感觉光是捏角就能玩很久
Cover 旗下元宇宙项目《HoloEarth》(ホロアース)在今(14)日感谢Beta版公开至今已经有19万用户参与,开发团队特别介绍未来的开发蓝图。
官方公告中首先回顾了Beta版开放至今的近况与活动,包含在「hololive SUPER EXPO 2023」设置特别摊位、付费功能实装以及Protolive的重播(预计五月举行),并预告将在今年夏季举办第二回Protolive活动,目的是测试即将增加的新功能,该功能将会是让用户在Live活动之外游玩《Holoearth》, 详细信息会于日后公开。
氪金功能画面
貌似第二场 Protolive 的舞台场景?
在沙盒游戏部分正着重在改进可探索区域的3D外观、刷新战斗功能以及验证基本的游戏周期,未来会持续让hololive的成员进行试玩,并透过官方节目进行介绍; 而在角色创建的部分目前正在开发一个测试用版本,预计在今年秋季公开让用户能体验简单的角色制作。
沙盒游戏部分的战斗场景概念图
捏角畫面
开发团队表示为了能让《Holoearth》能在 2024 年如期上线,已经在各个子项目中增加开发人员的数量,以后有更多情报会陆续公开敬请期待。
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