《生化危机4重制版》评测:新玩家于寄生虫乐园刺激打怪 老玩家在既视感中满意而归

《生化危机4重制版》终于在3/24日正式上市,里昂和艾殊莉将透过RE引擎的全新姿...
《生化危机4重制版》终于在3/24日正式上市,里昂和艾殊莉将透过RE引擎的全新姿态,再一次穿梭于村庄、城堡、孤岛中逃出生天。 图 / CAPCOM

喜欢《生化危机》系列的玩家朋友们,这一周以来相信都很愉快,因为众所期待已久的《生化危机 4 重制版 》(Resident Evil 4 remake,日文:バイオハザードRE4)终于在 3 月 24 日上市推出! 早先的体验版就已经让大家感到紧张和刺激了,正式上市之后的版本,又有怎样更加强烈的新鲜感受与不同之处呢? 接下来就让小虎跟大家一起分享!

(注意:以下文章可能会有泄漏剧情或是谜题解答疑虑,介意者请确认是否要继续阅读)

全新RE引擎改编重制 主角里昂动作更丰富灵活

四年前的2019年,我们已经见识到CAPCOM以RE引擎制作出的《生化危机2重制版》有多么不同,人物图像、游戏场景、还有玩法等等,都有了相当大的提升。 四年后的这次依旧让大家感受到与旧版的不同。

RE引擎打造出的重制版,光是游戏初期就让老玩家感受到明显截然不同的风貌,新鲜感十...
RE引擎打造出的重制版,光是游戏初期就让老玩家感受到明显截然不同的风貌,新鲜感十足也带点熟悉。 图 / CAPCOM

主角里昂的动作整体来说更加灵活,我们举枪之后终于可以不会被定在原处,而是可以边持枪边移动,里昂还可以如同诸多隐密动作游戏般,做出蹲下潜行的动作并且对敌人来个暗杀。 此外,摆在路途中的那些木箱、木桶、花瓶等等,我们可以直接靠近用脚踢破或是手肘击破,不用再特别拿出武器打破了。

本次新加的动作“蹲下”,除了可以用来静悄悄接近敌人给予暗杀之外,这个动作也能用来...
本次新加的動作「蹲下」,除了可以用來靜悄悄接近敵人給予暗殺之外,這個動作也能用來閃避攻擊,或是躲在掩體後面。圖 / CAPCOM
这次可以直接把木桶或是花瓶用体技打破,不用再拔刀掏枪,方便许多。 图 / CAPC...
这次可以直接把木桶或是花瓶用体技打破,不用再拔刀掏枪,方便许多。 图 / CAPCOM
四代最重要的体技系统当然不能少,当敌人头上出现提示时,赶紧过去补上一脚吧! 图 /...
四代最重要的体技系统当然不能少,当敌人头上出现提示时,赶紧过去补上一脚吧! 图 / Capcom

虽然当初旧版的生化危机4,已经是当时一次玩法大革新的作品,但时隔多年,已经不太能符合现在大多数动作射击游戏的操作,而这次的重制版,让整体游玩的手感又更加顺应潮流,也变得更加顺手与人性化。

小刀应用层面变多 实用性大幅增加

这一次的重制版中,刀子的地位变得相当重要,旧版中小刀通常用来在初期打破木箱木桶,或者是对倒地敌人追击省子弹,在后面对上特定敌人时有奇效等等。 这代的刀实用性大幅上升,除了本身可以用来攻击之外,还可以用在潜行暗杀、挣脱敌人束缚、给予倒地敌人处决、甚至还可以如同格挡一般,将敌人的攻击给弹开,可以说一刀在手,便利无穷。

本次的小刀实用性上升许多,倒地处决、潜行暗杀、挣脱束缚都能用上。 图 / CAPC...
本次的小刀实用性上升许多,倒地处决、潜行暗杀、挣脱束缚都能用上。 图 / CAPCOM
小刀这次还可以如同《只狼》般弹开敌人攻击(画面右下会有按钮提示,BOSS战的时候...
小刀這次還可以如同《隻狼》般彈開敵人攻擊(畫面右下會有按鈕提示,BOSS戰的時候更會在中間提示),對小兵和BOSS都有用。圖 / CAPCOM

