自制游戏团队解散、第三方大作欠缺,传Google Stadia将改名Google Stream帮游戏商贴牌代工

自制游戏团队解散、第三方大作欠缺,传谷歌 Stadia将改名谷歌 Stream帮游戏商贴牌代工

谷歌的云游戏服务谷歌 Stadia,自从在2019年11月推出后,就一再遇到问题。 首先是捆绑游戏控制器发售而且被质疑定价过高,再来是把自制游戏的制作团队解散,改为上架一般游戏的串流平台。 但是 谷歌 Stadia 似乎还是乏人问津,现在传出 谷歌 正在考虑把面向消费者的 谷歌 Stadia 服务收掉,改为其它的方式来经营。

根据Business Insider 报导,谷歌正在调整 Stadia 部门的业务领域,期望与其它厂商达成「贴牌」(White Label)交易。 也就是说,将 谷歌 Stadia 架构服务转为 to B 的生意,卖给游戏厂商,让游戏厂商可以拥有自己的串流平台。

报导指出 谷歌 将该服务称作「谷歌 Stream」,正在同 Peloton、卡普空和 Bungie 等厂商进行谈判。

Peloton 是美国知名的健身公司,也是 谷歌 的重点客户。 若合作达成,用户将能透过 Peloton 自行车等器材进行游戏。

至于卡普空和谷歌进行的内容,主要是使用 Stadia的架构技术,可以让卡普空在自家网站上直接进行新作的Demo。

至于另外一家Bungie,虽然也被列出为接触的厂商。 但是因为现在他们已经被索尼以 36 亿美元的收购,因此合作计划可能也告吹。

至于另一方面,原本针对一般消费者的谷歌 Stadia虽然没有说要立即收掉,但是「优先等级」以及被降低,谷歌暂时也没打算为谷歌 Stadia引入更多第三方大作的计画。

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