系列新作《爱丽丝惊魂记:庇护所》研发项目取消 原设计师:EA 目前无投资与授权计划

由《爱丽丝惊魂记(American McGee’s Alice)》幕后创意推手 American McGee 近日表示,最新续作《爱丽丝惊魂记:庇护所(暂译,Alice:Asylum)》开发项目取消,并指出「美商艺电 EA 目前没有投资打算,也没有授权计画。」 《爱丽丝惊魂记》是款以恐怖、邪恶又黑暗的风格,重新演绎高知名度童话故事的冒险游戏。 该系列最早于2000年上市,并在11年后推出承袭原作的续作《爱丽丝惊魂记..疯狂再临》,玩家将探索的邪恶美丽曲折离奇游戏世界。 而《爱丽丝惊魂记:庇护所》是该系列第三部作品,多年准备后,American McGee期望透过募资的形式让发行商EA可以允许该项目的进行。 

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 然而在多年努力后,American McGee 近日表示《爱丽丝惊魂记:庇护所》走到了尽头。 文中提到,在过去几年中,玩家的支持让艺术家、作家、设计师、建模师等源源不绝的创造出(游戏)的内容,一个月前American McGee释出研发宝典1.0版,内容提及了游戏开发的详细计划,包含开发预算、时程、宣传大纲等完整内容。 随后 American McGee 与 EA 开会,讨论他们为制作新游戏所做的努力,EA 也拿到了相关计划。 「而在经过几周的审阅后,EA 对《爱丽丝惊魂记:庇护所》资金和开发许可做出回应,」American McGee 在公告中提到:「在资金方面面,EA 根据 IP、市场状况和制作提案细节分析,决定放弃该项目。 而授权许可方面,EA 表示:『《爱丽丝惊魂记》系列是 EA 的游戏项目重要组成之一,目前没有出售或者授权的计划』。」  「我们已经用尽了所有方法以求可以制作《爱丽丝惊魂记》新游戏,而 EA 的回覆让该项目没有其他可以前进的方向。 因此我们将让该项目募资页面与相关前期制作活动进入休眠状态,内容将保持不变,但我们将不再提供任何有关《爱丽丝惊魂记:庇护所》赞助的选项。」 American McGee 更提及了自己的未来计画,他表示:「就我自己而言,我也和《爱丽丝惊魂记》一样到达了终点,我没有其他想法和精力可以用在制作新的《爱丽丝惊魂记》游戏,目前也没有兴趣在当前的游戏环境中追求新的游戏创意。」 「这又让我回到了多年前我发表的声明,EA 主动联系我询问是否有意愿制作一款新的《爱丽丝惊魂记》游戏。 我没有办法控制《爱丽丝惊魂记》IP,这权力取决于EA。 如果有人能设法说服EA制作《爱丽丝惊魂记:庇护所》,」American McGee强调:「从现在开始,我不想参与那个或任何其他有关《爱丽丝惊魂记》相关的开发。」 American McGee 向所有支持该系的地玩家致谢,「这不是我们希望的结果。 我有一股复杂的情绪,让我厌恶这些年来你们为这项目付出的金钱、希望、想法和爱。」 最后,他提到:「有人说,当一扇门关闭时,另一扇门就会开启。 我希望对你们所有人来说,这次的关闭将会为其他冒险和梦想带来生机。」

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