不過相對於舊版來說,這一次的刀雖然實用度上升,但卻也增加了耐久度等參數,且種類也不只一種,有些刀可能在使用數次之後,就會毀損無法使用,萬一手邊無備品,就無法使出相關的攻擊與反擊了,壞掉的刀子可以在商人處花錢修復,倘若不想時常弄壞刀子,就得花錢改造其威力和耐久度,這也讓資金運用上又多一層考慮。

小刀这次与枪类等武器一样可以改造,若减少耐用度或是损坏也可以花钱修复。 另外本作的...
小刀这次与枪类等武器一样可以改造,若减少耐用度或是损坏也可以花钱修复。 另外本作的刀种类不只一种,各自的特性也不一样。 图 / CAPCOM

敌人全面增强 BOSS战难度提升

尽管这次里昂的动作与小刀应用度增强不少,但是本次的敌人也全面强化了。

玩家在刚开始的村庄战攻略过程中,就可以发现普通的敌人在攻击欲望上比起旧版有明显不同,他们会很积极地接近玩家,且脚程也较快,并且懂得分散与包围,玩家们倘若想要以老战法来应对的话,恐怕是行不通的,必须要积极跑位,并且快速准确地应付敌人,想要卡住定点用以逸待劳的方式恐会吃大亏。

图 / 重制版的敌人也变得较强,也更加聪明。 小屋包围战中就可以感受得到村民们动作...
图 / 重制版的敌人也变得较强,也更加聪明。 小屋包围战中就可以感受得到村民们动作加快且积极。 图 / CAPCOM
城堡内的红色衣服教徒本次新增了类似精神攻击的招式,会让玩家的眼前画面模糊,而其他...
城堡内的红色衣服教徒本次新增了类似精神攻击的招式,会让玩家的眼前画面模糊,而其他小敌人则会因此破脑成为寄生虫状态,相当讨厌。 图 / CAPCOM

再者,BOSS 角色们在这一次的重制版中,也有很大的改变,例如最初遇见的电锯人、或是村长的对战,以及城堡内的城主战等等,与旧版都有很明显的不同之处,这也意味着过去的应对方式已经不适用。

算是游戏中的第一个大BOSS,村长门德斯,他虽然依旧是以上下半身形态出现,但是在...
算是游戏中的第一个大BOSS,村长门德斯,他虽然依旧是以上下半身形态出现,但是在攻击动作上有明显的变化,想躲在楼上龟着打他已是不可能。 图 / CAPCOM
城主拉蒙战,城主的变化是这次最大的一个,对比旧作他变身为巨大怪物,这次的他虽然形...
城主拉蒙战,城主的变化是这次最大的一个,对比旧作他变身为巨大怪物,这次的他虽然形体较小,但是机动性相当高,与他对决的场地也有很大不同,对付他必须积极跑位。 图 / CAPCOM

顺带一提,本作有导入动态难度,会根据玩家的表现,调整掉落的物品以及变化敌人的血量等等,所以尽可能地放胆开杀不用怕,过度保守省子弹反而会让难度上升。

储物箱功能复活 追加手提箱种类和吊饰功能

旧版的四代当初将系列作的《储物箱》给取消,改以手提箱的格子来取代存放道具,在当时是一大创新。 而本次除了依旧保留手提箱系统之外,还很贴心的把储存物品的功能给加回来,不过仅限于存放武器和急救喷雾,子弹、手榴弹、药草等道具是无法放入储物箱的。

本次重制版找回储物箱功能,暂时不用的武器可以先寄放在记录点的储物箱,如此便能腾出...
本次重制版找回储物箱功能,暂时不用的武器可以先寄放在记录点的储物箱,如此便能腾出空间给手提箱公文包。 图 / CAPCOM

而公文包手提箱这次也有种类区分,还可以在上面吊挂吊饰。 前者视种类不同,会有掉落弹药或是金钱等功能,后者则是如同 buff 一般,可以有各种效果,例如合成弹药时有额外奖励,或者是武器出售价格增多、甚至也有补血量增多、武器价格打折等等。 吊饰可以通过玩射击小游戏获得的代币玩转蛋机得到。

不同的公文包会有不同的功用,另外吊饰也可以提供各种效果,不过想拿到吊饰,得在射击...
不同的公文包会有不同的功用,另外吊饰也可以提供各种效果,不过想拿到吊饰,得在射击小游戏上发挥长才取得好分数才行。 图 / CAPCOM

