的咆哮》系列游戏玩家的角度来看,在剧情全破之前能获得的舰种和武器都太中规中矩了一点,除了近战打击类武器相对比较奔放外,其余武器都显得有些平凡,毕竟都采用奇幻世界观,感觉武器设计应该可以更自由一点才对。

公会模式虽然能获得的舰种和武器,相对比较特别一点,但就如同上面提到的一样,在游戏基础规则的设计上出现明显的问题,使得大部份玩家体验都不是很好,虽然公司有意识到问题并且在积极修改,但要完全解决问题可能还得花上一段时间。

《BUCCANYAR 苍蓝航路》通关试玩心得:轻松上手爽快十足,满载猫水手的海战动作游戏

另外还有一点就是,笔者这次是使用电脑版进行评测,但虽然本作的游戏玩法感觉很适合搭配键鼠操作,却完全不支持鼠标,只能选择纯键盘或纯游戏控制器操作,而且相对上是游戏控制器顺手。 完全以游戏控制器为中心设计操作也是日本公司的通病了,只能说在这点上真是有点可惜。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论