【原神】艾尔海森培养放大镜👾▸新一代草元素站场主C抽不抽? 抽前请先确保你有纳西妲,不要又傻傻堆元素精通! 天赋/圣遗物/武器/命座

【原神】艾尔海森培养放大镜👾▸新一代草元素站场主C抽不抽? 抽前请先确保你有纳西妲,不要又傻傻堆元素精通! 天赋/圣遗物/武器/命座 ▹璐洛洛◃ - 电脑王阿达

角色分析与定位

艾尔海森是五星草元素单手剑角色 ,角色定位为 站场主C,等级突破后提升的是草元素伤害, 艾尔海森的输出特性主要是透过E元素战技的「琢光镜」来进行输出,当启动E元素战技后,琢光镜存在期间将可以使海哥的 普攻、重击、下落攻击转化为无法被附魔的草元素伤害 ,并且会在攻击命中敌人时,使琢光镜进行协同的草元素范围伤害,当施放Q元素爆发时,则会根据当前的琢光镜数量产生或消耗琢光镜, 造成多段草元素范围伤害。 由此就可以知道E元素战技的琢光镜是核心天赋,而一般艾尔海森在输出时的出招顺序会是,E元素战技→4A→Q元素爆发 这样的循环,因为普攻第五下后摇较大,此外虽然在被动天赋的部分可以看到每1点元素精通可以增加琢光镜光幕的伤害和Q大招殊境的伤害,但最多只有+100%,而且需要将元素精通堆到1000才能吃满,以元素精通稀释的边际效益来看,这个被动天赋是可以直接舍弃不用看的,只要大概堆到300左右的元素精通即可, 这样就可以大约增加一倍的蔓激化伤害以及30%的光幕和殊境伤害提升,加上海哥的元素战技与元素爆发的伤害结算,主要是受攻击力与 元素精通这两项数值结算,因此只要元素精通可以来到一定的程度,就可以转而开始堆叠双暴的上限与攻击力,类似纳西妲 。 而以组队方面,其实洛洛觉得海哥跟赛诺蛮像的,虽然两个人互为欢喜冤家,但不得不说不论是圣遗物、角色定位、以及组队方面都很相似,海哥比较推荐的玩法是至少绑定一雷元素的蔓激化,赛诺也是建议至少绑定一草的超激化,如果先前有刷好赛诺的饰金4件套,甚至也可以直接拔给海哥穿了,这两个人唯独的差别在于海哥的大招站场时间比较不像赛诺需要站好站满, 而且大招能量较高,整体输出循环方面会比赛诺队伍的相关速度更加顺畅。

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天赋技能分析

A-普通攻击. 溯因反译法海哥的普攻攻击为五段式的剑击,但一共可以挥出六下伤害,但第五下普攻的后摇比较大,所以一般可以普攻约3~4下即可, 普攻的目的主要是用在叠琢光镜的数量用来触发伤害。

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E-元素戰技. 共相. 理式摹写海哥的E元素战技是其核心天赋 ,优先点高,发动E技能时海哥会向前突刺,命中敌人后造成草元素伤害之外,并且展生琢光镜,假如没有命中敌人的话则不会产生琢光镜,而若是长按E元素战技则会进入瞄准状态,放开长按后海哥会直接突进到瞄准的位置,虽然有点类似刻晴的E技能长按,但海哥的瞄准突进是更为直接的,不像刻晴是放置一个位置后,可以再决定是否要移动到该位置, 当海哥身上持有琢光镜时,普攻、重击、下落攻击都会转化为不可被附魔的草元素伤害,皆为弱草元素附着,同时攻击的过程中,琢光镜会一同攻击,造成草元素范围伤害,数量越多,1枚乘以1倍、 3枚乘以3倍,琢光镜越多伤害越高,此伤害结算不锁面板。

