日本游戏 9/19~9/25 销售排行榜观察:《斯普拉遁 3》涂地三连胜 PS5 主机出货终于要开始正常化?

真的连霸到《宝可梦》那是几连胜啊? 要是我在游戏中也能赢成这样就好了

在这一周冠军宝座仍然是由发售第三周《斯普拉遁3》以301845套销售拿下,短短三周累积销售套数已经突破两百七十万套,可预期应该会在接下来两到三周内突破三百万大关。 而且销售气势依然十分强劲,依照这个走势以及接下来的游戏发售表来看,很有可能会一直连霸到Nintendo Switch主机下一款大作,也就是《宝可梦朱·紫》推出为止。

由任天堂在日本主办的大型现场活动「Nintendo Live 2022」,马上就要在下周上场,活动中将会有《斯普拉遁 3》主题的 3D 全息演唱会,可以这样毫不接断偍供话题来带动销售气势,应该可以说是任天堂在日本市场上最为强悍之处吧。

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至于这周进榜的新发售作品,有长青音乐节奏游戏Nintendo Switch主机最新作《太鼓之达人咚咚雷音祭》,以31085套销售量拿下亚军宝座。 与同主机前作《太鼓之达人 Nintendo Switch 版! 》的首周约六万六千套相比之下,下滑幅度超过五成。 只不过本系列作在同主机上的第二款作品以后,首周销售会大幅度下滑已经可说是一种传统,再加上前作是在暑假期间发售,而本作则是在大众市场相对比较不活络的九月底发售,应该也有造成不小的影响。 虽然消化率看起来很低,不过本作如果是在普及率够高的主机上推出,就一向是可以在市场上长期销售的作品,应该是不需要太过担心库存问题。

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另外还有SQUARE ENIX推出的全新作战略模拟角色扮演游戏《神领编年史》,分别以Nintendo Switch版游戏6415套销售量,PlayStation 4版游戏3057套销售量,以及PlayStation 5版游戏2596套销售量进入第八名、第十九名和第二十一名。 三版本合计仅有约一万两千套销售量,就算是以一款全新系列作来说也是不太理想。

只不过本作不仅是战略模拟角色扮演游戏,系统更是采用在日本非常不受欢迎的类即时战略设计,再加上 SQUARE ENIX 采取几乎放弃为游戏宣传这种令人十分不解的态度,有此战果也就不令人意外。 游戏本身的评价也是基底虽然尚可,但是内容量极度不足这种不尽理想的评价,很难期待依靠后续口碑长期销售。 虽然从绝对数量来看,市场上的存货并不算多,但恐怕还是颇为顺利出清吧。

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名次游戏名称推出平台当周销量  累积销量
1《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》NS3018452743135
2《太鼓之达人 咚咚雷音祭(太鼓の达人 ドンダフルフェスティバル)》NS3108531085
3《地平线:西域禁地(Horizon Forbidden West)》PS51026381479
4《玛利欧赛车 8 豪华版(マリオカート8 デラックス)》NS96174847032
5《我的世界(Minecraft)》NS88292801507
6《勇者斗恶龙 10 觉醒的五个种族 Offline(ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの种族 オフライン)》NS8554152390
7《Nintendo Switch 运动(Nintendo Switch Sports)》NS8538740713
8《神领编年史(The DioField Chronicle)》NS64156415
9《勇者斗恶龙 10 觉醒的五个种族 Offline(ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの种族 オフライン)》PS4564253742
10《任天堂明星大乱斗特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》NS50794981611
11《星之卡比 探索发现(星のカービィ ディスカバリー)》NS4771893705
12《勇者斗恶龙 10 觉醒的五个种族 Offline(ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの种族 オフライン)》PS5416732538
13《玛利欧派对 超级巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》NS40641043135
14《十三支演义 偃月三国传1・2 for Nintendo Switch(十三支演义 偃月三国伝1・2 for Nintendo Switch)》NS39543954
15《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》NS38643279536
16《集合啦! 動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》NS35407332807
17《桃太郎电铁 ~昭和 平成 令和也是基本款! ~(桃太郎电钜 〜昭和 平成 令和も定番! 〜)》NS33832722368
18《地球防卫军 6(地球防卫军6)》PS4314898717
19《神领编年史(The DioField Chronicle)》PS430573057
20《魔物猎人 崛起+破晓 套装版(モンスターハンターライズ+サンブレイク セット)》NS2599271785

在主机方面,经过前两个星期的爆发,任天堂为Nintendo Switch准备的库存看起来已经见底,这一周Nintendo Switch三种机型合计销售出86,572台,当然接近九万台的主机销量,对于非特殊商战期间来说已经相当高水平,但Nintendo Switch的销售数字实在是很容易让人麻痹。 另外特别值得注意的一点是这两三周Lite机型销售量极低,但观察通路可以看出这并非需求枯竭而是库存枯竭的关系。

任天堂在这几周对Lite机型出货量都保持异常低的水平。 由于现在推出新版Lite主机意义不大,可能是因为售价相对低廉的Lite机型被任天堂定义为偏向儿童入门的机型,所以在少有儿童能购买主机的特殊商战期以外,将产能转移到需求更高的OLED机型上。

PlayStation 5 在经过一段时间的低迷后,这一周终于一吐怨气,两种机型合计销售出 29,522 台。 从软件销售榜单上的《地平线:西域禁地》可以看出大约有三分之一的出货量是游戏同捆版产品。 虽然在这种需求远大于供给的状况下,推出完全没有任何减价的游戏同捆版产品,不免让人有点趁人之危的感觉,再加上主机售价涨价带来的双重打击,观感实在不能说是很好。

但是有主机可买还是最重要的事情,从即使如此主机还是销售一空,也可看出就算这样买气依然旺盛。 单一周有较高出货量可能不能代表什么,不过从通路风向来看,接下来两周似乎也会有较高水准的出货量,不知道是不是真的可以期待 PlayStation 5 主机能够继续维持现在这个水准。 至于Xbox Series X/S虽然本周没有再创奇迹,不过两种机型依然销售出12,179台,虽然Xbox Series S通路礼金回馈促销将在这个星期结束,但还是希望能够继续维持这个水准。

主机名称当周销量累积销量
NS2694418719387
NS Lite39824895210
NS OLED556462678496
PS5263801684810
PS5 数字版3142270393
Xbox Series X14°160335
Xbox Series S11635190092
PS4107819882
N2DSLL411188750

©NINTENDO

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