日本微软:这就是趁你病,要你命啊
本周由前一周才刚推出的《斯普拉遁3》,以压倒性的506610套销售量拿下冠军宝座连霸两周,可统计的总计销售量马上就要突破两百五十万大关,可预期接下来至少到今年底为止都会维持在排行榜前端,综合任天堂先前公开的含下载版销售数据,实际综合销售量可能已经十分接近前作《斯普拉遁2》的生涯销售量,如果接下来气势能够维持下去, 在可统计范围内应该也能马上就超越前作总销售量。
至于这周新作,则有将原线上游戏的《勇者斗恶龙 10》主线剧情部份改为离线版推出的《勇者斗恶龙 10 觉醒的五个种族 Offline》,分别以 Nintendo Switch 版游戏 143836 套销售量,PlayStation 4 版游戏 48100 套销售量,以及 PlayStation 5 版游戏 28371 套销售量拿下第二名、第三名和第四名。 三版本总计二十二万套销售量,以《勇者斗恶龙》这个招牌来说似乎不算太好,但考虑到一来是本作型式比较特殊,是线上游戏剧情改编成单机游戏作品,二来是本作几乎所有版本都在推出后立即传出缺货消息,目前各大通路也都处在断货要等下一批出货的状态,很明显是原本公司与通路都错估本作的需求。 只能希望后续出货可以尽快补上,尽量减少因为缺货造成的机会损失。
其他入榜的新作,还有主打是由原《圣剑传说》班底打造的《圣塔神记 三重触发》,分别是以Nintendo Switch版游戏6698套销售量,PlayStation 4版游戏2396套销售量,以及PlayStation 5版游戏1530套销售量进入第七名、第二十名和第二十八名。 总计差不多约一万套的销售量当然不能说是很好,各版本的消化率也都不能说是很高,未来前景应该不会太好,值得一提的是本作和《勇者斗恶龙 10 觉醒的五个种族 Offline》,似乎都在日本有和 PlayStation 签下独占宣传契约,发售前各渠道宣传都是以 PlayStation 平台为主,但即使如此两款作品与 Nintendo Switch 平台还是几乎以二比一的比例开场,不免让人有些怀疑宣传到底是不是有发挥效果。
另外有 COMPILE HEART 品牌旗下日式角色扮演游戏新作《妖精剑士 F Refrain Chord》,分别以 Nintendo Switch 版游戏 2463 套销售量,PlayStation 4 版游戏 1732 套销售量进入第十九名与第二十四名,本作虽然也有推出 PlayStation 5 版,但并未进入前三十名榜单中。 从可观察到的销售量来看,双版本合计约四千套出头,与系列前作约一万五千套相比自然是大幅度下滑。 但本作不知为何将游戏类型变更为战棋游戏,再加上原本系列支持者主要集中在 PlayStation 平台上,随着 PlayStation 平台活动用户数下滑,销售量会出现这样大幅度的衰退也就不那么令人意外了
名次 | 游戏名称 | 推出平台 | 当周销量 | 累积销量 |
1 | 《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》 | NS | 506610 | 2441290 |
2 | 《勇者斗恶龙 10 觉醒的五个种族 Offline(ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの种族 オフライン)》 | NS | 143836 | 143836 |
3 | 《勇者斗恶龙 10 觉醒的五个种族 Offline(ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの种族 オフライン)》 | PS4 | 48100 | 48100 |
4 | 《勇者斗恶龙 10 觉醒的五个种族 Offline(ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの种族 オフライン)》 | PS5 | 28371 | 28371 |
5 | 《玛利欧赛车 8 豪华版(マリオカート8 デラックス)》 | NS | 9661 | 4837415 |
6 | 《Nintendo Switch 运动(Nintendo Switch Sports)》 | NS | 7463 | 732175 |
7 | 《圣塔神记 三重触发(圣塔神記 トリニティトリガー)》 | NS | 6698 | 6698 |
8 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 6629 | 2792678 |
9 | 《星之卡比 探索发现(星のカービィ ディスカバリー)》 | NS | 5027 | 888934 |
10 | 《任天堂明星大乱斗特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 | NS | 4720 | 4976532 |
11 | 《地球防卫军 6(地球防卫军6)》 | PS4 | 4386 | 95569 |
12 | 《桃太郎电铁 ~昭和 平成 令和也是基本款! ~(桃太郎电钜 〜昭和 平成 令和も定番! 〜)》 | NS | 4102 | 2718985 |
13 | 《地平线:西域禁地(Horizon Forbidden West)》 | PS5 | 4057 | 71216 |
14 | 《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》 | NS | 3957 | 3275672 |
15 | 《玛利欧派对 超级巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》 | NS | 3936 | 1039089 |
16 | 《魔物猎人 崛起+破晓 套装版(モンスターハンターライズ+サンブレイク セット)》 | NS | 3472 | 269186 |
17 | 《集合啦! 動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 | NS | 3385 | 7329267 |
18 | 《萨尔達传说 旷野之息(ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド)》 | NS | 2759 | 2079049 |
19 | 《妖精剑士 F Refrain Chord(フェアリーフェンサー エフ Refrain Chord)》 | NS | 2463 | 2463 |
20 | 《圣塔神记 三重触发(圣塔神記 トリニティトリガー)》 | PS4 | 2396 | 2396 |
在主机方面,延续着《斯普拉遁3》强悍销售气势,Nintendo Switch在这一周仍然交出很好的成绩单,Nintendo Switch家族三种机型合计销售出127,558台,而且包含纯掌机的Lite在内,三种机型在日本通路上全面呈现断货状态,可以想见游戏带来的需求已经完全超过所有机型总合起来的出货量, 实在令人很难想象这是一台推出第六年的主机会碰上的情况。
PlayStation 5 两种机型这一周合计销售出11,180台,和上周预测的一样,果然是在正式涨价之后就恢复了与先前相同水准的出货量,而软件销售榜单中的《地平线:西域禁地》,应该绝大部份都是来自官方推出的同捆主机商品。 Xbox Series X/S两种机型在这一周合计销售出14,077台,再次于日本市场卖赢PlayStation 5,耐人寻味的是这一周日本微软不仅是为日本市场争取到了相对大量的Xbox Series S主机出货,还和日本通路商合作推出购买Xbox Series S主机就赠送5000日圆点数回馈的活动,在时间和额度上都相当巧合,不免让人联想到 PlayStation 5 的涨价。
主机名称 | 当周销量 | 累积销量 |
NS | 25683 | 18692443 |
NS Lite | 4986 | 4891228 |
NS OLED | 96889 | 2622850 |
PS5 | 8739 | 1658430 |
PS5 数字版 | 2441 | 267251 |
Xbox Series X | 866 | 159791 |
Xbox Series S | 13211 | 178457 |
PS4 | 12 | 7819872 |
N2DSLL | 29 | 1188709 |
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