Com2uS Holdings 与各合作伙伴构建的全球主网 XPLA 于昨(18)日发布了白皮书,阐释主网的特色及愿景。
![Com2uS全球主网XPLA正式发布白皮书](https://www.gameducky.com/wp-content/themes/justnews/themer/assets/images/lazy.png)
XPLA 于官方网站正式发布白皮书,详细介绍了主网架构、运作原理、生态参与者、代币经济体系与未来蓝图等信息。 白皮书也说明如何运用各种DApp(去中心化应用程序),例如可在游戏及钱包使用的XPLA代币。 特别是继承C2X(代码:CTX)价值并成为主网原生币的XPLA代币(代码:XPLA),同时继承了其20亿的发行量及明确的代币用途,透过这点进一步地加深了参与者的信任。 此外,产品蓝图中透漏,XPLA生态系将升级为EVM(以太坊虚拟机)兼容,完成后将可与其他区块链主网连接。
XPLA 是一个公正、透明的区块链媒体平台,旨在成为以内容创作者和用户为中心的区块链主网,带给用户一个所有人都能受益的循环生态系统。 XPLA 透过发行多款游戏Beta版本,以不断地累积技术。 未来也将实现分布式投票系统,可利用该系统针对生态系的营运事项进行决策,例如各种DApp生态的加入、内容评估及运营等。 此外,XPLA的验证者将有权提出重要提案与参与投票,以确保XPLA生态系的稳定性。
XPLA正在发展成一个涵盖游戏、文化、艺术、元宇宙等未来数字内容及整合平台的全球主网。 并且,在核心伙伴Com2uS Holdings 和 Com2uS,以及近期加入的验证者Animoca Brands、YGG、Hashed、Ozys、Delight和Xterio等的合作之下,将拥有更良好的稳定性、可扩展性及内容竞争力。 在进入到Web3的过程中,XPLA是否能够提供Web2用户及创作者更轻松、便利地进入Web3世界的渠道,备受大家关注。
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