实测用 RTX 4090玩《萨尔达传说 旷野之息》,直升8K画面比在任天堂 Switch 上跑起来还爽

实测用 RTX 4090玩《萨尔达传说 旷野之息》,直升8K画面比在任天堂 Switch 上跑起来还爽

随着NVIDIA新一代RTX 4090的到来,各方评测者想尽一切办法为大家展示其强悍之处。 目前来看,RTX 4090已经可以完全可以满足4K分辨率下的所有大作,甚至还可以带来8K画质下的流畅体验。

现在,YouTuber@Digital Dreams有一段新的展示视频,展示了在PC(NVIDIA RTX 4090+AMD Ryzen 9 7950)上以8K分辨率模拟执行《萨尔达传说旷野之息》的体验。

在过去的几年里,我们已经看到过很多《萨尔达传说旷野之息》的Cemu模拟器展示,但我们还从未看到过有人用NVIDIA RTX 4090玩这款开放世界的萨尔达。

从他放出的这段8分钟视频来看,RTX 4090可以在8K极致画质和开启光线追踪情况下带来完美体验,甚至每一片落叶都有清晰的纹路,这部2017年的游戏看上去简直就像一部次世代作品,一众网友认为哪怕是传闻中会在明年发布的任天堂Switch Pro可能都很难实现这般流畅和清晰的效果。

不过也有网友认为,由于开启光线追踪的原因,这部游戏原有美术风格发生了较大的变化,让 NS 玩家十分不适应,甚至有人直呼「感觉不如原版」,看起来不像萨尔达传说。

@Digital Dreams 认为,这个尝试可能向我们展示了真正的下一代萨尔达传说作品可能的样子。 当然,任天堂已经宣布《萨尔达传说 王国之泪》将在2023年5月12日发售,只是目前还没有任何详细情报。

实测用 RTX 4090玩《萨尔达传说 旷野之息》,直升8K画面比在任天堂 Switch 上跑起来还爽

《萨尔达传说旷野之息》是2017年在Nintendo Wii U和Switch上发布的任天堂游戏,是系列的第十九部作品。 在游戏中,玩家透过操纵主人翁林克在世界中探索,游戏最大的特色的开放世界,类似于 1986 年初代《萨尔达传说》,玩家在游戏中得到的指引很少,可以自由探索世界。

《萨尔达传说 旷野之息》最初于 2013 年公布,开发历时五年。 为了重新思考该系列的发展,任天堂引入了开放世界和详细的物理引擎等元素。 以开放世界异度神剑系列的工作而闻名的 Monolith Soft 公司协助设计景观和地形。

截至2022年3月底,《萨尔达传说旷野之息》已经售出近2800万份,成为史上最畅销的游戏之一。

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