Steam太空模拟《迷走深空:碎舰师》,贷款十亿上外太空打工的蓝领人生

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你是否曾好奇,若科技发展到了人类能轻易探索外太空的程度,这个世界会是什么样子? 在《迷走深空:碎舰师》(Hardspace:Shipbreaker)里倒是有了最直观的预测,废弃太空船数量将会大增,成为了新的商机,让「船舶分解工」这项传统的职业再次有了新的意义。


「船舶分解工」是一种辛苦且危险的工作,这些工人主要负责拆解废弃船只,好回收上面的材料与稀有金属,在本作的背景中,这项工作有了新的职称:「破船人」。

「破船人」工作地点转移至外太空,拆解的物品从一般的船只改成有着先进仪器的太空飞船,玩家将扮演一个刚进入此行的新人,一步步的学习相关技巧与诀窍,好能付清贷款,赚足让自己也能开始星际之旅的财富。

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冒着生命危险,为星际时代添砖加瓦

《迷走深空:碎舰师》的背景充斥着反乌托邦的设定,虽然并没有在此方面上着墨甚多,但玩家还是可感受到虽然这世界的科技先进无比,星际旅程随处可见,人民生活的品质却并未改进多少,高污染、高贫富差距的情况还是随处可见。
 

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开头就能看到主角的生活水平非常差劲

玩家扮演主角是个在此社会中挣扎求生底层人士,没钱、没技术,只有无数待缴的帐单,走投无路之下,只好申请危险无比的破船人职位,签下一堆有如放弃人权的条约…。

由于这项工作风险太高,公司还「好心」帮主角装设了特殊重生装置,用他的基因制作了无数复制躯体,只要玩家死亡,就会把意识上传到新复制躯体上,让你能无后顾之忧的工作。

这有趣的设定还解释了为何玩家可以复活,至于这种复制体到底算不算本人? 哲学上的问题就别管了,开始工作吧。

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来,签下这些正常不过的合约吧
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一切相关费用都是由你承担,还没开始就欠下十亿多贷款

掌握工具,摸索船舰,你的技术代表你的获利

《迷走深空:碎舰师》中的游戏目标非常清楚明了,太空站上停靠着各种各样的废弃飞船,每艘全都是可卖钱再利用的资源,玩家必须将飞船上的各式造材、仪器用品、稀有金属分门别类回收,每次正确的分类,主角就能收到奖金,回收物越大、越精密,奖金就会越高。

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回收类别分为一般金属、稀有材料、飞船物品

但想要有效率的分解飞船可不简单,有的零件坚固沉重难以撼动,有的随意碰撞后就会一文不值,玩家必须学会如何善用手上的道具才能有效率的拆解。

游戏中最主要的工具有两种,一是能抓能推的引力钩爪,二是用来分割金属的激光切割枪,整个分解过程基本围绕在用切割枪将飞船的零件慢慢分解,再用钩爪将它们抛入正确的回收区。

↓雷射切割,钩爪移动,这就是基本的分割流程↓

说实话,一开始并不好上手,尤其玩家的引力钩爪有负重限制,雷射切割枪也只能切开特定的材料,限制极多,拆解又是在无重力又没有上下左右的外太空进行,零件四散各处,自己搞得晕头转向是家常便饭。


但相对的,多拆几艘后你也能清楚感受到自己越来越熟练的技术、越来越完善的计划,以及更好更方便的装备带来的额外助力;

到了游戏后期,无重力空间的惯性与动能都会成为你的工具,你能一转头就收好一台电脑,一甩手就丢入一块金属,拆解流程越来越行云流水,看着左上角奖金数字不断跳动,拆解进度表缓缓填满,那成就感与爽快感可说是无与伦比。

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主角的头盔附带扫描功能,升级后还有不同模式
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有了足够的经验与装备后,可以不分割就处理完一大块零件

