游戏公司资深元老为何频频离职? 美国任天堂前总裁分析:微软、索尼拼命收购工作室为主因

游戏公司资深元老为何频频离职? 美国任天堂前总裁分析:微软、索尼拼命收购工作室为主因

最近有许多游戏公司都传出了一些顶尖制作人、工程师离职的消息,而且都是一些比较资深、在业界有资历的人才。 虽然说工作做久了想要离职也是自然现象,但是最近在游戏界这个现象似乎特别明显。

在最近的一次采访中,美国任天堂前总裁雷吉·菲尔斯分享了他的看法。 他表示,这可能与最近游戏行业一连串收购案有关:索尼和微软在工作室和发行商身上花费了大量现金,但可能会有很多老员工为逃离公司体系而辞职。

「我确信(在接下来的几年中)我们将看到许多有成就的资深开发人员离开这些大型公司,并选择跳出来独立工作,因为这些人想要创造一些新的东西,一些令人兴奋的东西。」

「他们脑海中有一个想要实现的游戏想法,而现实却是他自己却身处在一间大型工作室。 而他手边的工作,却总是在制作下一款续作。」

「尤其是现在公司又收购了新的工作室,他们可能工作的时间表上,又被列上要做下一部《最后一战》,要填补前一个工作室的空白。」

他补充说明,缺乏创新将是这些高级开发人员决定离职的一个关键决定因素。 反过来说,这也将有利于游戏产业,因为许多开发者独立跳出来,将会有助于越来越多的创新(内容)重返舞台。

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