顺带一提,这次的公文包有一键整理道具的功能,对于像小虎这种没强迫症又有懒人病的玩家来说,真是一大福音,终于不用自己手动整理道具了。

收集要素增加许多

对比旧版几乎是一直线的关卡推进而言,这次的重制版在收集要素上下了不少工夫,首先是原本就有的各种贵重物品,这次在种类与数量上都增加许多。 就连路上收集到的各类宝石,还有其镶嵌的各式规则,不同的搭配会有不同的奖励倍率。

本次的贵重品除了变多,就连镶嵌的规则都有学问喔! 可以仔细研究一下怎样才能卖更多。 ...
本次的贵重品除了变多,就连镶嵌的规则都有学问喔! 可以仔细研究一下怎样才能卖更多。 图 / CAPCOM

另外在贵重品的收集方面,需要回头跑图的情况变多了。 很多时候第一次遇到时,无法解开的机关、或者是装置、地形等等,都可以在后面获得解法,但这都需要玩家们回头多探索几次才能收集完全。

另外,重制版新增了商人给的附加悬赏任务,每章节几乎都会有,这些任务除了有打蓝色硬币、打老鼠、或者是贩卖特定道具之外,也有一些像是讨伐特定敌人的任务,难度有低有高,有的也必须回头至已去过的场景去执行,无形中也增加了耐玩度。

本次重制版有增加一些需要特定道具才可以开启的装置,例如抽屉、路坛,或者是需要两人...
本次重制版有增加一些需要特定道具才可以开启的装置,例如抽屉、路坛,或者是需要两人协力才可以开启的障碍。 图 / CAPCOM
商人除了原有的服务,这次还会给你悬赏任务,只要完成内容,就可以获得相对应的尖晶石...
商人除了原有的服务,这次还会给你悬赏任务,只要完成内容,就可以获得相对应的尖晶石,向商人兑换赠品。 图 / CAPCOM
悬赏任务有的需要对战强敌,也有需要拿蛋砸画的,可以说是五花八门。 图 / CAPC...
悬赏任务有的需要对战强敌,也有需要拿蛋砸画的,可以说是五花八门。 图 / CAPCOM

解谜成分增加 想破关得停下来动脑筋

旧版在游玩体验上,比较强调的是战斗,在前述的探索收集,以及系列中所拥有的解谜要素这些层面上,就变得稀薄许多。 不过本次的重制版,有特别在解谜这一块上又加强一些回来,想要无脑一路打打打的人,可能得停下脚步,深呼吸一下准备解谜喔!

有让小虎卡了一点时间的六角板谜题。 图 / CAPCOM
有让小虎卡了一点时间的六角板谜题。 图 / CAPCOM
虽然旧版也有这个巧拼谜题,但是解法跟以前是完全不同的,想拼正确得花一点时间观察一...
虽然旧版也有这个巧拼谜题,但是解法跟以前是完全不同的,想拼正确得花一点时间观察一下。 图 / CAPCOM
小虎觉得不错的一个解谜,某处的机关需要板手,不过搜寻场景都遍寻不着,仔细阅读文件...
小虎觉得不错的一个解谜,某处的机关需要板手,不过搜寻场景都遍寻不着,仔细阅读文件才知道在怪物身体里,而且还是需要开启生物感应镜才会知晓在何处,很有趣。 图 / CAPCOM

整体剧情的变化 里昂和其他角色们的改变

原则上,重制版的主轴故事并没有过大的变动,我们依旧是扮演里昂,接受任务前往拯救总统女儿艾殊莉,最终目的也就是要把她安全救出带回家。 不过这中间的过程,和原版的故事相比,就有蛮多不一样的地方,例如里昂和艾殊莉两人的个性就有明显变化,而彼此的互动,与原作相比也变得更自然且浓密。

里昂的形象这次是建立在背负着六年前拉昆市事件的创伤上,那样的回忆让他的个性变得认...
里昂的形象这次是建立在背负着六年前拉昆市事件的创伤上,那样的回忆让他的个性变得认真,表情看来有点忧郁,不像旧版的里昂那样略带轻佻且爱耍嘴皮子。 图 / CAPCOM
尽管这次艾殊莉还是有点「碍事莉」,但比起旧作是好多了,个性上也变得比较讨人喜欢,...
尽管这次艾殊莉还是有点「碍事莉」,但比起旧作是好多了,个性上也变得比较讨人喜欢,身材依旧很好。 图 / CAPCOM

