NVIDIA GeForce RTX 4080效能实测:世代升级效益超过6成

3D渲染与3DMark测试套餐

在测试的前半部,我们先通过下列图表来了解V-Ray 3D渲染以及3DMark的性能表现。

数据图表中的测试平台标记如下:
RX 6800 XT:Ryzen 7 7700X、Radeon RX 6800 XT
RTX 3080:Ryzen 7 7700X、GeForce RTX 3080
RTX 4080:Ryzen 7 7700X、GeForce RTX 4080
RTX 4090:Ryzen 7 7700X、GeForce RTX 4090

V-Ray是由Chaos Group公司所开发3D图像渲染应用程序。 基本上在2种测试项目中RTX 4080的成绩大约比RTX 3080高出70%,而RTX 4090又比RTX 4080高出40~45%。▲ V-Ray是由Chaos Group公司所开发3D图像渲染应用程序。 基本上在2种测试项目中RTX 4080的成绩大约比RTX 3080高出70%,而RTX 4090又比RTX 4080高出40~45%。

3DMark Fire Strik采用Direct X 11绘图API搭配1080p分辨率(1920 x 1080),由于各张显卡都搭配一样的处理器,所以物理分数会相当接近,图像分数部分RTX 4080领先RTX 3080约50.54%,而落后RTX 4090约19.28%。▲3DMark Fire Strik采用Direct X 11绘图API搭配1080p分辨率(1920 x 1080),由于各张显卡都搭配一样的处理器,所以物理分数会相当接近,图像分数部分RTX 4080领先RTX 3080约50.54%,而落后RTX 4090约19.28%。

Fire Strike Extreme将分辨率提升至2K(2560 x 1440),RTX 4080的图像分数能领先RTX 3080约57.87%,而落后RTX 4090约25.78%。▲ Fire Strike Extreme将分辨率提升至2K(2560 x 1440),RTX 4080的图像分数能领先RTX 3080约57.87%,而落后RTX 4090约25.78%。

Fire Strike Ultra进一步将分辨率提升至4K(3840 x 2160),RTX 4080的图像分数领先RTX 3080约59.70%,而落后RTX 4090约30.26%。▲ Fire Strike Ultra进一步将分辨率提升至4K(3840 x 2160),RTX 4080的图像分数领先RTX 3080约59.70%,而落后RTX 4090约30.26%。

3DMark Time Spy采用Direct X 12搭配2K分辨率,比较能反映现今游戏的效能趋势。 RTX 4080的图像分数领先RTX 3080约65.64%,而落后RTX 4090约23.42%。▲3DMark Time Spy采用Direct X 12搭配2K分辨率,比较能反映现今游戏的效能趋势。 RTX 4080的图像分数领先RTX 3080约65.64%,而落后RTX 4090约23.42%。

Time Spy Extreme将分辨率提升至4K,RTX 4080的图像分数领先RTX 3080约63.80%,而落后RTX 4090约27.53%。▲ Time Spy Extreme将分辨率提升至4K,RTX 4080的图像分数领先RTX 3080约63.80%,而落后RTX 4090约27.53%。

3DMark Port Royal采用DirectX Raytracing(DXR)光线追踪绘图技术搭配2K分辨率,是考验显卡光线追踪效能的竞技场。 RTX 4080成绩领先RTX 3080达60.63%。▲3DMark Port Royal采用DirectX Raytracing(DXR)光线追踪绘图技术搭配2K分辨率,是考验显示卡光线追踪效能的竞技场。 RTX 4080成绩领先RTX 3080达60.63%。

3DMark DirextX光线追踪功能测试同样采用DXR技术,RTX 4080成绩领先RTX 3080扩大至78.62%。▲3DMark DirextX光线追踪功能测试同样采用DXR技术,RTX 4080成绩领先RTX 3080扩大至78.62%。

回到NVIDIA自家DLSS升频技术的主场,开启DLSS 2之后,受测选手都有超过100%的FPS效能提升,RTX 4080的效能增益高达125.68%,让FPS达到原始的2倍以上。 AMD显卡因不支持DLSS故无法进行测试。▲回到NVIDIA自家DLSS升频技术的主场,开启DLSS 2之后,受测选手都有超过100%的FPS效能提升,RTX 4080的效能增益高达125.68%,让FPS达到原始的2倍以上。 AMD显卡因不支持DLSS故无法进行测试。

