微软 2022 年度第二季财报:游戏部门营收年增 17.8 %,《极限竞速、地平线 5》、《最后一战 无限》玩家数创系列新高

微软(Microsoft)近日公开2022年度第二季财务报告,游戏事业部门(Xbox部门)本季度在游戏方面营收达4亿1100万美金,较去年同期成长8%,由于今年第一方游戏热卖与Xbox Game Pass订阅数成长,使Xbox内容与服务收入增长10%,由于新主机Xbox Series X|S需求不减,所以硬件收入增长4%。

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以日历年计算,游戏部门在2021年的收营达到162亿8000万美金,相比2020年成长17.7%,而且又再次创下新高。 内容与服务营收126亿美金,就去年成长8.8%,由Game Pass加上第一方游戏销售带来的营收持续成长,但可能是由于主机世代交替之故,所以第三方游戏销售有下滑现象。 在硬件方面营收达37亿美金,较去年成长63.3%,在今年下半增产Xbox Series S满足部份换机玩家需求,销售情况比预想中还要好上不少。

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公司估计Xbox Series X|S实际销售量已经超过一千两百万台,而Xbox GamePass订阅户达到两千五百万人次。 在今年底发售的第一方大作《极限竞速 地平线 5》玩家人数达到一千八百万人以上,《最后一战 无限》玩家人数达到两千万人以上,都创下系列作新高。

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附带一提,微软在这次财务报告上使用了一张显示Xbox部门与动视暴雪2021年营收相加后数字的投视频,在这个条件之下得到的总营收为249亿美金。 当然并购案至少要到2023年夏季才会正式完成,这只能说是一项预估情报。

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