《404 GAME RE:SET ProloguE -序章-》心得:新感觉弹幕射击玩法操作流畅易上手!

SEGA 新作手游《404 GAME RE:SET -错误游戏 Re:set-》于日前先行开放下载体验版《404 GAME RE:SET ProloguE -序章-》,本次序章主要体验重点为「游戏玩法」,对于游戏有兴趣的玩家可以先参考本文。

404 GAME RE:SET

《404 GAME RE:SET ProloguE -序章-》世界观&故事介绍

《404 GAME RE:SET ProloguE -序章-》是以「某研究员」的角度来描绘游戏本传的前日谭。 序章 BOSS 为「阴极 OutRun」,讲述来到 SEGA 世界的玩家,因交通事故被传送到「计算机空间」,为了恢复记忆回到原本的世界,并导正原世界受阴极 OutRun 影响的交通,与各个被 SEGA 滥用的阴极 CAST 展开战斗。

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游戏剧情以手机通讯软件的对话方式呈现,过程中角色并无语音,应该是因为游戏仅为序章的关系,因此剧情重点较着重在世界观氛围的营造。 (不过玩家回覆的信息贴图很可爱,不打算真的出个 LINE 贴图吗? )

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请问一下贴图哪里买呢?

《404 GAME RE:SET ProloguE -序章-》游戏玩法

《404 GAME RE:SET ProloguE -序章-》的玩法体验可以说是本次试玩的重点,游戏采弹幕射击玩法,玩家需编组最多5名角色上场。 角色分为 ATTACKER、TANK、SUPPORTER、HEALER 4种不同定位,战斗时画面仅会显示队伍第一位角色,因此这个位置主要会根据关卡推荐的策略信息,来布署合适定位的角色。

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战斗整体操作手感流畅,另可选择半自动(MOVE)、全自动(FULL)模式,对于不擅长弹幕射击玩家算是十分友善。 半自动时会由系统操控角色移动,玩家只需在爆发量表满时施放大招即可,如果是想要完全解放双手的话,那就选择全自动吧!

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不过特别一提,序章主要为单人游玩且固定角色队伍,在编组的界面上没有常见「其他玩家借用角」的字段,但后续正式版会不会有,就不得而知了。

《404 GAME RE:SET ProloguE -序章-》体验心得

《404 GAME RE:SET ProloguE -序章-》虽然说以「某研究员」的角度来描绘游戏本传的前日谭,但其实整体的氛围反而比较像「某玩家」或「某反抗军」在进行故事,与编辑原本抱持着以上帝视角来了解故事不同,因此对于游戏代入感就有些许落差。

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一开始进入游戏后应该有不少玩家都会觉得游戏画质不佳,这是由于游戏初始画质是设定在低画质,要直到打倒最终 BOSS「阴极 OutRun」后,完成整个序章才会出现所谓游戏的主界面,在这个界面上才能进行画质的设定调整,调整后再回到关卡内,角色模组和战斗特效就会清晰许多,而且也会解锁镜头设定,对于现行运镜容易晕眩的玩家, 就可以设定要以固定队伍俯视镜位或是 Focus CAST 的镜位来进行战斗。

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在主界面的选项内才能进行画质设置
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調整成高畫質後的畫面好很多~
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弹幕射击常用的俯视镜位

虽然序章能体验的内容不多,但整体而言《404 GAME RE:SET -错误游戏 Re:set-》比起目前市面上一堆 MMORPG 或是卡牌类型游戏,不管是世界观的营造或是战斗玩法都较有特色,可是也由于整个世界观的关系,游戏在战斗特效上大量运用数字噪声效果,很容易让玩家眼睛疲惫,进而降低游玩的频率和时间。

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前期没调画质,加上一堆的噪声特效看久了都觉得眼睛好酸

另外,这次序章故事上也是较为简略,不过可别忘了游戏创意总监是 横尾太郎,以他的个性和操作,或许会在本传故事上藏有惊喜(也可能是惊吓),这个就有待4月25日《404 GAME RE:SET -错误游戏 Re:set-》正式推出后才会揭晓了!

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《404 GAME RE:SET -错误游戏 Re:set-》事前登录目前已突破20万人,对游戏有兴趣的玩家不妨可把握时间参与事前登录,或先行下载体验版游玩。

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