最新研究显示嚼口香糖有助于缓解VR游戏带来的晕眩问题

有 VR 的玩家可以试试看

虚拟现实与增强现实 (VR/AR) 在科技行业中已经拥有着多年的发展与改进,无论是索尼的 PSVR (以及计划中的 PSVR2)、Vale Index、HTC Vive 以及 Oculus Quest 系列产品都在市场中深耕多年。 而当「元宇宙」渐渐成为了各大公司不断追求的热门趋势后,今后势必将会有更多公司与玩家开始投入在这项科技中。 但VR头戴装置技术其中一项依然有待克服的障碍,就是不少玩家在长期使用后可能会出现晕眩感的问题。

最新研究显示嚼口香糖有助于缓解VR游戏带来的晕眩问题

打从游戏公司开始研发VR以来,晕眩一直都是一项难以解决的问题,毕竟部分玩家连在一般屏幕上游玩第一人称游戏时都可能会出现3D晕的问题,更别说将整个画面塞到眼前。 这种由VR引起的晕眩现象甚至还拥有着一种专有名称,那就是所谓的「视觉引起的动晕症」(Visual-induced Motion Sickness, VIMS),或称「虚拟晕」(cybersickness)。 然而,一份最新研究报告为这个情况提出了一个出乎意料的全新解决方式。

根据一篇来自德国科学期刊《Experimental Brain Research》的最新报告,研究人员发现当玩家在使用VR头戴装置的同时咀嚼调味口香糖,他们体验到的晕眩感就会出现缓解。 在这次的实验中,研究团队让 77 位成人进行了 15 分钟的 VR 体验,让他们观赏一台搜救直升机的飞行模拟视频,并将他们分成三组,其中两组的受试者必须边看边嚼薄荷以及生姜口味的口香糖,而剩下的一组则完全不嚼任何口香糖。

最新研究显示嚼口香糖有助于缓解VR游戏带来的晕眩问题

接着,研究人员发现了「边看边嚼口香糖」的两组受试者在看完这支 VR 视频后都拥有着明显较低的「最高晕眩指数」(peak sickness scores)。 有趣的是,薄荷口味的口香糖似乎能够比生姜口味有效地缓解VIMS症状,这意味着口香糖本身的甜度也会影响这个解决方式的程度。

「动晕症」现象形成背后最的主要原因,就在于人们的眼睛都会依照看到的画面向大脑传达是否「有东西在动」的讯号,但当这个讯号无法与负责追踪头部运动的「前庭系统」(vestibular system) 发出的讯号对应时,就会造成晕眩的情形,这就是为何人们是在游玩 VR 或第一人称游戏,甚至搭车时都可能会产生晕眩的原因。

最新研究显示嚼口香糖有助于缓解VR游戏带来的晕眩问题

那为何”嚼口香糖”就能够稍微缓解这类晕眩状况呢? 这是因为这个动作能刺激到位耳朵后方的「突乳区」,并让大脑降低前庭系统讯号的优先度。 换句话说,嚼口香糖能够欺骗你的大脑抢先接收来自眼前的讯号,避免两种信号出现冲突,也就是导致VIMS症状的主因。 至少以理论上来说确实是这样,但目前似乎还缺乏了更加深入的研究与实验。

虽然这次的研究暗示了口香糖口味本身可能带来的影响,但咀嚼口香糖这个动作本身也是另一个不可忽视的重点。 但可惜的是,研究团队在这次的实验中并没有让受试者咀嚼无糖口香糖,因此口味影响VIMS症状缓解情况的这个结论似乎还有待商榷。 无论如何,这依然是个值得VR玩家们尝试的简单解决方式。

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