而在过程中给予不少协助的路易斯,他的戏份也有很大变化,在游戏后段还会与我们一起作战。 与里昂有着过去渊源的克劳瑟,两人的决断最后也有了个明显的交代。 至于久别重逢的艾达当然就更不用多说。 其他像是城主、教主萨德勒等人的表现,都与旧版有着或多或少的不同,整体玩下来还是觉得新鲜。

路易斯的模样看起来更像个爱耍小聪明的角色,不过他的表现可是比起旧版要帅气不少喔! ...
路易斯的模样看起来更像个爱耍小聪明的角色,不过他的表现可是比起旧版要帅气不少喔! 图 / CAPCOM
虽然艾达这次没有穿跟旧版一样的旗袍登场,但她依旧是身形美丽,不过这次她的戏份较少...
虽然艾达这次没有穿跟旧版一样的旗袍登场,但她依旧是身形美丽,不过这次她的戏份较少。 希望之后会有她的DLC故事可玩。 图 / CAPCOM

新增照相功能 随时都能来张自拍

本次的生化危机4重制版也加入了许多游戏都有的拍照模式,你几乎可以在任何场景环境下,开启相机模式,并且可以自行加上各种特殊效果,发挥你的创意给里昂和艾殊莉来张奇迹美照吧!

游戏这次也内建拍照模式! 发挥你的各种创意帮角色们拍照吧! 图 / CAPCOM
游戏这次也内建拍照模式! 发挥你的各种创意帮角色们拍照吧! 图 / CAPCOM

一些旧有元素依然保留

尽管是重制版,但是原本旧版的一些要素,其实还是有被保留下来喔! 例如大家熟悉的「里昂坐王座」,以及对着湖边开火会被湖之主吃掉,以及会帮我们一同对抗巨人的狗狗等等,令人怀念。

那只被捕兽夹给困住的狗狗依然在喔! 拯救它之后,一样会帮助我们打巨人,它很有用喔! ...
那只被捕兽夹给困住的狗狗依然在喔! 拯救它之后,一样会帮助我们打巨人,它很有用喔! 图 / CAPCOM
很多人以为这次里昂耍帅坐王座的画面没有了,其实是有的喔! 只是遇到的时间点跟以前不...
很多人以为这次里昂耍帅坐王座的画面没有了,其实是有的喔! 只是遇到的时间点跟以前不一样。 图 / CAPCOM
别看到湖边很多鱼就高兴开枪啊! 太过火的话,会被教训的喔! 图 / CAPCOM
别看到湖边很多鱼就高兴开枪啊! 太过火的话,会被教训的喔! 图 / CAPCOM

内容扎实份量够诚意 新鲜中带点熟悉 值得一玩

总结而言,这次的《生化危机4重制版》,CAPCOM 的确有检讨了上次《生化危机3重制版》的所犯的一些缺失,很认真地用心打造了一款内容相当丰富的作品,且对应了 PS4 平台,对比游戏售价,小虎自己认为非常值得。

原本小虎以为PS4可能玩不到本作,没想到CAPCOM的RE引擎让手边的老主机成功...
原本小虎以为PS4可能玩不到本作,没想到CAPCOM的RE引擎让手边的老主机成功跑起来,尽管只有900p和40fps的画质,但已经可以接受了。 图 / CAPCOM

虽然说内容份量不是100%旧版都全部还原,但是CAPCOM也很巧妙地去芜存菁,将既往内容打散重组,并且再导入新要素,让我们在玩的时候,可以同时觉得这地方不一样,但是却又有曾经看过的既视感,该有的好像都有了。

加上破关之后的隐藏要素也很有诱因,让玩家会想要再次挑战。 这些都是可以感受得到其用心的地方,这真的是一款很好玩的重制作,不知道下次又会是哪一款系列作会被重制呢? 希望能快点盼到。

本作依然有保留奖励内容的设定,通过完成挑战可以获得对应点数,来购买3D模型或是概...
本作依然有保留奖励内容的设定,通过完成挑战可以获得对应点数,来购买3D模型或是概念绘画,以及隐藏武器等等。 (3D艾殊莉模型必买先,会晃XD)图 / CAPCOM
结局最后,那个男人没有意外地果然登场了,但是艾达的动作却让人感到好奇,故事之后会...
结局最后,那个男人没有意外地果然登场了,但是艾达的动作却让人感到好奇,故事之后会怎样发展呢? 图 / CAPCOM
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