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 另外也要注意的是,当海哥的E元素战技突进攻击命中敌人时,并不会产生元素微粒,需要等后续琢光镜的光幕命中敌人后才会产生1颗草元素微粒 ,冷却时间约2秒。 大约的草附着频率是第一次的E元素战技突进攻击会施加一次弱草元素附着,并且后续的12秒内,每次的琢光镜攻击皆可再产生一次弱草元素附着,E元素战技冷却时间18秒,中间约会有6秒的空窗期。 而琢光镜除了会随着时间消失之外,也会在海哥退场后全数消失,因此海哥并不能进行后台挂草,只能前台挂草。

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Q-元素爆发. 殊境. 显象缚结海哥的元素爆发主要特点是可以提供高频率的挂草,释放后可以创造殊相缚境,产生多次草元素范围伤害 ,此时若身上持有琢光镜,则会按照琢光镜的数量来增加造成的伤害次数,3枚最多可以增加到3次,反之若身上没有集满琢光镜,或是没有任何琢光镜,则会在开完Q元素爆发后替海哥产生3~0个琢光镜,

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固有天赋1-四因订顽解锁固有天赋1,可以使海哥在施放E元素战技后使重击或下落攻击命中敌人时,增加琢光镜的数量,解锁固有天赋1就是输出手法比较不受限,以海哥高攻速的频率来说,不管哪种输出方式都可以很快累积满琢光镜的数量,就是比较没有感觉的一个固有天赋。 固有天赋2-谜林道破解锁固有天赋2,可以使海哥的每点元素精通 ,增加0.1%光幕与Q元素爆发殊境的伤害,最多可以提升到100%,也就是要堆到1000点元素精通才可以吃满这个伤害加成,类似于纳西妲的固有天赋2,也是要堆满1000点元素精通才可以吃满双暴加成,但也请萌新们不用因为这个固有天赋就无脑堆高海哥的元素精通,因为元素精通在蔓激化的伤害区间中会有稀释速度过快的问题,所以大致上堆到 300元素精通就很够了,只要在没有任何BUFF的情况下,海哥的元素精通可以来到约300左右,就可以开始堆叠攻击力这个基础倍率乘区了,至于固有天赋2的其他空间, 可以靠其他能提升元素精通的辅助角色来补足这个伤害区间,例如纳西妲。 海哥固有天赋的这个增幅效果属于增伤区间,与草元素伤害为相加计算,也因为蔓激化伤害也会受到等级系数影响,因此等级至少要提升到80级才会开始感觉到海哥的伤害。 若是听不懂这边在说什么的话,可以回去复习草元素反应小学堂的蔓激化伤害计算 ,会更知道如何培养海哥的面板。

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天赋升级优先级海哥的天赋升级优先级方面,优先点高E战技,其次是A普攻,最后是Q大招,但以站场主C的养成来说最终都是要三招点好点满。

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相关突破素材关于艾尔海森的等级突破素材需要讨伐须弥新地图千壑砂地的野外BOSS风蚀砂虫,取得 苍砾蕊羽 ,以及须弥新地图千壑砂地的特产砂脂蛹,以及讨伐镀金旅团掉落的红绸,专武需要讨伐新地图新怪物圣骸兽掉落的横脊 ,若是要快速采集砂脂蛹和讨伐圣骸兽的话,洛洛后续就会尽快补上,到时候会放在右上方信息卡让大家查看效率路线视频。 天赋突破素材为周二/五/日开放的巧思系列 ,若是天赋技能6以上,则会需要消耗正机之神所掉落的无心的渊镜