太空船里危机四伏,公司的贪婪更让你喘不过气

随着等级提升,玩家能解锁更值钱的飞船来拆解,但风险等同于获利,这些飞船上的环境也会更加危险,比如气压不同造成的风暴气旋、触火就炸的油槽、四处闪动的火花闪电,一个不注意,轻则主角需要换个新身体,重则弄得一团混乱,让之后的工作更加麻烦。

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爆炸不可怕,可怕的是你被扣的薪水
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最值钱也是最危险的零件,反应炉
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被高速飞来的零件撞死是最常见的死法


当然,每项危险都有它相应的解决办法,玩家只要小心行事、仔细观察,做好相应的计划,都能有惊无险地避开,但要注意别花太多时间,公司当初是答应要聘请我们,但可没答应让员工免费用他们的东西。

玩家在这个空间站里是一切盈亏自负的,从员工宿舍到每日饮食,工具修缮到氧气供给,每时每刻都在自掏腰包,若在同一架飞船上花太多资源,光是氧气费、燃料费、每日开销就会拖垮你。

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工具需要修复,氧气需要补充,但请员工自己出钱
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每天都有开销,最好确保每次都有一定的收入

因此玩家时常在贪婪与恐惧之间陷入两难,是要多花点时间走安全的路线,安全稳定的拆解? 还是要冒险快速分解,风险高但时间成本低?

要知道复活费用同样要不少钱,这样到底值不值得? 无论如何,磨练技术,并在风险与收益间取得平衡是本作重点。

有趣多样的角色,可惜没有进一步互动

不过玩家在精进自己的拆解技巧时倒是也不会孤单,这个太空站上不只你一人,还有许多工人同样在这里为生活打拼。

制作组特意在角色设计上保持了西部重工业的风格,比如关心下属却对公司唯唯诺诺的工头、老是出错的冒失鬼、总是对公司心怀不满的老鸟,看到这些传统的角色在这先进的世界观里互动,为游戏的剧情带来了一种别样的趣味。

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工头Weaver是个温和友善的同伴,教学也都是由他代理
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Lou是个叛逆的技术宅,剧情有很多需要靠她推进

比较可惜的是,与这些剧情角色的互动非常少,玩家几乎只能单方面的听他们说话,本作的主角并没有台词,也就不会与这些同事有任何对话,同时也没有帮助这些NPC的特别任务,让笔者觉得非常浪费。
 

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中层主管的讨打模样表现得也活灵活现

除了浪费外,这在剧情上还会显得很矛盾,因为明明主角是个刚来的新人,又不和任何人交流,单纯拆了几架飞船后,这些工人对主角的好感度就直接满级,不但对他掏心掏肺,还又是送飞船又是要拉他加入秘密工会,非常突兀。
 

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游戏中期主角没任何理由就被拉入秘密工会
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工头之后还会免费送你艘太空船,这就是所谓的主角威能吗

解谜&劳动成就感大满足,容易3D晕的人需注意

《迷走深空:碎舰师》的有趣之处并不直接,需要稍微动脑与耐心才能领略当中的醍醐味,每艘飞船都像个困难的谜语,重重难关考验着玩家的逻辑与技术,但也因为这些阻碍,将整艘飞船拆的一干二净后的爽快感才会如此明显。


由于无重力空间造成的 3D 晕与需要一段时间才能习惯的操作,本作并不是可以轻松享受的游戏,但它恰到好处的刺激、优秀的音乐、新奇的设定,只要频率对上了,一上手就停不下来。

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要是不喜欢有太大的压力,本作还可以设定难度,完全删除掉轮班时限与氧气上限,获得更轻松的游戏体验,又或者在自由模式下尽情探索每艘飞船的最速拆解法。

若你是喜爱解谜,或是会因为自己游戏技术精进而感到兴奋的玩家,那么本作绝对值得尝试。 另外要提醒一下,本作虽然有中文翻译,但有些地方是明显机翻,且目前只支持单人模式。

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飞船的广告单上除了有些黑色幽默外,还会有构造的提示
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拆解的飞船上会有一些收集品,可以拿来装饰员工宿舍
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努力工作,朝大师阶级迈进吧
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