《生化危机4 重制版》试玩心得:将动作性改写赋予生存恐怖新标竿,完整体验特工里昂恶梦的一天

还有打到空耳连发的「打一百首」

CAPCOM 经历《生化危机2 重制版》、《生化危机3 重制版》后,这次更对于「炒冷饭」相关的《生化危机4》进行重制,移植 PS2 乃至 PC 版,甚至连 VR 装置 Oculus 也能看到移植共计近十个平台,就可知道高薪特工「里昂」的人气度,基于原版《生化危机4》成为往后系列作的基础,《生化危机4 重制版》给出了往后游戏重制的答案,更流畅的动作操作, 可作为动作恐怖游戏的指标。

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剧情主轴如原版,经历人生最糟的六天工作后,菜鸟警察里昂为了挥别过去,经过一番训练成为了美国特工,这回任务是找回失踪的美国总统女儿艾殊莉,而在远离美国本土的西班牙村落中虽然没有病毒与僵尸,但多了邪教与整村想杀了他的村民,他要穿越整个村庄、探索城堡,甚至潜入孤岛才能完成此行的任务目标。

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《生化危机4》由村庄、城堡与孤岛组成,在村庄的部份会让《生化危机8》的玩家相当有既视感,但是比起伊森,里昂的体术被大幅强化做出了差异性,这次近战范围几乎可以招架任何攻击。 包括电锯,《生化危机4重制版》非常希望玩家利用招架,不仅有时跳出提示,判定更是相对宽松,一旦上手就会觉得相当有趣,不过也不失去「生存恐怖」的特质,因此所有刀具几乎都有耐久度的限制。

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大幅强化体术也许让纯粹喜爱射击的玩家感到抗拒,但重制版中也对射击做出重新诠释,里昂可以移动射击不像原版定在原地,一枪打中要害像原版一样补上一腿也是保有下来的,不过更细节的部份是,射击与脚踢更具有物理性的进化,射击敌人手上的炸弹或者武器会造成影响,连飞过来的斧头也能够被打落,脚踢敌人时如果是背后有墙壁还能有额外伤害,但敌人 AI 也更进化,假动作与包围战样样来,让枪战的生存挑战更高。

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体术更对对原版《生化危机4》的QTE加以改良,在重制版的首领战上被重新诠释为更动作性的反应键,延续打到要害的的进阶奖励动作,让动作键不像QTE一样烦人,但能对战斗有更高的加分,并允许玩家回避致命攻击。 其中完全用刀进行的一场首领战更能深刻体会到,已经不单纯是生存恐怖游戏,更融入了CAPCOM对于动作游戏的独特理解。

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除了正面来的招架、射击战法以外,《生化危机4重制版》还添增了「潜行」的可能性,蹲下时给予里昂的隐蔽性,会随着敌人的强度出现变化,最弱的你甚至可以蹲在前方视线走过去,但也有高侦测的敌方单位,在后期的孤岛重制版关卡,更有设计玩家可以完全不触动敌方警报的方式能够进入目标区域的攻略方式。

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大多数里昂的单打独斗都会让玩家感受到他身为特工的不凡身手,但村庄后期开始开始,会带入《生化危机4》的另个特征要素「护送」,艾殊莉会与里昂行动,虽然官方声称比起原版无助少女这次会更像个「搭档」。 但这只在艾殊莉个人行动的关卡,有展现出比较好的操作体验,像是在解谜及营造恐怖生存的部份。

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但大多同行时间,艾殊莉实际上对玩家依然是拖油瓶,只能指示紧跟、保持距离,或者待在柜子,虽然有时是解谜工具,但大多时候都是紧跟里昂,然后不小心就被狂信者或者村长绑架导致游戏结束。 更别说控制器指令还是用 R3 ,这使得当场面混乱时,很有可能在调整视角时误触 R3 反而让艾殊莉陷入危险。

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比起原版的设定,这次艾殊莉陷入危机的方式更多,原版是可以让他留在某个地方等待清场结束。 但重制版她不再有生命值,改为可以被攻击一次,倒在地上还能救援拉起来,不过救援过程并没有无敌判定,因此玩家可能会在救援时自己也陷入危机,或者跟原版一样,不小心误击到艾殊莉也会导致游戏结束。

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在剧情表现上,可能因为中配语音关系,让中文字幕跟着配音台词走也导致了在听日配与英配时的违和感更加强烈。 不过配角的重新塑造就如同《生化危机3 重制版》的卡洛斯,路易斯的角色更加鲜明与重要,而且与里昂共同奋战的场合也变得更加令人印象深刻。 相较艾达王的部份明显是被切割到付费DLC才会有更多表现机会了。

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重制版共有 16 个章节之多,游玩时间至少可以成为原版的 3 倍长,每个章节都在剧情张力到达一定程度时结束,章节中还多了悬赏任务让你额外赚取资源,商人不但带来更多的火药与资源外,有些安全处还有靶场小游戏可以让玩家重复挑战游玩,还纳入了类似转蛋的代币系统,可以获得公事包的装饰品奖励,让本作的里昂可能会忘记身负的任务,待在靶场一整天, 而艾殊莉只能继续在一旁为他加油。

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重制版在游戏玩法、关卡以及视觉效果的表现都令人满意,效能优化也相对出色,多平台特性也发挥的各有特色,PS5版具有更多声音与振动回馈的额外表现,在掌上PC的 Steam Deck 也能够顺畅游玩,再次为RE Engine增添一笔战功,不过原版受到现代游戏开发要素的影响也不全然都是好的变化,虽然可以用更优秀的脸模、体模塑造出更动人的角色, 但是服装上比起原版还是更趋向保守,艾殊莉的短裙被改为了裤裙,好在玩家还有 PC 版可以补足遗憾。

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佣兵模式虽然没在上市时马上推出,但已采用免费 DLC 的方式更新,可游玩里昂、路易斯、克劳萨及汉克,从基础的全能战士、放炸弹、突变生化武器以及无限子弹的特殊热血模式,让对于杀村民欲罢不能的玩家有更多挑战线上排行积分的机会。 不过同时CAPCOM也没放过用单机游戏额外收费的机会,在本传中需要兑换的武器专属改造券,也在佣兵模式后推出付费版,让你用氪金的方式在单机环境中以火力取代恐惧。

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总而言之,考虑已有《生化危机2》、《生化危机3》重制版经验,CAPCOM 对《生化危机4》的重制表现自然得在水准之上,更以动作操作的改进表明了对于自家经典 IP 的热爱及翻拍重新诠释的力道,不管对于老玩家还是新玩家都是相当完整的品质呈现,甚至会让人期待接下来的重制版,不过比起正传的五、六代,呼声最大,但改编难度卡在版权问题上的《 生化危机:圣女密码》可能更是玩家最期望看到的。

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