《阿凡达:潘多拉前线》让导演詹姆斯卡梅伦非常期待

《阿凡达:潘多拉前线 》给电影导演 詹姆斯卡梅伦 留下了深刻的印象。 在接受IGN采访时,《阿凡达》导演解释说,他对《潘多拉前线》以及游戏如何融入《阿凡达》宇宙感到非常兴奋。

我们对育碧在游戏创作方面所做的事情感到非常兴奋,我不会告诉他们该做什么——他们了解他们的世界、他们的业务、他们的市场。 我们只是密切关注他们不会做任何不符合纳美文化的事情,以及 RDA 在潘多拉上所做的事情等等。

—詹姆斯卡麦隆

卡梅伦的计划是创建一个长久的阿凡达宇宙,而游戏完全符合这个想法:

育碧方面可能会稍微延后一点,我还没有深入了解合作的具体内容,但我们现在正在寻找创造一个持续的、可拜访的世界,并与电影续集的融合。 如果成功了,我们会在相当长的一段时间内,每两年左右拍一部电影。 而且我们在佛罗里达拥有’潘多拉世界’——谁知道也可能会出现在迪士尼的其他主题公园。

《阿凡达:潘多拉前线》让导演詹姆斯卡梅伦非常期待

《阿凡达:潘多拉前线》于2017年宣布,由《全境封锁》的开发商Massive Entertainment制作,游戏使用与《全境封锁》相同的Snowdrop引擎,但本作与《全境封锁》的玩法可能不太相同。

卡梅隆所说的是,每一个从电影《阿凡达》中走出来的观众,都会可以进入潘多拉,享受潘多拉,并且在潘多拉上过生活,而游戏可以帮助他们达成。

—Massive Entertainment 董事总经理 David Polfeldt

即将上映的电影续集《阿凡达:水之道》将于2022年12月16日上映,但游戏至少延期到2023年4月。 育碧的官方声明称,这款游戏「将继续以令人兴奋和创新的方式与电影一起扩展和阿凡达世界。」

卡梅伦也声明由于后续会有几部电影续集,粉丝们也无须难过。

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