Team Liquid赛前专访!《Dota 2》没有所谓的完美比赛!

The International 11 的决赛周末即将到来,这里先恭喜成功打入四强的队伍。在比赛开打前,小编有幸可以访问到Team Liquid,来分享这次比赛的心路历程。话不多说,我们就一起来看看吧!

TI之路

这里先恭喜Team Liquid打入4强,而且一路从最终突围赛(LCQ)过关斩将来到今天,小编提问了他们无论游戏内外,你们做了多少的准备。iNSaNiA表示能参与到最终突围赛是他们队伍的一大幸事,因为那里让他们测试到想打出的内容,并展示了不错的比赛。有些他们认为很棒的策略,结果不怎么样,有些却出奇般地达到很好的效果。因为有最终突围赛,他们才有机会与那些强队测试「如果不是因为LCQ,我们可能就不会在这里了」。

从比赛中可以看到miCKe的状态都很稳定,小编好奇他是否做了什么训练,他表示状态确实很稳定,最大的不同就是这次是作为一个队伍在比赛,当团队打得好,自然就会很亮眼。当中影响他最大的队友是Aydin和Boxi。



小编问了他们与南美队伍Thunder Awaken比赛以2比1险胜的看法,iNSaNiA表示「这次比赛最困难的就是撑过前期的对线,因为他们前期很擅长进攻,所以在前20分钟是最难度过的」。「我认为在整场比赛必须要保持冷静,落后也不要过于紧张,做我们必须做的就没问题了」。

Team Liquid赛前专访!《Dota 2》没有所谓的完美比赛!

之后也向他们提问最期待在决赛中遇到那个队伍?曾进入过Team Secret的Zai选手表示,如果能在决赛遇到Team Secret会很酷,但他用「平庸」来形容自己与Team Secret,并认为对于整个TI的赛程来说,他们就像是从LCQ的两个黑马,一路过关斩将,来到半决赛的故事。

此外,教练团也是重要的一点。iNSaNiA表示Team Liquid有三个常备教练,其中有JerAx、Blitz和Jabbz。他们都负责着不同的工作模式,Blitz专注在英雄BP,JerAx专注在游戏中的打法,而Jabbz做基础工作,让教练能用更清澈易懂简单好理解的方式向选手们呈现。他还做出例子表示,Blitz会观察敌人的实战视频,并分析对手在什么情况下会选择哪个英雄,或是在什么情况下该选择哪个英雄。JerAx则是会提醒选手改如何在地图上移动,或是眼位等。教练们都会不断收集新资料并做出分析,再向选手提出各种方案

这次除了Team Liquid,还有Team Secret和Team Tundra共有3支欧洲队伍。因为他们互相了解,小编就问到是否会帮助到他们在接下来的比赛呢?Zai表示会帮助也不会有帮助,因为走到四强应该已经将他们的压箱底都拿出来了吧,即使不熟悉,现在应该已经研究得透彻了。他还表示看到欧洲队伍在世界舞台表现的那么好,就证明这个地区是很强大的。

先前在败组淘汰赛中,Team Aster曾以2比0的方式打败Team Liquid,这次半决赛他们又再次碰面,Zai不会因为输了那场比赛,而在愤怒的驱使下来面对他们。反而从中学习,并利用击败3个队伍的经验再次与他们挑战。iNSaNiA也补充到他们将会复仇,就像《火影忍者》中的佐助将会把宇智打败。

META的看法

小编就接着问了他们对这次的Meta有什么看法?Zai认为目前的Meta算是稳定的,但还是需要少许的改动。他觉得Leshrac想要调整,Bloodstone也是。全游戏只有一个英雄会买Bloodstone,但这个道具让它变成了整个游戏最恐怖的英雄之一,所以很显然这个道具出了问题。除了这两点,他觉得这个版本没什么问题。

所以是应该削弱Leshrac还是Bloodstone呢?Zai认为Leshrac很强,但没有到OP的程度,只是因为Bloodstone才会让他变得那么强,而且这个版本是没有其他英雄会买这个道具。至于要如何改版,Zai表示先把这两个东西拿掉看看会发生什么,还是直接将Bloodstone去掉或是重做这个道具。

此外,这个版本Sniper崛起,其中一场Team Liquid被这个英雄碾压,小编就问他们对这个英雄的看法,Zai表示这个英雄很难,除非他买到好的装备以及好的时机。Boxi认为这个英雄在近五年都一点点在被Buff才会出现在赛场中。Zai还补充到,这个英雄需要一定的装备和位移,加上它与现今版本的英雄很匹配。如果是Storm Spirit的Meta,Sniper就不会出现在场上。

