仅占索尼 PS5、PS4「4%收入」! 游戏光盘将成时代眼泪?

仅占索尼 PS5、PS4「4%收入」! 游戏光盘将成时代眼泪?

据分析师Daniel Ahmad公布的一份报告,2021全年,Sony PlayStation游戏平台相关的营收,仅有4%来自实体的游戏光盘,占比是各项目最低,甚至不及PSVR等周边收入(6%),似乎显示在串流时代,实体光盘已不再是全球玩家的主流选择。

相对而言,索尼的数字相关收入则重要得多,有19%收入来自数字版游戏,另有32%的收入,是来自氪金或DLC等附加内容。 官方的相关服务,如PS+、PS Now等,则溢注了15%营收,整体来说,数字相关的收入,已占了PlayStation平台的66%。

至于硬件方面的收入,则以PS5、PS4主机的销售为主,2021全年占比达到24%。

作为对比,据官方财报,任天堂的数字相关收入,在2021财年也来到40.2%,显示对游戏公司来说,数字商店与服务方面的收入可能已是主流,而非传统的实体卡匣或光盘片;PS5或Xbox Series X等光盘版机型的存在,亦可能是为了服务有蓝光播放需求、当地网络质量不佳或想交易二手片的用户。

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