《Dragon Ball: The Breakers》评测!游戏概念新颖有趣,但是有的部分又氪又肝!

《Dragon Ball: The Breakers》总算是正式推出啦,在此之前,小编曾为大家带来游戏第二次网络测试的体验,当时候为大家带来了侵略者Frieza的试玩体验,我们之前也与游戏制作人Ryosuke Hara进行了一次专访,更深入地去了解游戏的详情及内容。

这次游戏总算是正式发布了,就让我们一起来看看游戏体验究竟如何吧!

游戏剧情

《Dragon Ball: The Breakers》里并没有非常深入的剧情,因为这款游戏就是个类似《Dead by Daylight》的非对称竞技游戏。序章的故事与动画的Future Trunks事件相关,但是没有直接关系,可以算是平行世界吧。这为游戏提供了一个合理的序幕,它同时也是游戏的教程环节,玩家将面对那些对Goku来说都有点难对付的敌人,并试图乘坐时光机逃跑。



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小编虽然并没有将《Dragon Ball》的所有作品都看完,但对部分角色还是有所了解。游戏里无论是侵略者还是幸存者都符合制作团队想要传达的「压倒性对比力量」感觉。游戏中角色能力设计也让玩家明显地感受到这一点呢。

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你们能想象小编在游戏里看着Majin Buu一次消灭3-4个玩家的打击吗?尽管角色到等级3的时候可以变身成那些类似Goku这样很强的角色(Dragon Change),短暂提高实力,但尽管如此小编还是会有「我们绝不是他的对手」的那种想法。

游戏对新手玩家不太友善

首先是关于游戏的资讯,在新手玩家还处于懵懂状态的时候,是需要依靠游戏给我们的资讯去了解游戏机制怎么玩,之类的,虽然游戏的序幕很好地向玩家介绍了游戏的整个概念,但是却没能很好地帮助小编去理解游戏的机制。

游戏中也有一本指导手册,不过它的信息量不多,而且还掩盖了很多有用的细节。例如在训练页面的最后一页提到的:当某个技能达到等级10后,所有角色都可以使用。如果是那些经常跳过教程和指南的玩家就一定不会知道。不过这点其实问题并不大,对游戏体验影响不大。

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其次则是游戏的训练模式,玩家可以在这里尝试各种游戏的机制,以及对战训练,后者则最多可以组成8人团队进行训练。但是组队这边就有一些问题,因为玩家如果要体验真正线上对战的话,在训练模式一定也想要凑齐8个人对吧?但是训练模式中却没有匹配功能,玩家要不找7个朋友一起组队,或者就这样以人数不足8人的情况下入场。

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AI功能仅侵略者拥有,幸存者的空缺是没有AI顶替的。在小编看来,这就有点困扰,毕竟这是一款付费游戏,要找另外7个朋友同一时间一起上线进入训练模式听起来不是什么简单的事。更别说我们甚至无法用侵略者的身份进行训练,只能是生存者,那么新手玩家又怎么能学习游戏的机制呢?

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综合上述两点,导致大部分玩家都不太清楚游戏胜利的关键究竟是什么,例如在1v1对战中,即时侵略者的等级大大低于幸存者,侵略者也总是拥有优势的。许多玩家因不理解这一点而总是冲向侵略者,这也导致了幸存者的失败。为此,如果玩家想要获胜,就必须学习游戏机制、可用的工具、以及其他的东西,来帮助他们获得胜利,可惜这些都只藏在游戏手册中。除非玩家天生拥有良好的游戏意识,或者将手册里的内容全都仔细读完,否者这是很困难的。

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当然,游戏的基本概念固然有趣,尤其是当双方势均力敌之时。侵略者试图干掉幸存者来获取更多能量,而幸存者同时也要争取时间收集资源。根据比赛的情况,玩家要么有足够的能量打败侵略者,要么是一起合作然后乘坐时光机逃离。这是很有趣的,因为玩家都不断地在为每个目标而努力

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正如小编所说的,幸存者有时甚至无需逃跑,因为他们可以选择拿下侵略者;玩家所要做的就是团队合作,要怎么做呢?至少要有4或5个玩家给侵略者来一连串的拳头或特殊攻击,就有希望击败侵略者。

但大部分的玩家都并没有意识到团队合作的重要性。比起维持团队合作,大家更倾向于独自对付侵略者,或专注在其他不必要的活动上。

氪金与战斗通行证

角色池里的可变身角色在游戏发布时出乎意料的多。至少有8个可变身角色,分别是Goku、Vegeta、Gohan、Piccolo、Krillin、Trunks、Tien、Yamcha、和Android 。基于卡池那边的横幅写着的是「Spirit Siphon Vol. 1」,相信未来肯定会有更多角色陆续登场。

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而玩家在变身后使用的技能可以透过训练或抽取的方式获得,透过训练的话要肝才行。角色的被动技能也能只能透过商店、抽取、或通行证来获取,在某些情况下只有1%的获取几率,所以还挺难得到的。「Super Attack」也可以通过训练获得,所以同样需要花费时间来获取。但技能本身机制问题不大,他让玩家可以在一定程度上设置自己的游戏风格。玩家可以创建各式各样的生存技能组合,也不会出现不平衡的情况,因为没有一种技能是有特别优势的。

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《Dragon Ball: The Breakers》里也有战斗通行证(Battle pass),玩家自然也可以通过完成任务或氪金来提升等级,获取更多资源,包括抽卡次数、装饰品等。一些装饰品则非常有怀旧感,让人不禁回想起《Dragon Ball》到早期《Dragon Ball Z》的时代。

总体感想

纵然《Dragon Ball: The Breakers》存在一些问题,但小编不会说它是一个很糟糕的游戏。首先是不完善的教程和指南,对新手玩家帮助不大,反过来还会让比较熟练的玩家对新玩家感到烦躁,因为通常在这种情况下要好好合作几乎是不可能的。其次则是技能获取不易,不是要肝就是要氪金才能获取,这样很难抓住玩家哦。

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尽管如此,如果队友都能好好合作的话,还是有很多乐趣的。游戏的这个概念是真的新颖有趣,有什么比从Frieza手中逃脱还要更有趣的事呢?更别说还有许多可用技能在关键情况下可以成为获胜的关键。总的来说,从一个战五渣的视角去探索《Dragon Ball》世界是很愉快的。相信如果各位有一群志同道合的朋友,或是系列粉丝,一定可以享受这款游戏。

如何购买

游戏普通版只有数据版,特别版则有实体版以及游戏内道具和服饰哦。各位可以点击下方按键前往Steam页面,也可以到附近的零售商去购买游戏实体版。《Dragon Ball: The Breakers》登陆平台为PC、PS4、Xbox One及Nintendo Switch。

游戏评分:6/10

优点缺点
游戏概念有创意游戏有点难懂
游戏操控简单氪金元素不够友好
画面不错训练模式无法让玩家好好进行训练

试玩平台:PS5   游戏版本:标准版    提供:Bandai Namco Entertainment Asia

《Dragon Ball: The Breakers》评测!游戏概念新颖有趣,但是有的部分又氪又肝!

DRAGON BALL:THE BREAKERS发布商: BANDAI NAMCO Entertainment开发商: Dimps发售日期未定Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam, Xbox One

本作为1对7的线上非对称线上动作游戏。由七龙珠最具代表性的敌对角色弗力札、塞鲁等「侵略者」,与7名不具超凡力量的普通市民「幸存者」间展开的终极脱逃游戏。

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