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命之座的影响

0命0命的海哥就有一定的五星角色输出伤害,但会比较建议要搭配雷元素角色打蔓激化,同时等级升到70~80以上才会比较有感觉,低等级因为等级系数较低的关系可能会觉得伤害有点刮,但假如大招能量70点搭配其他队伍角色循环的过来的话,0命就足以够用。 1命1命主要是缩短E元素战技的冷却时间,每次琢光镜命中敌人后可以减少战技的冷却时间1.2秒,每秒最多触发一次,对伤害的提升较小,主要是以功能性为主的命座 ,因为解锁1命后就很适合搭配一些短轴的角色做循环输出,所以可以看自己的队伍角色是否都是以短轴为主。 而以海哥的适配组队来说,像是蔓激化或超激绽,大部分都是短轴为主的队员,因此1命是还不错的命座。 2命解锁2命后可以根据海哥当前产生的琢光镜来提升元素精通,每1枚琢光镜可以提升50点元素精通,持续8秒,最多可以叠到4层,也就是 200点元素精通,基于前面有提到的元素精通使蔓激化伤害边际收益急速下降的关系,加上海哥通常也会比较建议搭配纳西妲,纳西妲开大后还会转化元素精通的情况下,海哥自身的元素精通已经太多,因此假如 解锁2命后,其实就可以在圣遗物的时之砂转而穿攻击砂而不用穿精通砂 了 。 3命&5命3命和5命分别提升E和Q技能的天赋等级上限,E元素战技属于核心天赋,所以提升会比5命多。 4命虽然大部分五星角色的4命都是比较偏辅助功能向的效果,但海哥的4命除了可以在开Q大招时,基于每一枚琢光镜使队友的元素精通提升30点之外,并且还能基于 每一枚琢光镜的数量增加海哥的草元素伤害10%,因此解锁4命后尽量是在琢光镜的数量2~3枚的情况下开Q大招,其中以2枚琢光镜的施放前提下,这样开完Q大招后还会返还2枚,因此会比较 推荐海哥身上有2枚琢光镜时开大同时吃到4命效果。6命解锁6命后,海哥开Q大招不用再管琢光镜会不会因为累积3枚后会全数消耗,6命后只要开Q大招就会固定产生3枚琢光镜, 也就是让海哥直接处于最高伤害层数情况下,并且可以搭配4命的效果稳定吃到30%的草元素伤害加成,同时在琢光镜达到上限的情况下,后续若再产生上限以外的琢光镜,还能再提升海哥的 暴击率10%、暴击伤害70%,这两个双暴并不会出现在实时的面板中,和纳西妲的2命效果类似都是面板上看不到的,比起0命时的海哥,满命可以提升大约 70%左右的伤害,不仅解开了Q大招的重新叠层数的限制,输出过程更顺畅之外,伤害也是大幅提升,因此是属于课长追求海哥伤害的真爱命座。 命座+专武抽取建议
原本洛洛以为海哥会比较绑定专武,但实际上使用过后倒是还好,假如你有其他提供双暴类主属性的输出五星单手剑的话,搭配辅助角色也是可以用的,但比起专武可能会更加建议队伍中至少要有 纳西妲,没有纳西妲的组队,不论循环和伤害上都比较不是很出色,不如转而用增幅反应类的主C打伤害更好,因此命座和专武的部分抽取上可以分开看,假如想要先解锁功能性,就先抽 1命,假如想先追求海哥伤害,则可以先抽专武,但若是可以将就一点用其他五星双暴单手剑,则可以先抽功能性命座和伤害命座,其次再依序提升到 2命→4命→6命 。 以命座提升的伤害来说,2命会提升约15~16%,4命再提升15~16% ,满命再提升约40%。 因此可以看自己希望让海哥提升到多少伤害来抽取伤害命座的部分。

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圣遗物推荐

圣遗物套装推荐的部分,和赛诺一样都是首推饰金4件套,2件套可以提供元素精通,4件套可以依据队伍角色提升攻击力和元素精通,尤其搭配有脱手的草元素角色时 ,建议让深林4件套给脱手草元素角色穿,降低草抗,海哥饰金套站场会是更好的搭配。 其次若是过渡期的圣遗物套装则会建议深林2件套搭配+元素精通的2件套 (饰金/流浪) ,前期还不能刷金色圣遗物的话则可以选择赌徒/教官/战狂/攻击%等2+2套装搭配。

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主副属性选择圣遗物主属性的部分,2命以下的海哥优先穿元素精通时之砂,除非在没有任何战斗BUFF的加成下 元素精通已经来到300 ,才开始转而穿攻击力时之砂,空之杯选择草元素伤害 、礼之冠选择双暴为主,2命以上的海哥就直接穿 攻击力时之砂、草伤杯、双暴头 。

