微软以 687 亿美元收购动视暴雪,除了索尼中枪之外、会给Xbox带来哪些改变?

微软以 687 亿美元收购动视暴雪,除了索尼中枪之外、会给Xbox带来哪些改变?

微软用687亿美元收购动视暴雪无疑是上周游戏界的大事,如果你对687亿美元这一数值还没有概念,就用直观的例子来解释一下:一款3A大作以1亿美元预算来算,这笔钱可以每周出一款3A大作,连续出10年。

除了收购价格前无古人,微软保密工作做得也非常好,几乎没有走漏一点风声。 前脚刚看到「微软可能收购」,后脚微软就自己宣布。 从资本市场到新闻媒体再到广大游戏玩家,大家都非常的莫名其妙的震惊:这么大的事,微软就自己决定了?

而微软则用行动告诉大家:没办法,我的超能力就是有钱。

消息确定后,关于微软、动视暴雪以及索尼的各类梗图层出不穷,也有玩家看到这一消息,心情激动的到处询问:微软能救下《魔兽争霸》吗? 微软能救救《暴雪英霸》吗? 《决胜时刻》会登陆 XGP 吗?

图片来自:动视暴雪旗下大鎚工作室高阶艺术设计师▲ 图片来自:动视暴雪旗下大鎚工作室高阶艺术设计师

微软收购为玩家带来的更多是希望

玩家对微软期待的是什么?

改变。 而这个改变可以从两方面来讲,一方面是动视暴雪的改变、另一方面是微软Xbox的改变。

长期以来,玩家对于动视暴雪越来越背离玩家的期待,感到失望。

2018 年,玩家们兴高采烈地来到暴雪嘉年华,但他们迎来的不是《暗黑破坏神 2》的重制或者《暗黑破坏神 4》,而是暴雪与网易合作开发的手游《暗黑破坏神:永生不朽》,展会现场爆冷,新计划的首席设计师在QA时说出了那句流传甚广的「你们难道没有手机吗?」

除了这一业界经典流传的事例,官方砍掉《暴雪英霸》的开发人员、叫停官方联赛、游戏开发缓慢,再加上近年的负面新闻。 对于玩家来说,被微软收购,可能是动视暴雪这几年做出的最好的一个选择。 毕竟相比梗图,玩家更想要高质量的大作,微软收购后,也确实会推动游戏开发进度。

《斗阵特攻 2》▲ 《斗阵特攻 2》

动视暴雪会给Xbox带来哪些改变?

先来看许多玩家喜欢的XGP服务,微软Xbox业务负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在Xbox官网发表公开信,表示GamePass已经拥有超过2500万订阅人数,而交易完成后,将在Xbox Game Pass和PC Game Pass中提供尽可能多的动视暴雪游戏。

微软以 687 亿美元收购动视暴雪,除了索尼中枪之外、会给Xbox带来哪些改变?

另外,斯宾塞在公开信中也提到了动视暴雪会加速微软的云游戏计划,让玩家可以在手机、平板电脑、笔记本上体验Xbox游戏。

即使微软手机不温不火▲ 即使微软手机不温不火

也就是说,作为玩家,我们将迎来GamePass服务的一次大升级,《决胜时刻》《暗黑破坏神》《糖果传奇》等作品及系列新作,都将有机会透过订阅GamePass服务来体验。

云游戏作为未来的发展方向之一,微软的 Xbox Cloud Gaming 云游戏服务也将因这次收购而加速发展。

微软以 687 亿美元收购动视暴雪,除了索尼中枪之外、会给Xbox带来哪些改变?

收购动视暴雪也完善了微软的游戏阵容。 不论是《最后一战》还是《地平线》,微软现有的游戏阵容主要是以服务单机用户为主,而动视暴雪的《斗阵特攻》《决胜时刻》这些游戏恰好能补充微软的不足。 以微软的开发能力和「钞」能力,玩家翘首以盼的《斗阵特攻 2》《暗黑破坏神 4》,可能距离我们越来越近了。

而被动视暴雪雪藏已久的游戏系列——比如《暴雪英霸》《星际争霸》——它们拥有 PvP 的属性和完整的世界观,说不定也会被缺少「网游」的微软重启。

微软以 687 亿美元收购动视暴雪,除了索尼中枪之外、会给Xbox带来哪些改变?

如果在收购结束后,微软还能如玩家所愿,将旗下的第一方角色融合在起来做一个「微软明星大乱斗」,那真的是玩家过年了。

对于微软来说,丰富了 XGP 服务、引入了大热 IP,吸引了更多玩家;对于动视暴雪来说,这次收购是一次全新的开始;对于暴雪玩家来说,更是在苦苦支撑中看到了曙光。

所以说这次的收购,是除索尼外,大家的胜利。

收购还未成功,一切尚待定论

前文所有的推测,都是在一个大前提下进行的,那就是微软完成这笔交易。

是的,微软只是宣布而已,交易尚未完成。

两年前,2020 年 9 月,当时 NVIDIA 宣布以 400 亿美元的价格收购芯片设计公司 ARM。 那天起,从行业的专业人士到反垄断监管机构,NVIDIA遭到了包括美国联邦贸易委员会(FTC)在内的各个机构的起诉。

虽然这一收购案直到今日悬而未决,但基本已经宣告泡汤。

微软以 687 亿美元收购动视暴雪,除了索尼中枪之外、会给Xbox带来哪些改变?

微软收购动视暴雪,会像 NVIDIA 收购 ARM 那样被反垄断机构认为扼杀竞争吗? 毕竟微软也表示,这项收购不只是游戏,还涉及到移动端和云端,「为元宇宙的建设提供了基石」。

而且,虽然与交易无关,动视暴雪之前的负面新闻,直到今天依然会引发公众诉讼、游行,一定程度上也会影响这次收购。

即使收购成功,上面提到的游戏也都如约发售。 那GamePass服务涨价、非Xbox/PC玩家无法第一时间(甚至无法)游玩到动视暴雪的新游戏、竞争降低导致游戏质量参差不齐、游戏价格上涨等等问题,也都有可能发生。

如果收购成功,微软将拥有这些工作室▲ 如果收购成功,微软将拥有这些工作室

不管怎么说,微软用史上最大规模的收购,为越来越混乱的动视暴雪开启了一个全新的篇章,同时也打破了主机市场(甚至游戏市场)的平衡。 它可能会成为一场大变革的开端,而我们有机会看到未来的变化。

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