AMD Radeon RX 6000回顾:A卡终于搭上光线追踪列车

AMD Radeon RX 6000回顾:A卡终于搭上光线追踪列车

AMD于2020年推出采用RDNA 2架构的Radeon RX 6000系列显卡,不但加入了光线追踪绘图管线以支持DXR光线追踪游戏,还导入了崭新的Infinity Cache快取内存。

追上对手车尾灯

Radeon RX 6000系列显卡最大的历史定位便是带领AMD重回高阶显卡擂台,让AMD能与NVIDIA的高端显卡一战。

在达到这个目标的背后,Radeon RX 6000系列显卡采用全新RDNA 2绘图架构,并加入定位为高密度最后一阶快取内存(High Density,Last Level Cache)的Infinity Cache快取内存,在有限的裸晶尺寸(Die Size)下提供更有效率的内存子系统,通过增加快取记忆体命中率的方式提升等效内存带宽, 并进而改善绘图运算效率。

在光线追踪绘图方面,Radeon RX 6000系列显卡在每个运算单元(CU)中加入1组光线追踪绘图管线,并支持DXR光线追踪技术,让AMD显卡也正式进入光线追踪世代。 不过比较可惜的是,Radeon RX 6000系列显卡在光线追踪的效能表现比NVIDIA显示卡落后许多,造成了在传统光栅化绘图游戏的效能打得有来有回,但是到了光线追踪游戏却被打趴在地的情况。

此外Radeon RX 6000系列显卡也率先导入Smart Access Memory技术,解决处理器每此访问显示内存时,受限于PCIe规范中的Base Address Register(BAR)寻址能力,而在多数的情况下仅能存取256MB资料,造成传输效能不彰的问题,普遍能够提升4~10%游戏效能。

由于这项功能不需额外花费,就可以明显提升游戏效能表现,因此之后NVIDIA与Intel也都于显卡中加入此功能,并以Resizable BAR称呼。

Radeon RX6000系列显卡规格简表
显示卡型号运算单元数量游戏时脉Boost时脉Infinity Cache容量显示内存容量内存接口典型显示卡功耗
Radeon RX 6400121923MHz2321MHz16MB4GB(GDDR6)64bit 53W
Radeon RX 6500 XT162310MHz2815MHz 16MB4/8GB(GDDR6)64bit107/113W
Radeon RX 6600282044MHz2491MHz32MB8GB(GDDR6)128bit1622
Radeon RX 6600 XT322359 MHz2589 MHz32MB8GB(GDDR6)128bit1302
Radeon RX 6650 XT322055MHz2635MHz32MB8GB(GDDR6)128bit180W
Radeon RX 6700361941MHz 2450MHz80MB10GB(GDDR6)160bit175W
Radeon RX 6700 XT402424MHz2581MHz96MB12GB(GDDR6)192bit230W
Radeon RX 6750 XT402150MHz2600MHz96MB12GB(GDDR6)192bit250W
Radeon RX6800601815MHz2015MHz128MB16GB(GDDR6)256bit250W
Radeon RX6800 XT722015MHz2250 MHz128MB16GB(GDDR6)256bit300W
Radeon RX6900 XT802015MHz2250 MHz128MB16GB(GDDR6)256bit300W
Radeon RX6950 XT801890MHz2310 MHz128MB16GB(GDDR6)256bit335W

Radeon RX 6900 XT公板卡的设计相当中规中矩,其它公板卡也都采用相近的3风扇设计。▲ Radeon RX 6900 XT公板卡的设计相当中规中矩,其它公板卡也都采用相近的3风扇设计。

以《古墓奇兵:暗影》为例Radeon RX 6900 XT / RX 6800 XT能在关闭光线追踪的情况下,与NVIDIA的GeForce RTX 3080 Ti / RTX 3080拼得不相上下。▲以《古墓奇兵:暗影》为例Radeon RX 6900 XT / RX 6800 XT能在关闭光线追踪的情况下,与NVIDIA的GeForce RTX 3080 Ti / RTX 3080拼得不相上下。

但是开起光线追踪之后,Radeon RX 6000系列的效能表现就渐渐被拉开。▲但是开起光线追踪之后,Radeon RX 6000系列的效能表现就渐渐被拉开。

练习刀法,失败收场

Radeon RX 6000系列显卡在高端产品规划没什么问题,但是到了低端产品部分,则切出一些「浪费沙子」(指浪费生产芯片的主要原料:硅)的产品。

比方说Radeon RX 6600 / RX 6600XT的效能表现差不多就落在能满足AAA大作游戏在1080p分辨率的效能需求,而其开卖价格分别为美金329 / 379元,且Radeon RX 6600的显卡功耗仅有132W,因此使用450W电源供应器就能满足全机运作需求,让它成为预算有限的升级好选择。

然而Radeon RX 6500XT显然就是个定位失败的案例,它的效能对于多数AAA大作游戏来说略嫌不足,而且还取消AV1硬件解码功能,让它成为价格高于亮机卡(指无论效能多低,只求能点亮屏幕的显示卡),但是又无法满足游戏效能需求,而且也无法填补旧电脑想透过升级显示卡以获得AV1硬件解码功能的空缺,形成高不成、低不就的尴尬情况。

搭载Radeon RX 6600 XT绘图处理器的Color Red Devil RX 6600 XT,算是称职的1080p游戏显卡。▲搭载Radeon RX 6600 XT绘图处理器的Color Red Devil RX 6600 XT,算是称职的1080p游戏显卡。

以《古墓奇兵:暗影》为例Radeon RX 6600 / RX 6600XT还能1080p分辨率下,提供不错的效能,甚至能够在搭配FreeSync增强型同步的情况下开启光线追踪,并保持流畅的游戏体验。 然而Radeon RX 6500XT则有显著的落差。▲以《古墓奇兵:暗影》为例Radeon RX 6600 / RX 6600XT还能1080p分辨率下,提供不错的效能,甚至能够在搭配FreeSync增强型同步的情况下开启光线追踪,并保持流畅的游戏体验。 然而Radeon RX 6500XT则有显著的落差。

在《看门狗:自由军团》部分,Radeon RX 6600 / RX 6600XT还能满足1080p分辨率的效能需求,Radeon RX 6500XT则是被判出局。▲在《看门狗:自由军团》部分,Radeon RX 6600 / RX 6600XT还能满足1080p分辨率的效能需求,Radeon RX 6500XT则是被判出局。

AMD将于2022年11月3日举行RDNA 3架构产品发表会,没有意外的话对应的产品就是Radeon RX 7000系列显卡,它们是否能与NVIDIA推出的GeForce RTX 40系列一决雌雄,就让我们继续看下去。

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