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毕业面板参考
毕业面板参考,暴击率推荐在70% 以上、搭配非暴伤武器,暴击伤害建议 140~150%以上,搭配暴伤类武器,暴伤可以来到210%~230% 左右。

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武器推荐

五星武器五星武器部分,首推专武裁叶萃光 ,被动为海哥设计也是所有五星单手剑中伤害最高,其次可以考虑的有双暴类的五星单手剑,比较不建议拿元素精通主属性的单手剑,就算真的没有五星双暴单手剑,满精炼黎明神剑应该大家都会有才对,所以最差最差就用满精炼黎明神剑就好,以后面的替补的武器伤害同为精炼1的情况下,会是 磐岩结绿>波乱月白经津>雾切之回光>精炼5黎明神剑 。 从磐岩结绿开始与专武的伤害差距会来到7%,选用精炼5黎明神剑则会与拿专武的伤害落差到15%左右。

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其他武器
而如果连满精炼黎明神剑都没有,还可以考虑的有纪行武器加暴率的黑剑 ,但伤害已经开始要与专武的落差快来到20%,也因为元素精通单手剑都不推荐,所以也不建议拿先前活动送的东花坊时雨或是 铁锋刺,除非真的克难到连黎明神剑都没有,而如果用黎明神剑的话,也会需要注意血量至少要维持在90%以上才会吃满最高BUFF。

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队伍搭配

组队思路
海哥的组队思路主要就是围绕着:蔓激化、超激绽、绽放队 的方向去组,因此洛洛后面会示范三种队伍的组成,以下队伍最为关键的都是因为有纳西妲,草元素反应的核心! 真的没有纳西妲就只能换下位的草主或是柯莱 ,但这两个角色都有充能、手法顺畅度、伤害上限的问题,所以没有抽纳西妲的话不太建议你玩海哥,不如直接去抽3.4下半卡池,而后面推荐的三种队伍中,洛洛觉得玩起来最舒适的就是超激绽的队伍,其次是打纯蔓激化和超激化伤害的队伍,虽然绽放队也可以提供高频率的挂草,但海哥搭配妮露的情况下很容易一不小心就被种子炸到快死。

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双草激化首先双草激化队的组成为:艾尔海森+纳西妲+钟离+八重神子,八重神子可以换成满命菲谢尔、雷电将军、久岐忍等可以后台挂雷的角色,输出手法可以是钟离先上护盾,并提供减抗, 雷元素角色挂雷,纳西妲E+Q提供元素精通,最后切换海哥E+AAA+Q。

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海哥超激绽记得洛洛之前跟大家提到很万用的超激绽「纳行久」阵容吗? 只要你有纳西妲+行秋/夜兰+久岐忍,站场主C可以搭配任意的水、草、雷主C,就可以很轻易打出高伤害又提供舒适循环的队伍。 手法只要注意让海哥最后站场输出,行秋注意元素充能至少180%左右,久岐忍也要注意面板上要堆高元素精通和拉抬等级,才能打出高额的超绽放伤害。

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妮露绽放妮露绽放队的组成为:艾尔海森+纳西妲+妮露+心海,妮露和心海先开技能挂水后,开纳西妲EQ,接着海哥EAAAQ站场输出,虽然伤害也不错, 但海哥真的很容易一不小心就被种子炸到残血了,妮露真的让海哥太吃不消了。

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艾尔海森抽不抽?

最后总结艾尔海森抽不抽,洛洛实际游玩下来的心得,专武和命座对于海哥来说都还好,但极度建议组队上务必绑定纳西妲 ,没有纳西妲的输出体验降了一大截,但如果只是初来乍到的萌新,没在碰深境螺旋,单纯喜欢海哥的帅,是真的很帅,缺草元素主C也可以抽,但以深境螺旋的通关速度来说,会建议要绑定纳西妲,武器和命座的部分都是有抽有提升,所以可以看自己的经济能力状况来提升,但如果没有纳西妲的话,洛洛会比较建议你玩旧版本的增幅反应C位角色,像是打蒸发的胡桃+夜兰 ,可能会是更好的选择,不然你只能憋到纳西妲复刻才能体会到海哥的好了。

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