排8场断5场? 《钢弹EVOLUTION》游戏崩溃跳离惩罚让玩家心寒 万代着手调查

图/GUNDAM EVOLUTION
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BANDAI NAMCO Online(万代南梦宫)开发营运的免费第一人称机甲射击《钢弹EVOLUTION》日前在 Steam 推出后玩家人数快速上涨,起初因为游戏系统成熟与射击体验无比畅快感,获得许多好评,但推出 48 小时后因严重的断线与中离惩罚问题,逾 3,500 篇评价洗成58%褒贬不一。

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许多玩家都表示能在《钢弹EVOLUTION》看见《斗阵特攻》的影子,包括开火手感、紧凑的战斗沉浸体验与游戏界面,甚至是赛季通行证、任务系统奖励等都似曾相似,只是英雄人物变作人气动漫钢弹系列的巨型机器人,不同机体也有各自的技能特色与定位。

图/Steam
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根据第三方数据库SteFDB,9月20日发售2天内,《钢弹EVOLUTION》达到最高同上玩家数56,911人,使其成为平台当天第17名受欢迎的游戏,超过《方舟:生存进化》《Warframe》(战甲神兵)和《虹彩六号:围攻行动》等大作。

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不过断线的问题困扰玩家导致负面评论纷纷灌进本作商店页面,能看到批评主要聚焦队列屏幕变白当机、游戏崩溃回到桌面或严重的断线问题,因此战斗会变作单方出场,最糟糕的是,即使在休闲场次断线玩家也会因离开游戏而受到延迟惩罚,有玩家就表示「匹配了8场断5场禁赛半小时」。

图/Steam
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也有玩家指出完钢但就是要日文配音,无法接受绑定中文,或是觉得太像《斗阵特攻》了无新意,感谢万代让他载回OW。

图/Steam
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即便如此,截稿前《钢弹EVOLUTION》玩家人数仍达到25,000人左右,BANDAI NAMCO Online意识到诸多问题,在官方网站发布声明表示正在调查中,「感谢您的理解,对于给玩家带来的不便,我们深表歉意。」

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