独立游戏团队 Majorariatto 在释出了新作《Pineapple on pizza》在 Steam 开放免费下载,短短不到半天时间突破 3,000 则的极度好评口碑,莫名其妙的成为 Steam 今(29)日的话题新作,而个中原因并不是因为它是免费,而是这款游戏不知道吸了什么。
《Pineapple on pizza》,顾名思义就是披萨上有凤梨,熟悉网络迷因的人都知道这是多数意大利人的大忌,但在游戏商店显示的截图上都是疑似夏威夷族的住民,快乐的在一座岛上生活的模样,跟凤梨披萨一点关系也没有。
而《Pineapple on pizza》在 Steam 的简介只有短短一句迷因格式的话语:「游戏能够传达味道吗?」 (Can video game convey a flavor?)
于是,为了满足好奇心,我和多数玩家一样下载了 150 mb 安装《Pineapple on pizza》,游戏本身只支持英文与西班牙语,但其实游玩时根本不需要语言。
因为在游戏里没有任何对话。 我进入了一座岛屿,岛上居民都穿着像夏威夷人一样的热带草裙装扮,每个人都在跳舞或玩耍,每个人都很快乐的欢笑,笑的令人觉得荒谬。
这座圆形岛屿不算太大,一两分钟即可逛完一周,除了观看岛民跳舞外,你偶尔也能发现一些奇妙的小动物,然后靠近一些地标来解锁 Steam 成就。
不过,除了WASD移动之外,你也没办法做什么,不能奔跑、跳跃或蹲下,也无法跟岛民互动,仿佛你是幽灵,或者是化外世界的旁观者一样。
因此,除了瞎逛解解成就,一开始没人知道这款游戏在玩什么,直到我逛到一座石碑,我才注意到这座岛上的正中央有一座火山。
穿过丛林,爬上陡峭的火山,并没有什么成就解锁,因为它就是一个火山而已。 然后我内心闪过一个念头:
「U JUMP, I JUMP.」
是的,每个单机游戏都有它的目的地,玩家最终都会寻找通关的方法,而《Pineapple on pizza》通关的方法就是这么朴实无华,跳下去。
之后我才理解了《Pineapple on pizza》受到好评的原因,因为在跳入火山的那一刻,世界因你而改变了。
世界不该只有欢笑,应该还要有痛苦
火山爆发了,岩浆缓缓流下,无知的岛民还在跳舞,直到岩浆烧到他们的脚边,我听见了人们的尖叫与哀号。
爬上高处,整座岛屿因为熔岩燃烧,而游戏环境也在变化,有些岛民被吓得愣住,玉米田被烧成爆米花,最后熔岩开始遍布整座岛屿。
最终,游戏结束了。 然后正如 Steam 游戏缩图,玩家的视角会鸟瞰这座圆形岛屿,我才发现自己一开始就被官方首图剧透了。
原来,我们扮演的不是祭品,而是毁灭者。
事实上,《Pineapple on pizza》还有许多有趣的要素,在火山爆发时,你可以观察许多岛民的不同反应。 例如有一位喂食海鸥的岛民,在岩浆来之前就会被海鸥救走。
因此,反复游玩便可以看到其他岛民的反应,像是抱着孩子的岛民,或是小动物们的下场。
对,你每玩一次,就会多制作一个夏威夷披萨,
你每玩一次,也会多一座岛屿被毁灭。
根据维基百科记载,夏威夷披萨普遍被认为是在加拿大开餐厅的希腊人厨师Sotirios“Sam” Panopoulos在1962年所创作,之后在互联网时代,加了凤梨的披萨成为料理史上的迷因。
据说三当初创作夏威夷披萨获得褒贬不一的评价,但有反对者也有爱好者,让人理解到有时创作需要一种能够投身火海的勇气,就像游戏中你为了找到突破口,而自愿跳入火山口一样。
最后,本作在 Steam 有着 16 项成就,其中一项包含可以逃离岛屿的选项,这里就给玩家自行体验了,因为最终你我还是要做出一个夏威夷披萨,这是一份历史共业。
对不起了意大利人,夏威夷披萨我觉得好吃。
独立游戏团队 Majorariatto 搞笑新作《Pineapple on pizza》在 Steam 开放免费下载,游戏亦推出售价 22 元的原声带。
虽然不确定游戏能不能确实传达味觉,但确实传达了咱们各种恶搞披萨料理的罪恶感,一点点。