从公布就主打光线追踪的 Atmotic Heart 在上市前最后一刻取消全平台光线追踪效果,似乎很不给自 2018 年就情义相挺的 NVIDIA 面子

照片中包含了原子心游戏、原子心、生化奇兵、的PlayStation 5、und鱼

在2月21日正式上市的AAA级游戏Atmotic Heart原子之心传出游戏功能跳票,正式版初步将取消自NVIDIA于科隆游戏展发表NVIDIA RTX 20系列就开始宣传的光线追踪效果; 根据 wccftech 指称,原本他们在日前采访游戏总监 Robert Bagratuni 仅被告知游戏机版本不支持光线追踪,原本预期 PC 版本应该会在首发之际具备光线追踪版本,毕竟 PC 的高阶硬件效能远胜于家用主机,但最后他们发现 PC 版本仍取消即时光线追踪效果,而 wccftech 询问发行商 Mundfish 时,在游戏正式发表前的几个小时收到回覆 ,对方仅保守声称游戏发行后将重新检视玩家需求,避谈后续是否会更新光线追踪。

从公布就主打光线追踪的 Atmotic Heart 在上市前最后一刻取消全平台光线追踪效果,似乎很不给自 2018 年就情义相挺的 NVIDIA 面子

▲ Atmotic Heart 多次PC 版展示都是与 NVIDIA 共同展示,但游戏拖了 5 年首发却拿掉即时光线追踪实在很不给面子

不过如此一来,最大的苦主恐怕还是英伟达,因为 Atmotic Heart 不仅自发表就是随着 NVIDIA 新世代 GPU 共同展出,同时期间多次的技术展演也是携手 NVIDIA 展示实时光线追踪效果,在多次受访也强调光线追踪对于原子之心的重要性,还有要实现即时光线追踪并没有那么困难,毕竟已经是包含在 Unreal 引擎当中,而且还有 NVIDIA DLSS 技术加持,后续则多次改口表示将部分导入 RTX GI ( RTX 全局照明)使游戏体验与画面得到合理的平衡。

从公布就主打光线追踪的 Atmotic Heart 在上市前最后一刻取消全平台光线追踪效果,似乎很不给自 2018 年就情义相挺的 NVIDIA 面子

▲在 2018 年 NVIDIA RTX 20 发表会上,原子之心是主打支持光线追踪的游戏阵容之一

不过这也不是英伟达第一次有预定加入实时光线追踪的合作伙伴止步的情况,当时发表英伟达 RTX 20 时,赛车模拟器游戏神力科莎 Assetto Corsa 也曾预定在拍照模式导入实时光线追踪,最终也改口放弃原定计划; 但这次原子之心比较尴尬的是自发布至正式发行都强调与英伟达积极合作,同时还由NVIDIA协助公布许多技术展演片段,虽然后续还未知Atmotic Heart会否会透过更新加入实时光线追踪,不过现在NVIDIA的高层与当初负责洽谈合作的人员脸色恐怕不会太好看,尤其根据 wccftech 的说法,他们收到来自 NVIDIA 的游戏评测指南中, 还出现正式版本所没有的 RT Ultra 画面选项,表示原本正式版本原本的规划仍有加入实时光线追踪的打算。

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