Portal with RTX 经点游戏实装全光线追踪与 DLSS 3 新技术

Portal with RTX 经点游戏实装全光线追踪与 DLSS 3 新技术

经典的《传送门》游戏,这次由 NVIDIA 使用 RTX Remix 将游戏换成全新的全光线追踪照明系统,又将每个纹理进行现代化改造。

而且免费 DLC 释出的《Portal with RTX》有着全新图形技术:

  • 全光线追踪 -《Portal with RTX》使用了一种称为路径追踪或全光线追踪的光线追踪技术,它将阴影、反射、折射等各种照明效果集中到单一光线追踪算法中。
  • NVIDIA DLSS 3 – DLSS 是神经图形领域的一项革命性突破,可大幅提升效能。 在第四代Tensor核心和GeForce RTX 40系列GPU上的全新光学流加速器(Optical Flow Accelerator)支持下,DLSS 3利用人工智能另外产生出的高质量影格,具有绝佳的影像质量和反应速度。
    NVIDIA Reflex – 减少端到端的系统延迟性以提高响应速度,使玩家能够感受到与游戏之间有更多的连接,以及更能沉浸在美好的游戏体验中。
  • NVIDIA Real Time Denoisers(NRD)是一个全新的时空光线追踪降噪库,可实时协助对光线追踪影像进行降噪,具有优越的效能和质量。
  • NVIDIA RTXDI、NVIDIA ReSTIR GI 及加入符合物理原则的材料/渲染(PBR),打造出全新照明系统。
  • NVIDIA RTX Direct Illumination(RTXDI)能够加入大大小小无数个直接光源,每个光源都会投下光影。
  • NVIDIA Reservoir Spatio Temporal Importance Resampling Global Illumination(ReSTIR GI)增强了间接光线的效果,让它能够照耀整个场景,照亮没有直接打光照明的黑暗角落。 它还比过去的光线追踪全局照明技术更聪明,提高了光线追踪降噪器的效率。
  • 物理原则的材料/渲染(PBR)- 这项技术模仿实际物品的材料属性,为《传送门 (Portal)》里的 Aperture Labs 打造更为精美的环境氛围。 这个 PBR 系统支持光线发射、粗糙度和金属特征的材料属性,再加上光线追踪技术,可以创造出反射、折射、半透明、透明和全局照明等照明效果。
  • 更精细的模型 – 重塑游戏里的物体,以加入更多细节,让物体更显逼真。
Portal with RTX 经点游戏实装全光线追踪与 DLSS 3 新技术
Portal with RTX 经点游戏实装全光线追踪与 DLSS 3 新技术

但相对的PC硬件要求也跟着提高,NVIDIA建议4K Ultra设定需要RTX 4080、RTX 4090搭配DLSS 3加速,而1080p以上则是RTX 3080加上DLSS 2的加速。

Portal with RTX 经点游戏实装全光线追踪与 DLSS 3 新技术

RTX 4090 在DLSS 3加速下可有着121.9FPS、RTX 4080则是88FPS。

Portal with RTX 经点游戏实装全光线追踪与 DLSS 3 新技术

而在2K分辨率下RTX 3090 Ti+DLSS 2也才70.2FPS、RTX 3080 Ti则是62.2FPS。

Portal with RTX 经点游戏实装全光线追踪与 DLSS 3 新技术

换句话说建议RTX 30系列玩家用1080p执行体验即可,毕竟RTX 3070也就53FPS而已,因此想要体验全光线追踪的游戏,低标已经是RTX 3080了。

Portal with RTX 经点游戏实装全光线追踪与 DLSS 3 新技术

总之《Portal with RTX》已正式推出,想要重温当年的经典游戏,换上全光线追踪与材质强化后的效果,建议一定要装来体验现代光追游戏的真实光影。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论