【试玩】《狂想乐园》预览版体验 自由创造夸张的飞车轨道、吸引顾客!

由《总统万岁》德国游戏开发团队 Limbic Entertainment 研发、即将于 2023 年登场的乐园经营模拟新作《狂想乐园(Park Beyond)》于日前开放了预览版本供媒体试玩,这回巴哈姆特 谷达鸭 受厂商邀请参与试玩,抢先带领玩家一起来好好检验这款乐园模拟新秀,游戏是否能实现如厂商所宣传「将不可能化为可能」 的理念。 

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 在故事模式中,身为游乐园设计师的玩家,将在这趟打造目标为全球最狂乐园的旅程中会见许多贵人、包含了名人、乐园大亨、同业以及竞争对手等。 玩家要密切的与伙伴联系与请教,并完成在任务模式中的指定任务目标,以获得额外奖励以及解锁设施与道具。 

  • image有时候你还会需要开会讨论游乐园的经营方向
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  • 玩家在经营一开始,便需要讨论来决定这座乐园主题是什么、以及要锁定什么客群
  • image努力达成指令条件完成里程碑吧

  身为对云霄飞车有着异常执着与憧憬的建筑业新手,进入游戏的第一件事,就是要学会使用游戏内工具学会打造专属设计的飞车轨道。 玩家可以通过弯曲角度、转轴等操作,搭配预设的轨道模块,来打造自己心目中理想的轨道样式。 而在实际上手后发现,本作在轨道建造的自由度可说是相当的高,有时还可以无视地形与物理法则,创造出极为夸张的轨道样式。 

  • image透过按住Ctrl、Alt等预设快捷键与鼠标角度,打造夸张的飞车轨道吧
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  • 请记住一个铁则:「没有做不到,只有想不到。」
  • image创意装置像是异想天开的大炮发射器,整排飞车「射」飞到另一端轨道的点子真的够狂
  • image顺带一提,有需要也能改变地形有助造景

在建造夸张的轨道路线后,还是会需要进入测试阶段,确保玩家只会吓破胆而不是演变成绝命终结站。 玩家要切换到不同视角确认测试中的飞车在经过轨道时,承受的力道、速度、G 值等参数,如果符合某些指定要求的话,还可以将其成果用来宣传自家云霄飞车有多炫炮。 

  • image轨道设计的再狂,没通过安全检查还是只能重头再来
  • image满足这些目标来打响飞车的名声吧

在随心所欲打造专属自己的云霄飞车的同时,也别忘了《狂想乐园》本质上还是一款乐园经营模拟游戏。 从规划乐园动线、安排服务设施、追加游乐设备到营运管理等,都将攸关能不能吸引游客在内常驻好几小时的关键。 若要确保这些设施和你打造的云霄飞车一样惊人,那就得从同样有着高自由度的部件客制化系统下手,或是利用游戏中累积到一定程度就能使用的「异想成真」追加特色设施来炒热人气。 

  • image在乐园的规模与评价到达一定程度后,就能解锁进阶的游乐与服务设施
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  • 不同设施能吸引到不同的客层,妥善安排这些设施来吸引更多游客吧
  • image别忘了查看各处以及乐园整体评价与回馈,若有严重影响到营运的状况就得尽早排除
  • image所以在聘请员工这方面不得有吝啬空间,特别是规模越大的游乐园就越需要花成本在员工上
  • image随时观看资讯动态,观察现在在流行什么,这时如果请贩卖部跟个风……
  • image不过还是请做好支入支出的管理,只会亏损的游乐园是没有投资价值的

以上是包含两个前导关卡,以及沙盒模式的内容预览。 综观来看《狂想乐园》最大的魅力果然还是在建造疯狂云霄飞车的乐趣,高自由度以及几乎无限制的轨道设计工具,只需要几下滑鼠就能拉出漂亮的飞车轨道,搭配创意装置与惊人的轨道角度,打造出独一无二的专属云霄飞车。 

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 而在创造飞车轨道之余,本作着墨在经营方面的要素也十分扎实,撇开游戏中那些异想天开的游乐设施与近乎无限制的设置工具,本作就是一款很正统的经营模拟游戏,你需要在其中花心思布置游乐园、倾听游客们的需求、管理财政以及排除游乐园潜在的问题……,光是预览版提供的内容,就已经能耗上数小时了。 相信未来正式版发售,《狂想乐园》会开放更多内容让玩家把玩,也期待届时游戏上市玩家都能创造出属于心目中的疯狂云霄飞车! 

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 《狂想乐园》预定2023年在PS5、Xbox Series X|S、PC等平台推出。

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