《刀剑神域》SAO完全潜行技术是可行的吗? 「G胖」加布纽维尔表示目前Valve 的确正在着手开发中

《刀剑神域》SAO完全潜行技术是可行的吗? 「G胖」加布纽维尔表示目前Valve 的确正在着手开发中

就算现实中并不会发生像《刀剑神域》(ソードアート・オンライン)中的死亡游戏事件,但我们也总是希望能够亲身体验故事剧情中,或是电影《一级玩家》(Ready Player One)那样的「完全潜行技术」,将自身意识完全地踏进「元宇宙」,享受虚拟世界所拥有的一切事物。

当然这样的技术,少说可能还需要等上好几年的时间,但至少这也绝非是完全不可能的事情。 事实上,过去「G胖」加布·纽维尔(Gabe Newell)在接受访谈时,就提及目前Valve旗下团队,的确正在致力为这样的完全潜行技术着手开发叫作「Brain-computer interface(简称BCI)」的项目,来启开未来的电玩新市场。

《刀剑神域》SAO完全潜行技术是可行的吗? 「G胖」加布纽维尔表示目前Valve 的确正在着手开发中

而这个完全潜行的开发早在2020年就开始进行研发,并且与 OpenBCI 团队共同合作,而这样的技术顾名思义就跟我们在科幻电影、科幻动漫中所看到的形式一样,仅利用脑袋里的想法,透过像是头戴装置或是耳机这类型的硬件设备,就能够在虚拟世界中执行、控制各种动作,更甚至是利用大脑与身体的数据,来判断玩家是否处于兴奋、惊讶、悲伤、无聊、有趣, 或是害怕… 等其他情绪。

当然,除了藉由数据传递大脑,以此判断玩家的喜怒哀乐外,在双眼所感受的真实感也是BCI项目所专注的重要技术。 对此纽维尔也表示:「人们的双眼是已经习惯这个充满真实性的世界,所以自然也不会去适应,或是修复这个因故障率、RMA所产生的假世界,尽管就以生物学来说这的确合理,但站在消费者的立场这是无法被接受的。」

《刀剑神域》SAO完全潜行技术是可行的吗? 「G胖」加布纽维尔表示目前Valve 的确正在着手开发中

「为此,在这个项目中我们所要追求的,是能够创造出视觉保真度,让我们双眼不再将现实世界视为视觉保真度的指标。」 加布·纽维尔说。

当然以目前的研发速度,至少也要再等上一段时间才有机会问世,但加布·纽维尔在参与过程中却也认为,这项足以决定未来科技变化的潜行技术,也远比多数人所想象的都来得容易一些,也因此或许不需要等待太多的时间,我们就有机会见证这样划时代的新技术。

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