努力的结晶! 《不当哥哥了》动画呈现太好遭猜测用AI 台原画师辟谣:一张一张画的成果

图/截取自巴哈姆特动画疯《不当哥哥了! 》第 3 话
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不当哥哥了! 》动画有使用 AI 作画? 作为本季新番,「おにまい」在细节的呈现上相当具备水准,却也因此衍生借助 AI 辅助作画的猜测产生,为澄清动画全是工作人员动手制作的心血结晶,资深原画师出面辟谣。

《不当哥哥了! 》到目前为止包含 OP 跟 ED 的动态表现品质丝毫不马虎。 然而正是这个原因,使得早在两周前便引起网友推测制作组可能有用 AI 来帮忙补帧。

图/截取自巴哈姆特动画疯《不当哥哥了! 》第 3 话
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该名网友于代理商Ani-One的中文预告留言区发表看法,指出会如此推敲在于AI作画颜色感偏弱,但骨架、构图,乃至于线条都有突出的表现。 而《不当哥哥了! 》动画未着重在上色,因此显得 AI 辅助的可能性更高。

虽然仅止于猜测,但在信息传递速度快速的时代下,可能消息转个几手,就有机会变成「おにまい」有用 AI。 当然人工智能有机会减轻工作量,但要是未经证实的说法成为普遍的认知,某种程度否定了制作团队的努力。

针对《不当哥哥了! 》是否有用 AI 一事,去年参与过《RPG不动产》与《式守同学不只可爱而已》的资深原画师「仙人掌」,以及参与《不当哥哥了! 》的原画就特别辟谣提供正确信息。 其中仙人掌老师明确指出「动态表演都是所有作画人员努力一张一张画的结果」,且不仅限于本作,几乎所有的日本动画可以说都没有用到 AI 辅助工具。 就算真的要用,目前的原理上也无法实现。 尽管出现相关的猜测实属正常,但希望观众不要一看到好的动画效果,就立刻联想到电脑科技。

话虽如此,现今业界还是会应用名为「CACANi」的软件,该软体可以协助「定位中割」(亦称对洞中割、对位中割),只不过软件不具备 AI 要素,且「要靠人工清稿后才能作用」,跟本称不上所谓的 AI 补帧,也毫无关联。

至于“中割”为何物? 其是动画制作的一个过程,涉及在两个关键帧之间建立的中间帧,目的是将一幅图像平顺地过渡到另一幅图,形成动态运动。 对于中割作业及动画制作有兴趣的读者,可点此参考仙人掌老师于巴哈的文章解说

《不当哥哥了! 》已于1月5日正式开播,目前播出至第3话,描述阿宅主角绪山真寻被自己的妹妹变成女生,并以此女儿身展开新生活、结识新朋友,也让逐渐变淡的手足情恢复至以往。

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