日本游戏 2/6~2/12 销售排行榜观察:《霍格华兹的传承》表现惊人,PS5 主机连两周大量出货
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在这一周是由知名小说《哈利波特》世界观为基础制作的开放世界动作冒险游戏《霍格华兹的传承》,以67196套销售量夺得冠军。 原作小说《哈利波特》在日本也是非常受欢迎的一套作品,所以即使是在于日本实体片市场上实质是PlayStation 5独占的状况下,仍然交出了相当不错的成绩单。
这还是在发售当天就有明显缺货的情况下交出的数字,受到游戏出货量这个天花版的限制,无法完全反应出实际的需求。 但另一方面,这也代表在PlayStation 5软件销售长期疲软的状况下,通路已经逐渐失去信心,因而不敢大量叫货,才会造成出货量偏低。 期望能在 PlayStation 5 主机出货量满足市场需求,而且也开始有次世代独占强作推出的情况下可以让市场恢复信心。
其他进榜的新作,则是有 PlayStation 5 版的《巫师 3:狂猎 年度最佳游戏版》,以 2901 套销售量进入第十九名。 本作是前世代游戏的次世代主机对应版,持有前世代游戏的话就能够以几乎免费的价格升级。 所以将近三千片的成绩,已经算是相当不错。
与其他条件相同的作品比较,其实还算是相对多卖了不少。 估计应该是因为《巫师 3:狂猎》本身就是欧美产角色扮演游戏中,在日本市场上知名度较高的一款。 另外在最近一个月内出货量维持在极高水准的 PlayStation 5 主机,相信也发挥了一定的拉抬作用。
即使 PlayStation 5 在最近一个月内就销售出大约三十万台主机,榜单上有进榜的 PlayStation 游戏扣除掉应是伴随同捆版商品销售的《跑车浪漫旅 7》和《地平线:西域禁地》以外,仍然仅有数款新作、准新作上榜,其余大部份位置仍旧被 Nintendo Switch 平台上能长期销售的游戏所占据。
最讽刺的是在上一周也有提到的《航海王》相关作品,仅剩下Nintendo Switch版《航海王海贼无双4》,以几乎平盘的1451套销售量进入第二十九名,累积销售量也正式突破二十万套,是近年来漫画改编作品难得的佳绩。 但身为准新作的《航海王 时光旅诗》 PlayStation 4 、 PlayStation 5 双版本却双双出榜。
由于 PlayStation 平台游戏销售持续力原本就普遍偏低,这倒也不能说是很令人意外的结果,但同时也突显出过去两年 PlayStation 5 主机的短缺问题,对于日本 PlayStation 平台游戏销售市场的打击程度有多么严重。
名次 | 游戏名称 | 推出平台 | 当周销量 | 累积销量 |
1 | 《霍格华兹的传承(Hogwarts Legacy)》 | PS5 | 67196 | 67196 |
2 | 《寶可夢 朱‧ 紫色(宝可梦猩红紫罗兰)》 | NS | 29019 | 4836510 |
3 | 《小队3》 | NS | 13343 | 3876184 |
4 | 《阿加里8豪华版(马里奥赛车8豪华版)》 | NS | 11807 | 5153979 |
5 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 7566 | 3040308 |
6 | 火焰之纹章参与 | NS | 7267 | 193187 |
7 | 《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》 | NS | 7127 | 1001330 |
8 | 《马里奥派对巨星》 | NS | 5155 | 1175091 |
9 | 《跑车浪漫旅7》 | PS5 | 5065 | 280995 |
10 | 《任天堂明成大京特别版(超级粉碎兄弟特别版)》 | NS | 5025 | 5121897 |
11 | 《农场故事欢迎光临! 美丽生活(欢迎农场故事! 精彩人生》》 | NS | 4680 | 54961 |
12 | 《桃太郎电铁~昭和平成令和也是基本款! ~(桃太郎电铁-昭和平成令和也是经典! 〜)》 | NS | 3427 | 2844163 |
13 | 《聚会! 阿苏马雷动物之森》 | NS | 3279 | 7429710 |
14 | 塞尔达传说:旷野之息 | NS | 3255 | 2135168 |
15 | 《勇者斗恶龙宝藏:蓝眼睛和天空指南针》 | NS | 3208 | 272102 |
16 | 《地平线:西域禁地(Horizon Forbidden West)》 | PS5 | 3195 | 149546 |
17 | 《戒指飞度大冒险》 | NS | 3035 | 3347450 |
18 | 《世界由纪大禅51(世界朝比大禅51)》 | NS | 2964 | 1085545 |
19 | 《巫师 3:狂猎 年度最佳游戏版(The Witcher 3: Wild Hunt Game Of Year Edition)》 | PS5 | 2901 | 2901 |
20 | 《星际柯比发现》 | NS | 2627 | 997415 |
在主机方面,这一周则是变化相对较少的一周。 PlayStation 5主机延续上周的高水平出货量,两种机型在这一周合计销售出93,574台,连续两周都超过九万,对于PlayStation主机来说,就算是受到许多外部因素影响,依然是近年来难得一见的佳绩。
只不过目前都是在消化先前短缺时期累积出的需求,可以预估应该会在满足需求之后下滑到一个较为平稳的水平线上。 关于软件销售的问题在前面也已经有提到,只希望接下来数个月相对会是 PlayStation 平台强作较多的期间,再配合这两个月累积出来的主量普及量,能够带动软件销售回到正轨。
至于Nintendo Switch家族三种机型,在这一周则是合计销售出55,025台,完全处在相当平稳的水平线上。 在先前播出的「Nintendo Direct」节目当中,虽然并没有什么全新大作级游戏露脸,但有很持续的新作推出,再加上五月的《萨尔达》新作压阵,相信就算无法更进一步拉抬主机销售,应该也能维持在这个水准上一段时间才对。
主机名称 | 当周销量 | 累积销量 |
NS | 12513 | 19175551 |
NS 精简版 | 10048 | 5205755 |
NS OLED | 32464 | 3881605 |
PS5 | 81798 | 2424815 |
PS5 数字版 | 11776 | 373503 |
Xbox系列X | 506 | 174391 |
Xbox 系列 S | 3429 | 247584 |
PS4 | 1115 | 7852944 |
N2DSLL | 91 | 1190541 |
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