NVIDIA新推出的DLSS 3除了包含Super Resolution升频,还有全新的Frame Generation,RTX 4080的FPS效能增益甚至爆冲到242.76%,等于是开启后让效能达到原始的3倍以上。▲ NVIDIA新推出的DLSS 3除了包含Super Resolution升频,还有全新的Frame Generation,RTX 4080的FPS效能增益甚至爆冲到242.76%,等于是开启后让效能达到原始的3倍以上。

游戏效能实测

接下来我们一起深入了解GeForce RTX 4080的实际游戏的效能表现如何。 受益于测试基准平台的处理器由原本的Ryzen 7 5800X升级为Ryzen 7 7700X,因此能缓解处理器效能瓶颈(CPU Bond),但是还是在部分项目可以看到GeForce RTX 4080 / 4090双双碰触到处理器效能瓶颈的状况。

首先我们看到竞技类的《绝对武力:全球攻势》,RTX 4080可以将1080p分辨率的平均FPS堆升到700帧以上,各分辨率的99百分位FPS(指仅有1%的画格低于此速度)也都超过60帧。▲首先我们看到竞技类的《绝对武力:全球攻势》,RTX 4080可以将1080p分辨率的平均FPS堆升到700帧以上,各分辨率的99百分位FPS(指仅有1%的画格低于此速度)也都超过60帧。

同为竞技类游戏的《要塞英雄》就算到了4K析度,RTX 4080的平均FPS还是有突破100帧的优异效能,各分辨率的99百分位FPS也都高于80帧。▲同为竞技类游戏的《要塞英雄》就算到了4K析度,RTX 4080的平均FPS还是有突破100帧的优异效能,各分辨率的99百分位FPS也都高于80帧。

《大地长征5》关闭光线追踪的情况下,RTX 4080在4K分辨率的效能领先RTX 3080达到53.98%。▲《大地长征5》关闭光线追踪的情况下,RTX 4080在4K分辨率的效能领先RTX 3080达到53.98%。

《大地长征5》开启光线追踪后,RTX 4080拉大领先幅度达60.39%。▲《大地长征5》开启光线追踪后,RTX 4080拉大领先幅度达60.39%。

《古墓奇兵:暗影》的处理器效能瓶颈大约就在FPS为215~225帧的区间,所以造成RTX 4080 / 4090在1080p与2K分辨率的表现几乎相同,互有输赢的部分可以归因于误差。 但是将分辨率提高到4K后,就可以拉开差距。▲《古墓奇兵:暗影》的处理器效能瓶颈大约就在FPS为215~225帧的区间,所以造成RTX 4080 / 4090在1080p与2K分辨率的表现几乎相同,互有输赢的部分可以归因于误差。 但是将分辨率提高到4K后,就可以拉开差距。

《古墓奇兵:暗影》开启光线追踪后,RTX 4080的平均FPS领先RTX 3080约62%,而落后RTX 4090约28.54%。▲《古墓奇兵:暗影》开启光线追踪后,RTX 4080的平均FPS领先RTX 3080约62%,而落后RTX 4090约28.54%。

《看门狗:自由军团》在不使用光线追踪的情况下,RTX 4080的效能可以与前世代显示卡拉出明显差距。▲《看门狗:自由军团》在不使用光线追踪的情况下,RTX 4080的效能可以与前世代显示卡拉出明显差距。

开启光线追踪后,RTX 4080在各分辨率的表现大约领先RTX 3080达50~74.07%。▲开启光线追踪后,RTX 4080在各分辨率的表现大约领先RTX 3080达50~74.07%。

在《战惭深隧:流亡》不使用光线追踪的情况下,RTX 4080在4K分辨率下FPS也有高于100帧的表现。▲在《战惭深隧:流亡》不使用光线追踪的情况下,RTX 4080在4K分辨率下FPS也有高于100帧的表现。

《战惭深隧:流亡》开启光线追踪后,RTX 4080领先RTX 3080约为55.76~67.27%。▲《战愠深隧:流亡》开启光线追踪后,RTX 4080领先RTX 3080约为55.76~67.27%。

《极地战嚎6》对显卡的效能需求较低,可以看到各显卡在1080p分辨率都碰触到处理器效能瓶颈。▲《极地战嚎6》对显卡的效能需求较低,可以看到各显卡在1080p分辨率都碰触到处理器效能瓶颈。

《极地战嚎6》开启光线追踪后,RTX 4080在1080p分辨率的表现比较不好,但随着分辨率提高,还是能跟RTX 3080拉开差距。▲《极地战嚎6》开启光线追踪后,RTX 4080在1080p分辨率的表现比较不好,但随着分辨率提高,还是能跟RTX 3080拉开差距。

