上市一个月就停运,Marvelous紧急止血《Sakura Ignoramus》狂烧15亿日圆难回收

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结果把自己革命掉了。 赔了 13 亿日圆,Marvelous 上市刚满一个月的《Sakura Ignoramus》(サクライグノラムス)今(31)日宣布停止營運。

官网贴出公告,因为很难提供顾客满意的服务,因此决定停止营运…. 事实上,这款游戏已经让Marvelous赔了13亿1,000万日元(折合约3亿元)。

《Sakura Ignoramus》状态到底有多差? 2月27日上市还不满一个月,Marverlous就宣布大幅下修当期财报营运预估,从最终利益29,4亿日圆,下修至19,5亿日圆,同时认列15亿日圆经营损失,包括制作经费13亿1,000日圆与氪金预期的1亿9,000万日圆。

随着宣布停止营运,游戏内的氪金货币「幽晶石」同步停止贩售,无论使用程度官方将给予退费处理; 详细时程将于日后公告。

作为《忍者梦魇》后继作,《Sakura Ignoramus》当初请来豪华的制作阵容,包括《樱花大战》、《天外魔境》世界观设定与剧本的广井王子、《为了谁的炼金术士》制作人今泉润等。

然而游戏推出后,被舆论认为过于混合各种时下流行元素,像是剧情酷似《FGO》、角色养成系统近似《赛马娘》; 然而过于混乱的游玩界面,外加不如预期的玩法设定,始终难以收获玩家好评,纵使官方一度宣称会改善,但….. 最后选择了止血最快。

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