索尼互动娱乐CEO说36亿美元收购Bungie早在半年前就进行,并非反击微软钞能力

索尼互动娱乐CEO说36亿美元收购Bungie早在半年前就进行,并非反击微软钞能力

索尼以36亿美元收购了《天命》系列开发商Bungie,据 GamesIndustry.biz 总编Christopher Dring报道,索尼收购Bungie背后的动机是帮助其提升他们自身制作即时服务、多平台游戏的能力。 也就是说,索尼释放了Bungie强化其技术能力和将游戏带到电影/电视领域前景的潜力。

在微软斥资750亿美元豪购动视暴雪(Activision Blizzard)半个月之后,索尼宣布斥资36亿美元收购《天命Destiny》和《最后一战Halo》游戏开发商Bungie。 索尼CEO吉田宪一郎在公告中表示,Bungie打造和持续开发了全球最受欢迎的游戏系列,将他们的价值和用户分享游戏体验的热情结合,连接了全球数以百万计的用户。

虽然外界认为索尼这一交易是先前微软天价收购带来的连锁反应,也是索尼对微软军备竞赛的回应。 不过,索尼互动娱乐业务CEO、PlayStation游戏业务负责人瑞恩(Jim Ryan)表示,这次收购案双方谈判了5-6个月,布局要早于微软宣布收购动视暴雪、以及更之前的Take Two收购Zynga。 因此,除了宣布的时机巧合之外,只能说是英雄所见略同。

此外,Christopher Dring还爆料,PlayStation老大Jim Ryan告诉他,关于PlayStation进一步的收购,「我们应该期待更多」,确认将来索尼会继续收购更多的游戏公司。

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