自己的故事自己创造,超开放的游戏旅途塑造!《Romancing SaGa – Minstrel Song-》重置版评测!

《Romancing SaGa是一款由Square Enix在1992年于Famicon上推出的RPG游戏,13年后,这款游戏在日本以《Romancing SaGa Minstrel Song》为名进行了重制,并登陆了PlayStation2,登陆北美的时候则以《Romancing Saga》为名。

接着17年后,也就是2022年,Romancing SaGa Minstrel Song迎来了画质提升的重置版,并且已全球推出。需要注意的是,小编并没有玩过原作,所以在体验方面会是以一款新游戏的做评测哟。

游戏里的新元素

除开变得更高清的画面,游戏里增加了更多可招募的角色,例如Schiele、Marina、Monica、和Flammer,他们在之前可都是无法招募的角色。



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此外,还有新的活动让玩家去体验、增强了的boss以及新的音乐、让你可以快速移动的高速模式、又或者可以让战斗流程更快的功能、迷你地图、新的职业、以及二周目等。

游戏呈现

小编个人非常享受游戏向玩家叙述故事的方式,游戏剧情是用各个可玩角色的视角进行叙述的。就算其中两个角色可能从不同的地点开始旅程,但当玩家将他们招募到队伍后他们就可以一起互动和旅行。游戏的叙述会让玩家感觉自己仿佛真的正在踏上一个盛大的冒险,揭开游戏背后的故事。

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《Romancing SaGa – Minstrel Song-》的世界非常浩大,并且拥有形形色色、友好与否的人物在里面。玩家是不可能在一周目的时候就体验完里面所有内容的,从原始而繁华的Crystal City,到作为重要贸易中心的港口城市Yeoville、以及充满暴徒和饥饿儿童的South Estamir,游戏中地区与地区之间在视觉上和文化上都有着显著的差别。

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游戏中的所有人物都进行了配音,就算有些配音不到点,但与原作相比,这让角色的个性塑造变得更形象饱满,使角色更生动,也让玩家可以更身临其境。游戏里的音乐倒是非常好,有非常宏伟和具有史诗感的「Overture」,或者更时髦的「Passionate Eyes Captivating Dance」(Barbara的主题曲),但无一例外它们都散发着奇幻的气息。

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在游戏视觉上,这款重置版与PS2版本相比自然像是油了一层新漆一样新颖。画面变得更清晰明亮,但仍然有PS2的风格在里面。游戏的背景和地点设计非常美丽的同时也很独特,不过人物设计就不是小编喜欢的类型,并不是说不好,只是小编不太习惯这样角色设计,要适应的话需要时间。

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游戏玩法

如果说要简单地概括《Romancing SaGa – Minstrel Song -》的玩法,那么桌面RPG就是最合适的词语,就像是外国很喜欢的桌游始祖D&D》(Dungeons & Dragons一样,玩家的行为将会影响剧情的走向,如果玩家是这类游戏的爱好者,那绝对会很上头。

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其中一个最大的特点是游戏的开放程度,他们基本上让玩家自己选择想要创造的旅程。玩家在选取角色的时候就被赋予了完全自由探索的权利。在这样开放的世界下,玩家可以自己开创旅途,享受无止尽的支线任务,在毫无约束的状况下完成这款游戏。

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虽然游戏的开放性没有缺陷,游戏基本上没有线性元素,但是游戏的任务描述极其模糊,对很有耐心及富有冒险心的玩家来说这是一个很好的设置,但对于不喜欢的玩家来说,所经历的就是经常走弯路,和模糊不清的目的地。如果玩家很想避免这种情况,建议看一看网络上的攻略吧。不过这种玩法与《D&D》真的很相似,在某种意义上,你可以完全创造一个属于你自己的故事。

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《Romancing SaGa – Minstrel Song -》里采用的自然也是经典的回合制战斗,但加入了一些不一样的东西在里面。在战斗的时候有一些重要元素是玩家需要注意的,首先是Battle Points」(BP,一个角色在战斗中可以用来施展强大技能的资源。另一个重要元素为「Durability Points」(DP),它会向玩家显示武器的耐久度,当一个武器的DP清零时,那把武器在修复前都无法使用了。游戏中并无等级制,不过角色会在战斗后获得随机状态,而角色是在战斗中透过Glimmers来学习技能的。

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游戏中另一个有趣的功能是Hit Points」(HP,玩家的HP会在每场战斗后会自动恢复,当生命值清空时,角色会被剔除场外,但是在治愈后就可以回到战场。不过玩家也不能因此在战斗中鲁莽,因为恢复角色HP是要消除「Life Point」的,而LP并不会自动恢复。玩家需要在城市里类似客栈这样的地方休息才能恢复LP(还有武器的DP)。

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如果玩家认为游戏的玩法太过复杂,这款游戏的确就是如此,并且游戏中还有更多。有熟练度机制、还有不同种类的魔法商店。玩家会在游戏开始接收很多不同的信息,一开始或许会很混乱困扰,但游戏有逐一好好解释,只要玩家耐心读完,随着游戏进展,这些复杂的东西都不会是问题。

总体感想

《Romancing SaGa – Minstrel Song -》以传统JRPG来说就算放在现在仍旧感觉新颖有趣,但想到这款游戏存在时长如此之久,让小编有种不真实的感觉。游戏里独特的故事呈现方式以及深入的战斗系统,使其成为一款体验独特的游戏。

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然而,小编对游戏中的一些设计选项抱有一些意见。其中一个就是玩家无法控制镜头视角,这让小编在游戏中感到烦躁,尤其是在危险潜伏于角落的地牢,而小编被埋伏的很大原因,就是因为它们都在镜头之外

此外,任务没有明确的引导对一些玩家来说或许是极大的困扰,可以肯定的是,玩家必定会为了任务踏平各个地方。对小编这种喜欢未知冒险的玩家来说,路途遥远走了弯路都不是问题,期间能发现新东西就更好了,不过还是看个人玩法啦。

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无论如何,如果玩家对现在的RPG模式感到厌倦,何不来尝试一下《Romancing SaGa – Minstrel Song -》这款经典游戏呢?无论是游戏的世界构造、还是战斗系统、以及丰富有趣的角色,都值得玩家去探究这款游戏究竟为何在多年后值得进行重置,再现玩家之圈。

如何购买

《Romancing SaGa – Minstrel Song -》所登陆的平台为PS4、PS5、Nintendo Switch、Steam、iOS、及Android平台。各位可以前往附近的零售商去购买游戏,或到游戏官方网站查询更多详情。

游戏评分:7/10

优点缺点
重复游玩的价值很高对新手来说或许不太友好
新颖且独特的游戏设计模糊的任务描述对部分玩家来说或许是缺点
丰富的世界加上有深度的战斗设置无法移动的视角镜头

试玩平台:Nintendo Switch 游戏版本:20/12/2022  提供:Square Enix

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