这次的比赛中也看到了不少队伍用了Off Meta的阵型,iNSaNiA表示为什么每个版本都会有Meta阵型,是因为它就是版本答案。多数的队伍都会开始练Meta角色,要做出任何搭配都来得容易。他认为Off Meta的阵容需要花更多努力去测试,因为你要知道如何打败版本的阵容。加上版本的更新会打乱你的阵容,所以为什么大家都倾向于Meta的阵容。

最后问到选手《Dota 2》是否有完美的比赛吗?iNSaNiA表示这个游戏没有所谓的完美比赛。

比赛中的趣事

当时在Team Liquid对战OG中间有着2到3个小时的暂停时间,小编就好奇问他们在这段时间发生了什么,miCKe表示在这段时间就只是在聊天,iNSaNiA补充选手在这段时间是不能讨论任何比赛的内容,也不可以听音乐,所以当下他们试图聊任何他们想到的东西,以保持在状态中。

有一场比赛看到RNG要Backdoor Entity的主堡,反而输掉比赛。小编就问了他们对于Backdoor持续被Buff的看法。Matu表示是队伍不够伤害才会输了那场比赛。而且认为这个Backdoor机制是好的,因为有些英雄能扛着塔伤害将塔拆掉,这是不应该出现的。

选手个人经验

Zai在战队上曾担任过三号位Offlaner和四号位Support,小编就问他比较喜欢哪个位置,Zai表示更喜欢四号位。虽然他从TI8开始已经有4年没有玩过四号位,水平也远不及当时,但他认为他的手感操作还是存在的。只要多点练习,就能恢复当时的水平了。

此外,小编问到iNSaNiA在TI10做了主播分析员,而今年重坐回选手的位置,能不能分享你的经验。他表示做回选手的感觉很棒。当主播分析员也是很有趣的,你会与其他主播播报每场比赛的精彩瞬间,学到不同的经验,但还是会缺少了一些东西。那就是你只能看着每个队伍比赛,看他们获胜,没机会挑战他们。

问到他们比赛结束后有什么计划,Zai表示他想回家,在近期都不会玩《Dota 2》。这个比赛相当的累人,他想要休息,「因为我们今年已经走了很长很久的路」。

很多玩家随着年龄会影响选手的比赛表现,但他们觉得不会。Zai表示年龄只是会影响你的反应速度,最直接关系的就是你对那个游戏的热情和技术。反应力和其他东西则是次要的。Matu补充一些例子,像是有些50岁的赛车选手,他们条件反应还是很快,不会影响到他的表现,直到你不想玩为止。

当你在想任何计划时,你是会先考虑机会、弱点还是个人优势呢?Matu表示你要了解自己的优秀,也要知道对方有什么优势。你不能只是重视最大的优势或是最好的策略,你应该要考虑哪个英雄一般对他们有效的。这样就会有不同的策略,然后再从中评估出好的策略。

Matu的最后一战

今年是Matu最后一次的TI比赛,问到他是否会因为粉丝的期待而感到压力,他表示有些人会觉得害怕因为这是职业生涯的最后一场比赛了,但他自己是不会感到害怕。他每天都以同样的方式准备、做该做得事,所以他觉得这个事并不会影响到他。

他还是会怀念职业比赛的场景,和那些在他职业生涯期间认识到的朋友,希望能在之后的活动叙旧。他还表示可能能会怀念在打线下比赛时的所产生的肾上腺素飙升的感觉,还是成功的喜悦,还是队伍中所讨论的东西。他现在不懂会怀念什么,直到你开始错过它

Team Liquid 在 The International 11 的下一场赛事,就在明天(10月29日)的中午 12点开始,对手为 Team Aster。在感谢他们能够抽空参与媒体采访的同时,也祝他们接下来的赛事顺利。不知玩家对 Team Liquid 的访谈有什么看法,不妨在下方一起讨论吧!

此外,小编也与Team Secret以及Team Aster进行采访,想要了解更多可以点击链接哦!

以下为 Team Liquid 的阵容

  • 一号位:MATUMBAMAN
  • 二号位:miCKe
  • 三号位:zai
  • 四号位:Boxi
  • 五号位:iNSaNiA
  • 主教练:Blitz
  • 分析师:JerAx
Team Liquid赛前专访!《Dota 2》没有所谓的完美比赛!

Dota 2发售日期: 2013-07-10Microsoft Windows

Dota 2是一款MOBA游戏,基于3D图形环境,通过高空视角呈现游戏画面。两只队伍各有五名队员,分别代表着Radiant和Dire,在游戏地图上进行对抗。每名玩家控制119位英雄中的一位,每名英雄都有各自独特的技能和操作体系。在每局游戏初始,所有10名英雄处于等级1,他们通过战斗来积累经验从而升级并变的更强。当英雄每升一级时,玩家可以学习一个新技能、加强原有的技能或选择天赋。每名英雄的战斗方式取决于他们的力量、敏捷以及智力初始属性。

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