《艾尔登法环》游戏母带制作完成,更多游戏相关细节释出

在正在举行的台北游戏展上其中一场展示会和采访中,FromSoftware 的游戏制作人Yasuhiro Kitao证实《艾尔登法环》游戏母带制作完成。 这意味着,这款备受期待的动作角色扮演游戏很可能准时在2月25日发行,并不会再有任何延迟。 除此之外,Kitao 还分享了游戏本身的一些细节,并回答了一些问题。

在采访中提到,开发团队正在根据内测后收到的反馈对基础游戏进行一些调整,并希望以首日补丁的形式提供更新。

接着他介绍了《艾尔登法环》的一些基本信息,包括世界观与故事还有角色等,以及团队希望如何透过过去累积的经验来给玩家带来全新的体验。 访谈还谈到了与乔治· R· R·马丁的合作,表示他们这次不是让马丁负责写游戏的整部故事,而是让他写《艾尔登法环》世界的起源故事,远古时代发生的事情,或者他们称之为「神话」的部分。 我们还被告知,《艾尔登法环》将拥有比《黑暗灵魂》更多的道具。

当被问及周目变化时,Kitao 确认第一次通关后,收集到的任何物品、武器或装备都可以转移到新周目继续玩,同时敌人也将变得更强大,更难击败,这似于 FromSoftware 以前的游戏系统运作方式。 当被问及相关问题时,Kitao还表示「从技术上讲,第一轮游玩时不可能 100% 完成游戏,因为后期会有分歧点」。 至于通关需要多长时间,虽然我们都知道这真的取决于不同的玩家,但Kitao 确实说了,主线部分应该可以在 30 小时左右完成。

关于更多Q&A及完整访谈,你可以看这儿。

《艾尔登法环》预计于2月25日发行至 PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One 以及 PC(透过Steam)。

Elden Ring
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