迪士尼计划每半年推一款《星球大战》游戏? 黑武士91岁声优将由AI接棒配音

虽然迪士尼旗下的经典科幻系列《星球大战》至今已经推出了大量的电玩改编作品,但最新消息暗示:当他们正式结束与EA在该系列电玩发行版权上的合作之后,迪士尼与卢卡斯 影业(Lucasfilm Games)完全没有打算浪费任何时间,陆续与许多大型游戏开发商展开新的合作,借此更加积极地投入于《星球大战》系列在这个领域的发展。 如果这项消息正确的话,那粉丝们每隔一段时间就会看到一款《星球大战》游戏的推出。

根据 Insider Gaming 取得的内线消息,迪士尼目前打算要在每个财务年度内发行两款《星球大战》游戏作品,一款重量级的 3A 大作,另一款规模则比较小一些,而两部作品之间发行间隔 6 个月左右的时间。 此外,该报道也暗示了卢卡斯影业对于这样的策略也感到相当满意,从目前计划中的项目多少能看出一些端倪。

图/《星球大战:战场前线 II》
图/《星球大战:战场前线 II》

不只8款大作,还有手游等中小型游戏

Insider Gaming报导指出,目前有八款已经对外公开的《星球大战》游戏正持续开发中,包含了EA旗下 Respawn 团队的《星球大战绝地:幸存者》、网易旗下 Quantic Dream 的《星际大战:蚀》、Ubisoft Massive 正在计划中的《星球大战》游戏,再加上一款由前顽皮狗著名游戏编剧 Amy Hennig 与 Skydance 工作室合作打造的相关作品,前述作品都将会在接下来的几年内陆续推出。

然而,目前也有许多消息指出 Quantic Dream 的《星球大战:蚀》在开发上遇到了不少困难,可能还需要好几年的时间才能开发完成。 而《旧共和骑士重制版》也碰到了类似的情况,甚至还导致游戏背后的开发从 Aspyr 换到了 Embracer Group 旗下 Saber Interactive 团队接手。

除了这几款作品之外,报道也暗示了目前可能还存在着多款尚未正式对外公开,但已经进入开发或准备阶段的作品。 由于现阶段已公开的作品几乎都是一些规模较大的重量级游戏,因此其他未公开的很有可能是前面提到的小规模作品,无论是手机游戏,还是类似《星际大战:中队争雄》的中小型游戏。 截至发稿前,迪士尼和卢卡斯影业尚未对这项消息发表任何回应。

91 岁声优退休,黑武士未来将由电脑配音

另一方面,《星球大战》系列本身就拥有着一个相当庞大的世界观,旗下作品也都跨越了各种不同的时期,因此,玩家们有机会能够看到这些电玩游戏计划探索这些经典背景,甚至是前往前所未见的全新领域。 然而,整个系列其中一位最具代表性的经典角色据传即将面临一个重大的改变。

图/IMDb、EA
图/IMDb、EA

根据老牌美国娱乐、政治及时尚杂志浮华世界网站新闻,在过去45年来,为《星球大战》系列经典反派「黑武士」达斯维德配音的 James Earl Jones 似乎已经开始为正式告别这位角色做好了准备。

这位现年91岁的老演员据传已经签署了一份合约,将自己在过去这些《星球大战》电影中录制的台词档案,保存给新世代的导演们,让他们能够透过AI技术模拟出他的声音,并用于未来的卢卡斯电影计划。

卢卡斯影业为此与乌克兰 AI 科技公司 Respeecher 展开了合作,利用大量的旧音档模拟出演员的声音,借此录制新的台词。 而他们目前已经在 Disney+ 影集《波巴费特之书》中采用了这项技术,模拟出年轻版路克天行者的声音。 虽然达斯维德的声音在另一部影集《欧比王肯诺比》中也使用了人工重建的技术,但卢卡斯影业强调 James Earl Jones 本人依然提供了许多指导,最终的成品也让这位演员的家人感到相当满意。

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