微软透露有意借由动视暴雪庞大游戏阵容打造出自家手机游戏商城,借此与 Google Play 和 App Store 展开竞争

不过苹果真的会允许其他商城上 iOS 吗?

微软在今年年初无预警宣布将会以接近700亿美元的天价收购《决胜时刻》和《魔兽世界》等热门作品背后的发行商动视暴雪,而根据微软公开的最新消息,除了能够获得这间公司旗下的大量游戏作品发行权之外,这场交易案很有可能促使他们打造出一个全新的「次世代游戏商城」。

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在负责调查这场交易案的英国竞争与市场委员会(Competition and Markets Authority,CMA)于本周公开的一份监管文件中,微软透露了更多关于旗下未来计划的细节。

「这场交易能够改善微软打造出次世代游戏商城的能力,让它能跨越多个装置,在加入了动视暴雪旗下的内容后,这项计画就能包含手机平台。 基于动视暴雪现有的庞大玩家社群,Xbox 将会让旗下 Xbox Store 的规模拓展到移动设备平台上,位玩家们带来一个全新的 Xbox 手机平台。」 微软表示「然而,要让消费者们从移动设备的 谷歌 Play Store 和 App Store 上转移出来需要针对消费者行为带来重大的改变。 微软希望通过提供知名且热门的内容,玩家们或愿意开始尝试一些新的事物。

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Xbox 负责人 Phil Spencer 在今年 8 月曾透露微软收购动视暴雪背后最主要的诱因就在于这间公司对于手机以及 PC 游戏领域的野心。 而在接受《彭博社》针对这场要价687亿美元的惊天收购案所展开的访问时,这位来自微软游戏部门负责人表示他们公司推行这场交易最主要的动力来源,就是他们对于发展家用主机以外的其他平台不断成长的渴望,尤其是手机平台的部分。

「当我们开始思考我们今天有能力做什么,以及需要朝着什么样的方向前进,我们想到全球最大的游戏平台就是移动电话。 全球有 15 亿的玩家都会在移动电话上玩游戏。 而我认为遗憾的是,我们在微软中并没有一种原生的平台。 在电玩游戏的部分,主要都是来自家机以及PC,我们本身并没有能够打造出热门手机游戏所需的庞大创意能力。」 他表示

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「电玩游戏领域的情中一的各色,如果你待得够久的话,一定就会认识产业中绝大多数的创作者,所以你就会知道有那些团队适合协助我们正在尝试的计画。 但在一开始,我们与动视暴雪之间谈论的话题其实是他们旗下的暴雪团队在移动设备与 PC 领域中的创造力,至少在最初的计划是这样的。 这就是两个深深吸引着我们的领域。」

根据动视暴雪最近公开的消息,他们旗下的每月平均活跃用户数量在2022年6月结束的财务季度中已经达到了3.61亿人。 而光是热门手机游戏《Candy Crush》开发商King的作品就占了其中的2.4亿人,至于动视和暴雪娱乐则占了剩下的9400万以及2700万人。

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