gumi 完全新作《Aster Tatariqus》预计 2023 年在日推出 上市初期将实装拥有八种结局的大量剧情

gumi 旗下开发工作室 Studio FgG 于近日举办的线上活动「FgG 感谢祭2022 ~For your Future~」中,正式公布了智能手机完全新作《Aster Tatariqus》,预计 2023 年在日本推出。  活动首先由制作人今泉润展示《Aster Tatariqus(アスタータタリクス)》的宣传视频。  本次的发表内容以在「Astari 学园(アスタリ学园)」授课的形式,向玩家介绍《Aster Tatariqus》的概念及游戏系统, 

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 首先,关于本作的概念官方发表了《分歧》、《剧情》、《完结》三个关键词。 官方表示,本作的剧情根据玩家的选择大致会分歧出三种路线,并且会产生八种结局,而在上游戏市时便会实装所有路线的结局。 虽然目前还不确定文本量,但今泉表示《Aster Tatariqus》在上市时便会拥有足以匹敌《杀戮魅影》、《为了谁的炼金术师》的丰富内容。  

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 故事的舞台是位于存在着一种会夺取人类记忆的魔物「Barbaroi(バルバロイ)」的世界。 拥有讨伐 Barbaroi 能力的人被称作「继承者(Master)」,玩家将化身为了当上 Master 而进行修练的主角诺瓦尔(ノワール),体验一段故事。 

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 Master 要发挥出力量,必须与传说中寄宿着武器之力的「Killers(キラーズ)」締下契約,完成共享生命的儀式「Gestalt Shift(ゲシュタルト・シフト)」。 但是,变身成武器的 Killers,其存在将完全从世界上消失,能为其保留身为人类时记忆的仅有 Master 一人。 诺瓦尔终将会与「恋人」、「挚友」、「家人」其中一人缔下契约,这便是将本作剧情分为三条路线的「命运的选择」。 

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 完成 Gestalt Shift 的 Killers,可以透过「因枢分解(ファクタライズ)」将姿态变成与自己同名的武器进入战斗模式,与 Master 并肩作战。 

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 游戏分成实际操控角色度过校园生活的「主线剧情」,以及模拟 RPG 形式展开战斗的「战斗环节」。 战斗环节时的角色,在地图上是2D像素,交战时则是变成3D模型,拥有独特的演出。 此外,主线剧情中的移动及对话,也为了让玩家不会感到麻烦而有所简化。 

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 活动中还公开了一系列视觉图,其中可以一窥诺瓦尔就读的骑士学术院中各式各样的设施,以及城镇的风景等。

《Aster Tatariqus》预计2023年在日本推出。

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