EA第一人称魔法射击单机大作《亘古魔战》7月发售,首波主打宣传公开

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由EA发行,Ascendant Studios团队开发的3A魔法冒险射击新作《亘古魔战》(Immortals of Aveum)确认游戏将于7月上市,本作是建立在一个名为艾维恩(Aveum)的奇幻世界,两个国家爆发长年的魔法战争为背景,玩家扮演的主角则是决定战争终局的关键人物。

《亘古魔战》描述暴君桑卓克专制统领的「拉沙恩」崛起发动战争,侵攻艾维恩大陆其他四个国家,最终只有致力保护魔法自由的北方大国「卢西恩」坚持对抗,双方的战线中间因多年战争留下一道「创痕」,这是世界中心的一道深深的裂缝,将两个王国分隔开来。

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主角贾克则是被卢西恩的大魔驭使科儿坎招募进战斗法师菁英组织不朽教团,凭借自身能够驾驭三种颜色魔法的天赋,让他成为一位非常罕见的三魔驭使。

作为第一人称射击游戏,游戏中玩家可操作红、蓝、绿三种不同颜色的魔法,在初始阶段,红魔法的射击类似霰弹枪,蓝魔法则是可自由瞄准的远程光束,绿魔法则是像连射机枪一样。

不过,三色魔法实际上分别代表着各自的攻击特色,红魔法体现混乱与暴力,着重范围伤害; 蓝魔法能发射精准箭矢、自动形成防护罩和防御墙,或是操纵引力; 绿魔法能透过改变敌人和物体或其周遭环境来操纵他们,以及绑定控场与幻象误导。

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Ascendant Studios 团队创办人 Bret Robbins 过去曾在 Sledgehammer 工作室担任过《决胜时克 3》、《先进战争》与《WWII》的设计指导,他强调游戏中最大的乐趣在于玩家可透过收集新的印记来改变魔法的攻击方式。

「在三种不同的颜色里,有多达 9 种不同类型的魔符,它们能改变这些法术的施展方式。」

除了操作主角贾克之外,在故事剧情里也能与珊达拉、德汶这些魔法大师并肩作战,拯救艾维恩。

根据官方问与答,《亘古魔战》是首款使用Unreal Engine 5.1推出的AAA游戏,游戏中不会出现任何商城内购等微交易模式,预购《亘古魔战》豪华版将可获得「净化弧光」魔符等多种提升魔咒伤害的装备。

《亘古魔战》将于2023年7月20日在PS5、Xbox Series X|、PC Steam、EA App与Epic Games Store等平台推出,基本售价NT$ 1,599。

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