Stadia云端串流游戏的结束,亡于没人相信Google有心把事情做好

Stadia云端串流游戏的结束,亡于没人相信谷歌有心把事情做好

尽管NVIDIA GeForce Now和微软 Xbox Cloud Gaming 在云端串流游戏市场依然兴致勃勃,不过 谷歌 旗下的 Stadia 平台,还是于近日表示要收摊了。

记得7 月下旬,@谷歌Stadia 官方推特帐号还在那澄清这项云游戏服务不会被关停、8 月份又迎来了 Party Stream 直播功能增强 —— 直到 9 月下旬被官宣将于 2023 年 1 月 18 日正式道别。

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对于如此尴尬的局面,一种猜测是 —— 关闭 Stadia 的车轮早已开始滚动,但高层没有即时(或不敢轻易)向社交平台管理团队、开发者合作伙伴、以及个人玩家揭露此事。

当然,对于 Stadia 的昙花一现,许多人推测还是缺乏优秀的独占作品。 讽刺的是,谷歌 甚至更早就解散了第一方游戏开发工作室。

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(图 via @Nibellion)

尽管 Stadia 的实际表现,给玩家留下了相当深刻的印象。 但是对于大多数想要体验获得最新热门游戏的用户,他们很可能已经入了性能更佳的 PC(Steam)、或索尼 PS5 / 微软 XSX 主机版本。

之前耗费巨资购入的 3A 大作,显然是他们不愿轻易放弃的。 更何况作为竞争平台,微软的 XGP 订阅一直相当诱人。

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事实上,回顾 谷歌 多年来的尝试,大家对于这家科技巨头“凡事掺一脚、做又做不好”的现象,早已见惯不怪。 而 Stadia的结束,也只是更加强了这样的印象。

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