在《火线猎杀:绝境》中,RTX 4080在各分辨率的FPS都能超过100帧。▲在《火线猎杀:绝境》中,RTX 4080在各分辨率的FPS都能超过100帧。

在《刺客教条:维京纪元》中,RTX 4080一样能将各分辨率的FPS扛过100帧。▲在《刺客教条:维京纪元》中,RTX 4080一样能将各分辨率的FPS扛过100帧。

《刺客任务III》Dubai(迪拜)测试项目包含多种场景与NPC角色,整体绘图负担较低,推测RTX 4090的效能表现在1080p、2K分辨率被处理器效能限制,而4K分辨率的成绩则比较能反应各显卡的预期效能。▲《刺客任务III》Dubai(迪拜)测试项目包含多种场景与NPC角色,整体绘图负担较低,推测RTX 4090的效能表现在1080p、2K分辨率被处理器效能限制,而4K分辨率的成绩则比较能反应各显卡的预期效能。

Dubai项目开启光线追踪后,RTX 4080在各分辨率领先RTX 3080约61.59~62.33%。▲ Dubai项目开启光线追踪后,RTX 4080在各分辨率领先RTX 3080约61.59~62.33%。

《刺客任务III》Dartmoor(达特穆尔)测试项目则包含许多枪枝射击与爆炸效果,充满物理与粒子模拟,对处理器与显卡的考验更加严苛,RTX 4080 / 4090的效能表现在1080p、2K分辨率被处理器效能限制,一样需要到4K分辨率才能达到预期效能。▲《刺客任务III》Dartmoor(达特穆尔)测试项目则包含许多枪枝射击与爆炸效果,充满物理与粒子模拟,对处理器与显卡的考验更加严苛,RTX 4080 / 4090的效能表现在1080p、2K分辨率被处理器效能限制,一样需要到4K分辨率才能达到预期效能。

Dartmoor项目开启光线追踪后,RTX 4080在各分辨率领先RTX 3080的幅度约为60.63~70.61%。▲ Dartmoor项目开启光线追踪后,RTX 4080在各分辨率领先RTX 3080的幅度约为60.63~70.61%。

最后看到重头戏《电驭叛客2077》,在关闭光线追踪的情况下RX 6800 XT与RTX 3080有接近的表现,而RTX 4080可以领先RTX 3080达53.73~59.61%。▲最后看到重头戏《电驭叛客2077》,在关闭光线追踪的情况下RX 6800 XT与RTX 3080有接近的表现,而RTX 4080可以领先RTX 3080达53.73~59.61%。

《电驭叛客2077》开启光线追踪后,RX 6800 XT的表现严重衰退,而RTX 4080在4K分辨率下可以将领先幅度扩大至95.98%。▲《电驭叛客2077》开启光线追踪后,RX 6800 XT的表现严重衰退,而RTX 4080在4K分辨率下可以将领先幅度扩大至95.98%。

开启DLSS 3升频功能后,RTX 4080在4K分辨率下FPS有高达113帧的表现,可以带来流畅的游戏体验。▲开启DLSS 3升频功能后,RTX 4080在4K分辨率下FPS有高达113帧的表现,可以带来流畅的游戏体验。

世代升级效益被过高价格吃光

从测试成绩来看,GeForce RTX 4080在多数项目的表现大约能较GeForce RTX 3080提高6~7成,与GeForce RTX 4090相比则落后2~3成,可以看到世代升级的效能成长相当明显,而与GeForce RTX 4090也存在合理的效能差距。

然而考虑到GeForce RTX 3080 / 4080 / 4090的「官方建议售价」分别为美金元699、1,199、1,599元,就会发现一些不寻常的状况,GeForce RTX 4080的效能成长几乎都被过高的售价抵消。 简单地说,当下玩家可以购买GeForce RTX 3080,或是花1.7倍的钱,买到效能表现为1.7倍的GeForce RTX 4080。 嗯,完美重现俗话所说的「一分钱、一分货」。

另一方面,GeForce RTX 4080的建议售价为42,990元起,这个金额已经是很多DIY玩家组装电脑的全机预算,若加上其他零组件将可能让全机预算上涨至60,000元,造成采购时比较难以负荷的状况。

不过平心而论,GeForce RTX 4080还是提供了更先进的光线追踪运算技术、DLSS Frame Generation等功能,能够提升游戏效能,或是在维持相同FPS效能的前提下,提高游戏画质,带来更理想的游戏体验。 另一方面GeForce RTX 4080也具备2组NVENC编码器,且具有容量更大的显示内存,能够为创作者带来更有效率的工作流程。

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