英国CMA宣布反对微软并购 Activision Blizzard 案 认为该交易可能危害云端游戏市场

微软并购 Activision Blizzard 案审查进入尾声,英国竞争及市场管理局(Competition and Markets Authority,CMA)决定反对微软斥资 687 亿美元收购该 Activision Blizzard 的交易。 指出,这决定出乎意料,因为 CMA 先前已经撤回了对该收购交易会危及游戏主机市场的看法。 而今日 CMA 公开的最新新闻稿中提到,他们认为收购交易可能对云市场造成危害因而反对了这笔交易,并觉得微软提出的行为解决方案不足以解决问题。 

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 微软并购 Activision Blizzard 案在经过长时间审查后,CMA 今日公布了结果,宣布反对此笔并购案,其理由是忧心该并购案将对云端市场造成危害。 CMA 在新闻稿中指出:「微软可能会让 Activision Blizzard 的游戏作品只在其云服务中独占,而根据监管机构的说法,微软的云端服务已经处于一个强势的地位。」 以下是 CMA 分享的概述文件节录:

在云游戏方面,我们的评估与之前不同。 微软在这个市场上已经拥有强大的优势。 它拥有 Windows,这是目前最主流的个人电脑操作系统,也是大多数个人电脑游戏所运行的操作系统; 它拥有强大的云基础架构和系统,包括 Azure 和 Xcloud,且它拥有通过 Xbox 所有权和一系列领先游戏的强大游戏基础。 其他云游戏营运商没有这些优势的结合。 目前,这些优势中的一些已反应微软在英国的云游戏市场份额,占了 60-70%的市场份额。 Activision Blizzard 旗下如《决胜时刻》、《斗阵特攻》和《魔兽世界 》等,是游戏主机和个人电脑上最受欢迎的游戏之一。 CMA 发现,Activision 的游戏在未来很可能对云游戏服务至关重要。 虽然 Activision 迄今为止还没有在云服务上提供其游戏,但证据显示,微软有着强烈的动机这样做,特别是考量到云游戏将有显著成长的这项预测。 我们认为,如果没有合并,Activision的游戏在不久的将来会在英国的云游戏服务中提供。 因此,我们得出的结论是,将 Activision 强大的游戏组合与微软目前的多个云游戏优势相结合,将使微软能够通过拒绝向其他竞争对手提供 Activision 游戏,来损害当前和新兴的云游戏竞争对手。 与游戏主机的情况不同,我们没有找到任何实质性的理由来阻止微软这样做。」
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 微软曾努力与任天堂和多家云端公司(包括NVIDIA的GeForce NOW、Boosteroid、Ubitus和EE)签署为期10年的契约,试图纾解CMA的担忧。 然而,CMA表示这些协议的好处具有「高度不确定性」,并且不能被认为是顾客相关福利。 另一方面,微软将这些游戏放在其Game Pass订阅服务上的意图被视为是顾客相关福利,但CMA的评估认为「这只代表为部分现有顾客提升价值」,而只要Game Pass订阅价格上涨将会抵销这个价值。 另外,报导提到,近期有传闻指出,如果英国和欧盟批准这笔交易,微软会在联邦贸易委员会(Federal Trade Commission,FTC)的诉讼仍未解决的情况下完成这笔交易,而现在CMA的决定将对这一计划造成了巨大的打击。 Activision Blizzard 企业事务执行副总裁 Lulu Meservey 透过推文表示,这个决定是「阻碍了英国成为科技枢纽的雄心」,让它看起来像是「不再欢迎商业交易」。 她还说,Activision Blizzard将与微软合作,通过上诉来改变这个裁决。  

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