高通宣布自家骁龙游戏超解像技术

高通宣布自家骁龙游戏超解像技术

但它和两者之间有着本质区别,GSR 是一款空间超解像度,而非FSR 和DLSS 这样的时间超解像技术。 这意味着它将每1FPS画面都作为图像升级,而不是将其与其他相邻FPS比较获得更流畅的视频输出。

高通宣布自家骁龙游戏超解像技术

目前高通号称GSR将充分释放处理器的游戏性能,同时还能带来更持久的电池续航。

高通宣布自家骁龙游戏超解像技术

在介绍中高通称,借助该技术,1080p游戏画质可以提升至4K,而30 FPS运行的游戏可以提升至60 FPS以上的效果。 具体性能上,GSR 声称比其他解像度提升方案相比能够实现2 倍性能提升。

但是据The Verge 报道称,官方目前发布的对比并无真实演示示例,而在The Verge 要求高通提供真实演示时,高通也拒绝了他们的请求。

高通表示目前公司的主要合作伙伴均可使用该技术,同时列举了许多已经支持该技术的游戏厂商和作品,包括动视、腾讯、网易等。

高通宣布自家骁龙游戏超解像技术
(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论