【评测】《 宝可梦 朱 / 紫 》BUG多 但内容仍可满足玩家

【评测】《 宝可梦 朱 / 紫 》BUG多 但内容仍可满足玩家

由GAME FREAK开发的第9世代的《Pokemon》正统系列《 Pokémon Scarlet &Violet》(宝可梦 朱/紫)在11月18日正式上市,顿时成为不少玩家的话题作。 在Nintendo Switch上《Pokemon》系列经历《比卡超/伊布》、《阿尔宙斯》、重制的《晶灿钻石 / 明亮珍珠》及《剑 / 盾》后,来到第五款作品,其演变的确是让人期待。

【评测】《 宝可梦 朱 / 紫 》BUG多 但内容仍可满足玩家

全新的开放式世界
跟《剑/盾》不同的是,今作采用开放式世界,没有固定的视角,取而代之的是让玩家随时可转动的3D视点,整个世界以无缝地图的形式来表现,到处都可以见到野生的Pokemon,感觉焕然一新。 玩家甚至可以像《Let’s Go》般带同自己喜欢的Pokemon在地图上移动,加速战斗,加上主线剧情丰富,还可以挑战五星以上太晶代Pokemon及收集400只Pokemon图鉴,耐玩度可以相当之高。

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可惜BUG太多 设计也未见成熟
虽然这样的表现,的确为玩家带来不错的感觉,但很可惜游戏实在太多BUG,烂画面、穿模、拖慢等情况可是甚为常见,有时更会被卡到无法前进,要从SAVE点重开。 纵使Nintendo Switch的机体不高,但这些基本问题也无法回避,这给笔者的感觉是GAME FREAK的技术力不足。
而且更甚的是,城市设计也令人十困扰,在视觉上,城市设计的确十分像样,但是却有很多店铺只是「墙纸」; 不能进入,而最叫人头痛的,就是连右下方的小地图,也有很多东西没有标示,对于十分依赖地图的小编来说,需花上不少的时间探路。

【评测】《 宝可梦 朱 / 紫 》BUG多 但内容仍可满足玩家

自由度大
感觉上今作的自由度比起过去系列还要大,过了最初的阶段后,玩家就可以选择往「冠军之路」、「星尘之路」或「传说之路」进发,三段路线完成后就会有最后的主线剧情给玩家挑战。 另外最值得一提的是,今次野外的Pokemon训练员不会再主动来挑战,而是玩家主动去触发战斗,为玩家带来不少方便。

故事保持水平 仍然没有语音
虽然一直以来《Pokemon》系列都是没有语音(配音),但是在这个年代,其实也应该加入少许语音,让玩家更为投入吧? 纵使故事仍然保留着平平无奇的水平(毕竟Pokemon的主菜不在故事),但也希望能落多一点功夫,为玩家留下深刻的印象。

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太晶化是今作的主流战斗
今作追加的「太晶化」,在战斗起到特殊作用,能够改变Pokemon的属性,为战斗带来更多不明的变化,使对人时更加充满挑战性。 而今集在中后期的培育亦比起以往简单,所以玩家可以随心所欲地培育Pokemon。

※游戏软件由任天堂()有限公司赞助

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